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    封閉且陰暗的房間內,瀰漫着一股藥液的酸澀苦味;一旁角落裏堆放着數之不盡的醫療器械,此時卻都已停止工作。,23o

    四周牆壁上,閃爍着一道道電路板似的紋路。

    那些生不如死的念能力者們所產生的怨念、狂暴且強大,並且充滿了攻擊性;無法直接運用。

    如果在其他地方,就算是世界第一的念能力者遇到這種程度的怨念、也只能遠遠地避開。

    然而這裏是天空競技場、集中了全世界一流格鬥家的夢想之地,雖然它的本質十分殘酷、但並不影響無數人爲他瘋狂。

    在設計這座建築時,建造者們就考慮到了如何維持其運轉;即使催眠魔、希勒克裏瓦死亡之後,這座承載着初始建造者們心血的夢想之地也不能斷絕。

    爲了尋找可以讓天空競技場永世長存的方法,這些建造者們找遍無數古蹟、古籍,終於獲得了可以百分百引導出死後之念的方法。

    而伊索只是坐收漁翁之利,繼承了這個鮮爲人知的祕密。

    雖然知道了方法,但是所需要的條件依舊苛刻百萬人裏纔有一人的念能力者,必須要犧牲一百以上、才能完成最基本的需求。

    之後所發生的一切,就像荀缺看到的那樣:這百餘名念能力者,原本也不全都是那副悲慘的模樣;其中至少有一半以上、是被內洛克硬生生折磨成了那副樣子。

    這些念能力者中,有許多已經重傷不治、只剩下幾天的存活時間;所以對於轉化的時間要求也十分苛刻。

    有了這些提供怨念的“源泉”,之後要做的、就是衝散怨念中的主觀意識,讓其成爲可以利用的狀態。,o

    在上古典籍中、提到了一種名爲“鎮魂石”的礦物,可以達到這種效果。

    然而那種東西,在當今人類的活動範圍內、根本不可能獲取到;也許黑暗大陸上還存在着一些。

    爲了找出替代的方法,建造者們想出了一個絕妙的主意製造一個大型念能力陣紋,收集在天空競技場中產生的格鬥家之念。

    經過數十年的積累,這股“念”早就達到了一個相當恐怖的程度。將這些競技場之念當做過濾網,“洗”掉怨念中的主觀意識;這就是初代建造者們所想出的替代途徑。

    放置養怨艙的倉庫裏,那些身體殘缺、畸形的念能力者們,此時都目光呆滯、彷彿失去了思考能力;對於這些人來說、這已經是最大的解脫。

    因爲被剝離了自身的念,這些人的身體也漸漸乾癟下去;“念”由“氣”轉化而來,而“氣”一但枯竭、人體就會陷入極度虛弱的狀態,如果還是無法控制“氣”的逸散、甚至會衰竭死亡,其中的原理和新手初次打開氣孔相似。

    此時,轉化已經進入到最終的收尾階段;養怨艙中百分之九十以上的念能力者早就化作一具具乾屍,只剩下十幾人還在苟延殘喘着。

    這些怨念集中在某個祕密房間內,被洗刷掉主觀性後、繼續通過紋路傳輸至二百五十層的居住區。

    此時的臥室裏,彷彿存在着某個無形的怪物這些怨念雖然失去了主觀攻擊性,但是光憑其巨大的數量、就足夠讓人無法抑止地產生畏懼感。

    人死之後靈魂並不會立刻離開,這是某個擁有復活能力的念能力者、所得出的結論。

    靈魂的停留時間、一般會在十五分鐘以上,超過這個時間後、隨時會進入“死後之地”。念能力者靈魂的停留時間會長一些,至少也有兩個小時。

    當然,“死後之地”只不過是那名復活能力者所猜想出的概念、人死之後靈魂也許會直接消散也說不定。

    而死後之念的誕生,一定是在靈魂尚未消散之前;這是無可非議的事實。

    看向隔菌艙中的屍體,伊索不由地微嘆一口氣:接下來就是最爲關鍵的環節。

    這些無主之“念”被注入老者的屍體內,一切彷彿都很正常、不會發生任何意外。

    突然,原本早就斷氣的屍體、猛地睜開眼睛,彷彿仍然活着一般。

    這樣的情況早就在預料之中,伊索並沒有太過驚訝:“念”是來自於意志的力量,就算再怎麼削弱主觀性、也會有思想殘留其中;這些意志很可能會取得老者的身體控制權,從而誕生出恐怖的怪物。

    他之所以停留在這裏,就是爲了防止這一幕發生;“死後之念”的核心必須是前輩的靈魂,決不能讓其他東西越俎代庖。

    用極快的速度寫出“觸靈”兩個字,一陣柔光閃過後,這兩個字形成一隻透薄的手套、附着在伊索的右手之上。

    這是名爲“字靈”的能力,除了“斷”、“殺”、“硬”、“疾”、“隱”等戰鬥基礎應用外,還可以根據自身的願望、創造出一次性使用的字靈。

    作爲限制,一次性字靈需要花費很久的時間去構造;並且根據實現難度的不同,還會耗費不同程度的氣量。

    距離上一次使用“夢”後,這是他第二次構造出額外的字靈;雖然使用條件十分苛刻,但是這個能力卻可以解決許多麻煩。這種接近於萬能許願機的能力,在已知歷史中、也是屈指可數的存在。

    戴上由“觸靈”二字形成的手套後,伊索將右手伸入老者體內;彷彿沒有任何阻礙一般,指尖直接透過皮膚、進入到頭顱之內。

    戴上這個手套後,可以無視一切實物、只能觸碰到靈魂

    接觸到某個東西后,猛地向外抽出;一隻全身燃燒着火焰的靈魂從老者的屍體中剝離、捏碎,咆哮着化作了飛灰。

    這個靈魂來自於一名全身重度燒傷的念能力者,也是怨念的養料之一。

    隨後,老者的屍體連續“詐屍”了五次;每一次都能拉出奇形怪狀的靈魂。

    最後一次,伊索將右手伸入屍體顱腔內;再次取出時,一名滿臉皺紋、白髮蒼蒼的老者靈魂,正有些怪異地看着他。

    好吧,這次沒錯。

    小心翼翼地將老者的靈魂放回身體之內,之後便只需等待。

    連續高強度地使用能力,此時他早就滿頭大汗:使用“觸靈”的消耗,比預計中還要高很多;甚至透支了部分氣量、對身體產生了一些直接損害。

    縱觀整個過程,只有伊索一人在忙碌;但是在分配任務時,他卻堅持讓三名管家都留下;難道僅僅是爲了保險

    當然不是

    略微平復氣息,伊索轉身看向身後的二管家:“看在兄弟一場的份上,如果你現在認錯、我可以讓你沒有痛苦地死去。”

    在轉化開始之前,伊索還不能確定二管家已經反叛;直到轉化提前開始的情報被透露出去,他才真正意識到:這個和他一起長大的二弟,已經不是他所認識的樣子。

    之所以讓大管家和內洛克留下,就是爲了預防這種情況發生11

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