飄天文學 > 幕後佳人 >第二十二章 細節操作
    靠。半世界在心裏暗罵一句。

    經過兩場交手,他已經很清楚的確定自己和對方十年九夏的差距了——根本打不過。退出排位賽後他故意和粉絲說話,墨跡了好一會纔再排的,就是怕又排到這人。

    沒想到還是排上了。

    沒法子,只能硬着頭皮上了。半世界懆縱着他的劍客移動着,希望這次對面不要再來護旗了。

    然而這一把除了扛旗的人是侍衛不是琴師外,幾乎是上一局的翻版。

    半世界來殺旗,十年九夏攔下,扛旗的侍衛遁走,十年九夏擊殺半世界……

    毫不意外的,十年九夏的隊伍又獲勝了。

    這一次,即便是半世界最鐵的粉絲,也沒辦法閉着眼睛說半世界不比十年九夏差了。

    接着第三把,兩人沒有排到。十年九夏的隊伍因爲御夢掉線,輸了;半世界那邊卻贏了,讓他搬回了一局場子。

    第四把,居然又排到了。這一次,半世界不再主動跟隊友提他來殺旗了。

    只見他不動聲色的在聊天屏幕打上一句話。

    半世界[劍客]:“你們全出,我負責守家。”

    接着又清清嗓子,鄭重其事的向粉絲們解釋:“前幾把家裏的旗子丟的太快了,每次都是我們家旗子先被搶,陷入被動。這把我來守家試試。”

    粉絲們順着他的話,馬上給他臺階下。

    【彈幕】雲想衣裳花想容:“哥哥全能!”

    【彈幕】鹹魚翻身:“劍客守家確實更合適。”

    【彈幕】半世界的刮鬍刀:“是啊,殺旗還是遠程的琴師來比較好。”

    這彈幕看的讓湯雯有些窒息。

    這遊戲剛排位賽那會,她就教半世界去殺旗,半世界不得要領,經常讓扛旗人逃脫。那時候彈幕也是一股腦的說劍客是近戰,不適合殺旗,應該讓琴師來。

    後來半世界殺旗順了,屢屢得手,彈幕又把半世界吹到天上。

    現在又回到一個循環起點……

    話說回來,半世界直播間的彈幕也是毒點。如果他打贏了,彈幕一頓吹還好。打輸了,彈幕安慰哥哥的安慰哥哥,扯理由的扯理由,罵對手的罵對手……即便半世界自己都承認是自己的失誤了,彈幕還是會怪對手或者遊戲判定。這讓路人觀衆感觀很不好。

    直播間經常發彈幕和刷禮物的都是鐵粉,但鐵粉畢竟數量少,主播想要做大,人氣和流量還是靠路人觀衆來撐。鐵粉也是路人轉過來的,吸引不到路人,鐵粉也會越來越少。

    湯雯當初離開的時候,直播間風氣已經有點問題了,現在看來,不僅沒有好轉,還更加嚴重了。

    這也和主播自己的態度脫不開關係。

    湯雯很瞭解半世界,即便他面上會說“我的我的”,把輸了的責任攬到自己身上,但潛意識裏更喜歡那些維護他、替他找勢利理由的粉絲,會在直播時與她們互動更多,這一點可能連他自己也沒有發覺。

    主播的偏愛就像一道特赦令,讓粉絲越發肆無忌憚的發這些極端彈幕,勸退那些慕名而來欣賞半世界懆作的觀衆。

    良藥苦口,忠言逆耳,喜歡聽好話可能是人之常情吧……湯雯突然感嘆,在這一點上,半世界可能也是個普通人,如果是自己,遇見這樣的吹捧,會是什麼反應和想法呢?

    她設想不出結果,只能將思緒收回來,繼續把注意力放在排位賽場上。

    遊戲裏十年九夏已經控制着遊戲人物到了地圖中場,四處巡邏了一圈,很快撞見了對方陣營的侍衛。

    侍衛見到劍客,立刻糾,纏上來,頻頻向十年九夏發起進攻。

    十年九夏卻一反前幾把主動迎戰半世界的常態,完全不戀戰,短兵相接後,寧可硬喫對方兩個技能,也要抽手離開。

    不過這一反應,湯雯和大多數觀衆是可以理解的,侍衛物理防高,會讓劍客的攻擊傷害打些折扣,可能十年九夏solo掉對這個侍衛沒有問題,但會耗費大量的時間。讓侍衛拖住攻高機動性強的劍客,是非常划算的。所以十年九夏的遁走也是合理戰術。

    只見十年九夏在地圖閒逛一陣後,繞到了對方的老家,遠遠的看見守在旗子邊的半世界,直接衝了過去。

    守家的半世界聽見遊戲裏的腳步聲,立刻警惕起來備戰。

    這一局,他必須贏得漂亮。

    可看到來人熟悉的id後,他又差點一口鮮血吐在屏幕上。

    十年九夏。

    怎麼又是這傢伙?九個屁啊九,簡直陰魂不散。半世界氣急,見到對方只有一人,還只有87%的血量,更是惱火,覺對方囂張自大,簡直是刻意羞辱他來的。

    這時候,不光是半世界,還有屏幕前的湯雯和兩邊觀衆,也都看出來了,十年九夏滿地圖的亂轉,不戀戰,目的不爲其他,就是在找半世界!

    1v1solo,毫無意外的,十年九夏將半世界送回復活點。見四下無人,一把拔起了對方陣營的旗子。

    講道理,劍客也不是適合扛旗的角色,也就比琴師強一點。但這時候他沒有更佳選擇,如果打字叫己方的侍衛過來,太過浪費時間,乾脆就自己上了陣。

    怪也怪半世界這一把運氣不好,排到的隊友水平和配合都不行,居然就這樣讓一個劍客將旗子送了回去……不然還有的打。

    排了三把輸了三把,被同一個人殺了五次。半世界氣的差點下播,好在理智告訴他不能太任性,只能硬生生忍下,還刻意哼了幾句歌,在粉絲面前僞裝成雲淡風輕的樣子。

    而十年九夏的直播間裏,除了滿屏的“666”和“主播懆作犀利”這類誇獎外,也慢慢有了些別的聲音。

    【彈幕】墨者207:“主播的微懆好強,剛纔對方好幾招我以爲主播躲不過的,沒想到剛好躲過。”

    【彈幕】無雙公子:“對對,我早想說了!主播技能放的賊準,剛纔的滄瀾破正好打在對面僵直剛結束的時候。”

    【彈幕】還差二十萬:“預判也厲害,對面大招剛準備出,主播防禦姿態已經切好了,6!”

    ……

    關於十年九夏懆作技術的彈幕越來越多,無一不是誇讚他微懆和意識好的。這裏湯雯也手動拖慢了彈幕,一條條仔細的看。《碎夢星河》她玩的少,技術這方面她除了能看出十年九夏比半世界強一些,細節上的東西她也看不懂,不比很多親自上手每天打幾個小時的玩家。

    十年九夏的懆作可以說遠不如半世界華麗,甚至有時候看時機不合適,放了一半的大招也要收回去,對於很多想看酷炫打鬥的觀衆來說有些憋屈,但細細看來,他的懆作勝在細節。

    比如在距離的把握上,半世界放一招“浮生萬刃”,如果想躲開,半世界自己會退五個身位,但十年九夏只退了三個。而“浮生萬刃”的攻擊範圍剛好也只有三個。

    說退三個就退三個,說起來很簡單。但手遊不比端遊,想通過滑動屏幕來準確控制人物移動距離談何容易?更何況在那麼小的屏幕上要判斷三個身位和五個身位的細微差別,也絕不是普通人能夠做到的。

    實際情況是,如果普通玩家如果想避開這一招,會退七到九個身位,半世界這類高手退五個也是十分不易了,沒想到這個十年九夏,可以剛剛好保證三個的距離。

    這樣細緻的懆作,如果不是看到十年九夏頻頻使出來,湯雯偶爾看到一次,肯定會以爲是巧合。但這麼多次……細的令人毛骨悚然。

    不僅如此,觀衆們還指出,他的預判也是一流的,半世界的出招順序彷彿已經被十年九夏全部勘破,幾乎每一次交鋒都能被十年九夏搶到先手。

    每一次身位移動省下的時間,和預判搶到的血量優勢,就這樣在不知不覺中拉開了兩人的血量差距。沒有大招的華麗命中,沒有斬殺的熱血沸騰,只有一步步細微的差距,最後贏得勝利……這就是很多觀衆奇怪的,爲什麼第一局中半世界在搶到十年九夏近20%血的情況下,還會被十年九夏反殺。

    兩人交鋒次數多了,自然有慧眼者能觀察出。

    《碎夢星河》的排位賽是每天中午的12點到下午2點,晚7點到9點,共四小時。

    在今晚的兩小時裏,十年九夏一共排了十二局,有八局排到了半世界,除了一局兩人是隊友,沉默的取得勝利外,其他七局居然都是敵對陣營。

    這七局裏,十年九夏的陣營勝了五局,半世界的陣營勝了兩局。但毫無例外的是……每一局半世界都被十年九夏殺過,七局累計殺了十次。

    十年九夏當然也不是一直保持0死亡,但沒有一次是死於半世界之手。

    九點一到,排位賽結束,湯雯手機屏幕直接黑屏,正是半世界光速下播了。被同一個人連殺十次,一次反擊都沒,就是佛也生氣了,更何況半世界這種本身就脾氣不好、要面子的。

    反觀十年九夏的直播間,一晚上過來,人氣居然升到了5.4萬,訂閱漲了2000多個,直接翻了以前的幾倍,還收了300多塊的禮物。

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