飄天文學 > 佛系Dota魔王 >第220章 楓行者引領羣雄!
    在我剛接觸dt時,一看到風行者的英雄介紹就覺得這玩意好di啊

    束縛擊捆住就是35s,除了不能無視魔免那就是獸王大啊,何況d只有10s,何況還能雙捆

    強力擊傷害高,射程遠。

    又有風步的加速iss來保命和追擊。

    最後大招又給了她武法雙修的資本。

    於是我就上貼吧發帖,想和吧友研究下這英雄是不是有上的潛力。

    然後很自然的,回覆滿是冷嘲熱諷

    “一看就知道樓主純屬yy,否則玩過就知道這英雄不行。”

    “沒聽d老師說過嗎風行就是因爲全能,所以才全不能。”

    “這英雄技能太不穩了,而高水平對抗最重要的就是穩定性,所以風行只能用來虐菜。”

    “p一技能無限減速還是神聖傷害,二技能不僅能b還加攻速,三技能物理免疫,大招一刀暴屎,大家覺得是不是很有潛力啊”

    “血魔一技能又能沉默敵人,又能給自己加80攻擊力,誰能打得過打不過血魔自己還能用三技能加速追,用大招留人,殺完還能用二技能回血大家覺得血魔是不是很有潛力啊”

    “樓主你覺得這玩意厲害你就趕緊拿這個去上分啊,然後發幾個reply給我們看看再說。”

    當時看完回覆只覺得好氣哦,但後來想想,至少最後那哥們說的沒錯說的再天花亂墜,不如用風行虐他們一把來的實在。

    就像2010年初lgd那個新人三號位做的那樣,一手風行者出神入化,於是不僅將風行這個萬年冷板凳帶上賽場,更是逼得他的對手不得不頻頻bn掉風行。

    這個人,自然也就是本場對黑中操刀風行的yyf。

    習慣了賽場上劣單一打三的yyf,上線後發現單對一個龍騎,心裏頗爲不屑,“這我不把你頭都給射爛”

    利用風行完美的擡手和射程,yyf頻頻抽空點射龍騎,再趕緊走位避免被小兵打到走走走再伺機預判一發強力擊,耗血壓迫性拉滿。

    然而兩撥兵過去,yyf有點覺得不對了,自己賣力半天了,對面怎麼好像沒啥反應啊

    這很傷自尊的好不啦

    yyf略一琢磨,發現雖然對面這龍騎看起來憨憨,連s補刀都不會,故而被自己小壓補刀,但走位卻很猥瑣,不時利用仇恨拉扯兵線的同時,還總能輕鬆的躲開自己強力擊。

    怪人

    “而且,怎麼好像總覺得點他不動啊”懷着這個疑問,yyf抽空點了下我的物品欄,看到裏面的窮鬼盾後瞬間無語了。

    “怪不得點不動。不過你一個力量英雄出窮鬼盾有毛病吧”在那個時代,人們基本還是把窮鬼盾與敏捷英雄死死綁定。

    不好意思,有些東西只有失去後才更懂得珍惜,再說了,近戰英雄出窮鬼不是和勇者喜歡巨汝一樣天經地義嗎

    窮鬼龍族血統回覆戒指,突出一個抗揍。

    於是我的龍騎就像死豬不怕開水燙一樣,仗着皮厚在線上強行補刀。

    “機會”射的手抖腿軟的風行,終於還是將龍騎血量壓近擊殺線,眼看龍騎開始回撤,果斷出手

    “束縛擊”帶着繩索的箭支,精準的將龍騎與其身後增援戰場的小兵捆住。

    平,攻擊間隔時正好蓄滿一個強力擊射出,再接走追殺。

    355,157,128,99,71,43只見龍騎的血量持續下滑,卻終究還是太硬,剩下一絲血量逃之夭夭。

    yyf的風行也沒硬追,乾脆回撤就怪了,轉身,撘弓,“強力擊”

    urprise爲了保證突然性,他甚至沒有蓄滿就直接松弦,箭支電射而出

    卻發現我的龍騎士未卜先知一般,輕巧一個擰身躲過,yyf不由撇撇嘴,“還挺賊,不過也不虧,起碼總算是把他壓回去了我去”

    被一波打空血槽的龍騎,並未回家,而是屁顛屁顛的跑回一塔旁的樹林裏,等再出現於視野中時,血量已經恢復不少,而且身上還帶着大藥的效果。

    “我去,這小赤佬居然在樹林裏藏了大藥不對”yyf看着對方瞬間回滿的血量,和自己一波強攻後被幾乎清空的魔法值,回過味來了,“他是故意賣的破綻就是想用血量換我的藍量但他不怕玩脫了嗎”

    我當然是故意的,而且早已算好血量,只不過yyf其實比我預想中還多走出2下,幸虧我多預留了一些血量作爲保險,也幸虧yyf低估了窮鬼盾龍騎的抗擊打能力。

    此波之後,風行者魔法值所剩無幾,壓迫力自然也就大不如前了,而我到六之後,直接變龍,噴火平強行換血,把yyf噁心的想罵娘。

    “這龍騎神經病啊有這麼玩遊戲的嗎大招這麼寶貴,不留着推塔直接和我換血但我還想佔線就得運補給,感覺好虧啊”yyf不由的和隊長09吐槽。

    “那就別和他玩佔線了,直接回家補滿然後去支援上路好了,反正他沒兵線,變龍時間也不足以推下。”一向以大局觀著稱的09,立刻指揮yyf改變策略。

    “對哦,隊長nb”再次放出一個強力擊把線推出後,風行轉身就走。

    而在下路空補的我,發現風行並未第一時間回線後,立刻意識到他肯定是去其他路支援了住院這一陣,我雖然玩的少了,但看的、想的多了以後,意外發現自己的大局觀竟然反而頗有進益。

    比如原來我只有在風行離線很久之後,才能感覺到不對,但現在的我,卻能精確計算出風行回家、恢復狀態、tp回線所需的時間,進而第一時間發現不對。

    而且,我看了一眼,中路毒龍被影魔壓得太慘,機會不大,一定是上路

    xg:3

    外加給上路點了10個信號。

    然而可惜,上路此時已經打了起來,隊友三人看着對家殘血大哥,怎麼退的下來

    追

    自然就追出了事。

    樹林中一記精準的束縛擊,雙捆vs和雙頭龍,繼而一道勁風,洞穿這二人。

    同時也破開樹林,讓風行可以第一時間進入戰場,流暢走,風步躲開攻擊,加速追擊&p;減速卡位,最後第二個強力擊收尾。

    收下三殺,並帶隊推掉上路一塔

    楓行者引領羣雄


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