飄天文學 > 峽谷少女飛雷神 >-364- 一換五、被一換五
    半小時後,總決賽的開幕式正式開始。

    在一番激情的歌舞表演結束後,馬上就輪到了選手入場環節。

    和之前的線上賽相比,總決賽好歹是有了大量的觀衆,因此選手們的緊張感也一下子漲了許多,就連以見過大風大浪著稱的SKT夢幻陣容,這會兒都罕見的有些心神不寧。

    緊接着,等走進機房落座後,見faker在發呆,bengi拍了一下他的肩膀,問道:“在想些什麼?”

    李相赫這些年承受的壓力他是看在眼裏的,因此也很清楚,這個總決賽對他來說意義有多麼重大,如果就連身經百戰的faker這會兒都在緊張,那麼作爲世界上唯二的另一個三冠王,他有必要給予他一些精神上的鼓勵。

    “我在思考一會兒小冬棗會拿什麼英雄。”faker說道。

    “金教練不是說這個事情交給他去傷腦筋嗎?這種時候就沒有必要再去想這個了吧?”bengi說道。

    “冬棗是我這些年來遇到過的最強的對手,而且每一次對決我都沒贏過他。”faker平靜道,“現在好不容易回到了記憶中最好的狀態,我希望能夠擊敗她一次,重新成爲世界上最強的中單。”

    “但你是三冠王中單,而她目前還沒拿過S賽冠軍……”

    “人不能總是活在過去。”

    “好吧。”bengi望着透明機房外熱情的觀衆們,沒有再說什麼。

    這是faker的堅持,也是他非贏不可的理由,若是沒能贏下小冬棗,就算他拿了冠軍成就四冠王,恐怕也沒法給予他任何精神上的慰藉。

    或許正因爲是這樣的性格,所以他才能成爲faker吧。

    ……

    沒有讓觀衆浪費太多時間等待,在片刻後,兩邊很快進入了第1輪的BP。

    在互相交換了眼神之後,SKT上來就給出了前三手的ban位——火女、時光、阿卡麗。

    這三個英雄不難理解,前兩個是DME重要的套路體系核心,在沒有明確對抗策略的情況下,ban了就是最好的剋制.

    而第三手阿卡麗則和滔博ban阿卡麗的原因一樣,是出於對小冬棗的尊重——當前版本下,阿卡麗已經是一個能上場T2甚至T1級英雄了.

    即便此前小冬棗一次都沒有選過,也不妨礙SKT選擇ban掉以防萬一。

    於是……

    在所有殺手鐗全部被摁住的情況下,DME無招可出,便在第一輪BP中選出了鱷魚、燼、佐伊,確保三路強勢的同時,也表達出了要和SKT拼硬實力的意願。

    SKT對此也不着急,殺手鐗沒必要上來就用,見招拆招也無妨,因此反手也鎖下了當前10.19版本里表現不錯卻一直被人忽略的T1上單大樹,後續又分別拿下了豹女和EZ。

    最後,兩輪BP結束,雙方陣容確定下來。

    藍色方DME是上單鱷魚,打野蜘蛛,中單佐伊,下路燼+潘森。

    紅色方SKT則是上單大樹,打野豹女,中單發條,下路老鼠+扇子媽。

    確確實實是一個沒什麼套路,相互間都很紮實的陣容。

    隨後,進入遊戲,多蘭出門,等兵線上線後,faker在中路開始和佐伊正常對線。

    這一把他與小冬棗的中路對決,無疑是總決賽的最大看點。

    畢竟此前的他因爲狀態下滑的關係,在正面1v1中,從未戰勝過冬棗,即便是發揮最好的去年MSI半決賽,發揮也頂多和冬棗持平而已。

    現在重新觸發了和bengi的羈絆,一路高光carry,在這次的世界賽中,他已經完全達到了粉絲們心目中的巔峯狀態。

    誰纔是真正的世界第一中單,只有在這個總決賽結束後,才能揭曉。

    很快,在沒有爆發人頭的情況下,兩邊中路都來到了六級。

    幾波換血下來,faker與佐伊的交手互有勝負,誰也沒有佔得便宜。

    而在這期間,雙方打野也分別做了事情。

    蜘蛛對上路的marin動了殺心,但bengi的反蹲十分到位,最後還是成功保住了marin的塔下補刀,不至於三級就被越塔。

    旋即四級的時候,蜘蛛對下路發動了一波gank,兩邊中路都下去支援,最後演變成了一場4v4,只是因爲前期對面抓機會能力更強的關係,還是wolf和bang先行倒下了。

    若非潰敗之中,faker一個精妙的走位扭開了蜘蛛的結繭與佐伊的飛星,幫助bengi一起在塔下殘血反殺了潘森,還和蜘蛛打了一波一換一獲得雙殺,這波SKT絕對是大虧。

    現在的話,只是3換2的小虧,那勉強可以接受。

    “faker打得也太好了吧,這一波!我都覺得他必死了!”

    “這走位真是絕了,硬是從一堆技能夾縫中鑽過去,不然這波越塔,PPGod和紅葉都不會死!”

    “faker這波雙殺真的天秀,算是強行給SKT打回來了,果然李哥還是李哥!”

    “可惜了,DME這波越塔有點衝動。”

    在下路這波打完後,觀衆們驚歎着。

    因爲陣容本身就主打前中期的關係,前期這波下路4v4取勝對DME來說是應該的,只是賺多賺少的問題。

    隨後就在觀衆們以爲雙殺了wolf和bang的情況下,這波能大獲全勝的時候,一波對faker和bengi的越塔,卻出了大問題——DME想殺faker沒殺成,技能空得有點多,被faker用走位給秀了。

    最後付出了兩個人頭的代價,才殺了一個faker,還讓bengi跑了,多少有點尷尬。

    當然,這並不妨礙DME靠着自身的執行力,繼續在前期取得經濟優勢——在下路這波結束後,DME又分別在野區和上路進行了一波入侵與越塔。

    靠着潘森輔助的支援特性,DME總能在戰鬥中比SKT這邊莫名多出一個人來,從而率先拿下擊殺。

    相較之下,wolf雖然也努力支援了,但扇子媽比潘森慢半拍也是沒辦法的事情。

    更何況佐伊遊走可以頻繁靠睡眠氣泡碰運氣,反觀faker的發條則偏向於在中路站樁刷錢,要讓faker比佐伊先一步支援抵達,這也是不容易的事情。

    時間一分一秒的推移。

    在DME的強勢進攻下,SKT便在十五分鐘的時候落後了大約3000塊的經濟,並且還丟掉了兩條土龍和一個峽谷先鋒。

    不過作爲當事人,faker也好,其他SKT的隊員也好,心態都很平靜。

    沒錯,這種局他們在過去已經打過無數次了。

    既然選了偏後期陣容,那隻要穩住就行了。

    在自己陣容有優勢的時候選擇出手,劣勢的時候選擇防守,這是韓式運營的基礎。


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