飄天文學 > 網遊之天下盟約 >第一百五十五章 體力系統
    那營地的防壘都是用石塊和泥土築成,防禦比起柵欄自然要強很多,然後還有一些簡易的箭樓,還有一隊接着一隊的巡邏兵。

    柵欄和土牆之間,來來回回的不斷走着一些穿着一身黑色鎧甲手拿長槍的士兵來回巡邏,這些士兵比起食人魔戰士就要難對付些了。不是因爲他們的屬性比食人魔戰士強,而是這巡邏的隊伍相互之間的間隔很小,前後的時間不超過5秒,所以,想要像至少殺食人魔戰士那般來的話,就沒有那麼簡單了。

    不過除了這個辦法之外,我也想不到別的方法了。

    躲在一處灌木叢中,觀察着來回的巡邏隊,計算着每一個細節,足足過了十分鐘,我纔有所動作。

    將守護之戟給收起來,換上玄鐵弩,這個時候也是還他顯露的時候了。

    弩箭是在鐵匠鋪買的,這東西很便宜,1銅幣一根,而且最多可以疊放999根,所以我直接就買了2金幣,就是2000根,就算我一天不做別的,一直射這些弩箭,怕也要射半天去了。

    拿出一根弩箭,弩箭只有一般弓箭箭矢的一半長,不是很熟練的將弩箭填裝入玄鐵弩的箭槽中,然後還校準了半天,調整好位置,沒有立馬射出,而是繼續看着那些來回的巡邏隊伍。

    一隊兩隊三隊

    就是一個時候,我對着眼睛中看到的巡邏隊最後一個士兵立馬射出了弩箭。

    “咻”

    弩箭相教於弓箭來說,射程要短,但是穿透力要更強一些,速度也更快,所以,聲音也要大一些。

    秋楓軍團的士兵素質極高,我這弩箭射出,那發出的聲音立馬讓我們警覺了,而且我沒有楚韻那般的天賦,弩箭射在了士兵的屁股上,不過不管怎麼樣,射中了就是好的。

    至少觀察的,這些巡邏隊伍也是有規律的,大概是六個巡邏隊,三來三往的模式,每個隊伍相隔的時間是3秒。而當同一個方向的三支隊伍都走過去時,就會出現5秒的空隙,這個時候也是我出手的最佳時刻了。

    這一隊的巡邏兵在聽到弩箭聲音的時候,都是統一的看向了我這邊,尤其是最後的那個被我射中臀部的,帶着滿腔的怒火朝着我過來,其他的5個巡邏士兵也是一起走了過來。

    這就是我所需要的效果,不過這些巡邏士兵比起之前看守吊橋的要強多了

    黑甲戰士精英級npc

    所屬軍團:秋楓軍團

    等級:57級

    攻擊:11131376

    防禦:713

    生命:120000

    技能:凌風刺戰爭突刺

    介紹:黑甲戰士,秋楓軍團的三大主要兵種之一,另外的兩大兵種是銀甲戰衛和金甲戰騎,黑甲戰士身穿黑甲,手中的長槍讓無數的敵人不敢輕進,他們原本的職責是駐守寒冰要塞,預防着寒鐵王國,不過秋楓軍團尼爾與寒鐵王國的二王子達成和平共處協議之後,他們也是從寒冰要塞退回到落葉平原

    凌風刺:主動技能,長槍凌風而出,迅猛的刺向目標,造成的物理攻擊傷害

    戰爭突刺:主動技能,快速的向目標發動突刺攻擊,對目標造成110的物理攻擊傷害,並有一定的機率是目標眩暈

    這些黑甲戰士的屬性都很強悍,每一隊是6個,這一下就是6個黑甲戰士,感覺還有有點小壓力,不過這種壓力給我造成的更大的動力。

    黑甲戰士被引誘過來,那個被我射中臀部的黑甲戰士攻擊力度最大,手中的黑色長槍帶着凌風的氣勢刺來,我左腳腳跟一蹬地面,整個人向後退了半步,然後身子一側,黑色長槍刺了個空,但是這個黑甲戰士沒有一絲的慌亂,而是迅速的兩手一擺,手中的黑色長槍橫着掃過來,這智商的確不是之前的那些食人魔可以比擬的,不愧是秋楓軍團的三大主要兵種之一啊。

    不過我也不是庸手,守護之戟一個橫檔,戟身和槍身架在一起,這時候,另外的幾個黑甲戰士也是將手中的黑色長槍刺了過來,面對如此多的攻擊,我只有七星步來躲避了。

    雷霆戰靴踩踏地面,將一株青草給踏進了泥土中,我也是直接從天樞位閃躍到了開陽位。

    七星步就是以北斗七星爲基,而北斗七星分別是瑤光、開陽、玉衡、天權、天璣、天旋和天樞七個方位,不過,七星步的施展也是非常的消耗體力的,尤其是星位相隔越多,體力消耗就越大。

    體力值也是系統刷新之後新出的,這個也是玩家今後遊戲要考慮到的一塊兒。

    實戰技能或者走位都是要消耗體力的,包括走路,不過體力在消耗的同時,也會自己恢復,一般情況下,體力都會是一個比較高的值。

    不過如果玩家進入了高熱化的戰鬥,那體力消耗就會比較大,同時一些高階的技能也會需要消耗很大的體力,體力值80以上不會有任何影響,低於80,玩家的各方面屬性就會略有降低,如果低於60,玩家的全方面屬性至少要降低10。

    30是一個界線,當玩家的體力值低於30時,不僅是屬性會有影響,包括行動操作也是影響頗大,當低於10時,走路都會沒力氣,當然,0的時候,玩家就會失去行動能力,然後等待着體力自己慢慢的恢復。

    這種體力就類似於飢餓度,當然,推出體力這個東西,肯定也是有解決方案的。

    如果飢餓了該怎麼辦當然是喫東西,所以,遊戲公司也是推出了食物這一消耗品,就是來補充體力的。

    遊戲中的食物其實也不止恢復體力一個作用,有的味道也是很不錯的,當然,價格也是很貴。

    每個玩家的體力值是100點,最低級的食物也就是黑麪包,一次性可以補充5點體力,而價格就是50銀幣,而像高級一點的食物,比方說紅燒雞,一次可以補充30點體力,但是價格確實要5個金幣,這比起藥水還要貴,這也是遊戲公司用來賺錢的一個方法了。

    aq


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