飄天文學 > 打單少年白銘言 >第七十三章 gank
    死歌的q技能只有在命中到單一目標時,纔會觸發雙倍傷害效果。

    也就是說,敵方的上單大樹只要站在己方兵線附近,就算白銘言的死歌q中他,也造成不了多少的傷害。

    再加上大樹的被動技能是“每有一個單位在他的附近釋放技能,他就可以從中汲取到一點能量”,當充能達到五次後,他的下一發普攻就可以觸發百分比回血效果。

    所以說,靠着自己的被動技能效果,敵方大樹完全可以忽視掉死歌對其所造成的傷害。

    因此,白銘言便把三個法強大精華中換上了兩個移速符文,準備利用移速的優勢,來與敵方大樹周旋。

    白銘言將上路兵線控制在靠近自己防禦塔的一側,由此一來敵方打野螳螂便很難來找白銘言的麻煩。

    螳螂不來,但卻不代表尚媛的酒桶不會來。

    “媚媚,我繞後了,等我下個e技能好。”尚媛說出這句話的同時,她的打野酒桶已經e上了大龍池的牆壁,來到了敵方上半野區紅buff牆壁的後方。

    酒桶的一級e技能冷卻是十二秒,就算有着減cd符文與藍buff的減cd效果,也又有十秒多的冷卻時間,完全不急。

    白銘言口中“嗯”了一聲,手中則控制着自己的死歌,不動聲色地補着兵,同時試探着向上路的草叢走進。

    見敵方大樹對此的第一反應是後撤,白銘言便在語音裏道:“對面螳螂應該不在上路反蹲。”

    尚媛:“ok,那這個大樹就死定了。”

    當酒桶的e技能冷卻時間轉好後,尚媛控制着自己的打野酒桶,從上路的三角草叢處繞後,繼而向敵方的上單大樹包圍去。

    還不等尚媛的打野酒桶露頭,白銘言便已控制着自己的死歌上前,一發w技能痛苦之牆,將敵方的大樹減速。繼而利用着自己的q技能與平a,對敵方大樹進行着輸出。

    白銘言沒有開啓e技能褻瀆,因爲死歌前期的藍量不足以維持他開啓多久的e技能。

    敵方大樹見死歌上前攻擊自己後,連忙後撤,並在後撤的過程中丟出了自己的種子,來對白銘言的死歌進行減速。

    緊接着,尚媛那帶着雙buff的打野酒桶出現在了敵方大樹的身後。他沒有着急丟q,更沒有丟e,而是按下自己的w技能醉酒狂暴,飲下一大口烈酒,晃晃悠悠地接近大樹,準備先用自己的紅buff給敵方大樹掛上一層減速被動。

    敵方大樹對此做出的反應很果斷他在尚媛的酒桶還未接近他的一刻,便交出了自己w技能扭曲突刺,化作一團奧術能量,隔空飛出,繼而纏繞在了尚媛酒桶的身上。

    緊接着,敵方大樹便按下了閃現,朝自己的防禦塔下逃去。

    然而白銘言與尚媛都不是那種容易妥協的人,他們二人的反應一致而默契

    尚媛的酒桶利用自己的e技能撞上敵方大樹的後背,令其腳步一頓,繼而懷抱着酒桶猛力砸下,觸發了附帶w技能效果的平a。

    同一時刻,白銘言的死歌閃現上前,利用移速符文的優勢進行追擊,在敵方大樹的腳下放出自己的q技能。並在接近敵方大樹後,開啓e技能褻瀆,使用那青綠色的死亡魔法陣不斷燒灼着大樹的血線。

    酒桶的q技能丟在敵方大樹前進的路上,引爆,將敵方大樹那本就難以邁開的步伐震得又是一滯。

    敵方大樹在短暫的控制效果結束後,反手一個q技能,推開尚媛的酒桶。但此刻他身上正掛着紅buff的減速效果,卻令他無法與酒桶完全拉開距離。

    緊接着,敵方大樹的血量在死歌與酒桶的輸出下不斷減少。但由於他在逃跑過程中回身的一發平a,觸發自己的被動,將自己的血量又拉回了一小截。同時,敵方大樹也逃進了自己的防禦塔攻擊範圍內。

    沒有絲毫猶豫,尚媛的酒桶直接頂塔追擊,配合着白銘言的死歌將敵方大樹擊殺在塔下,繼而交出自己的閃現出塔,殘血離去。

    firstblood

    阿狸722xxx淚黛死亡頌唱者擊殺了不玩權限玩你嗎扭曲樹精

    尚媛:“可以的媚媚,你這幾發q都中了,對面這大樹還在那扭來扭去的,哈哈。”

    “他太胖了,扭不開我的技能。”白銘言笑了笑,控制着自己那已經空藍的死歌,直接進草回城。

    彈幕

    “666”

    “可以的,果斷得一比。”

    “話說淚神爲什麼不管是玩什麼英雄,技能都不會放空呢玩遊戲自帶腳本”

    “自帶腳本技能的男人惹不起。”

    “我就心疼對面大樹,都要把腰給扭折了,結果一次q都沒躲開。”

    “胡說八道,大樹這英雄有腰嗎,我怎麼就沒看到”

    “2333”

    “”

    死亡頌唱者的首選裝備一般都是時光杖。如果主發育,就先出“飯盒”;要是想搞事,那就先出爆裂魔杖。

    白銘言因爲這回沒了閃現,不敢打得過於激進,便將兜裏的近一千金幣換成了“紅水晶草鞋兩塊餅乾一顆真眼”的組合,力求穩紮穩打地發育。

    白銘言不必太擔心自己的藍量,因爲他的死歌完全能夠以“平a爲主,技能爲輔”來補兵。

    還沒等白銘言控制着自己的死歌傳送回到線上,就聽到語音裏傳出了赤火的一聲驚呼。

    遊戲視角切換至下路

    只見敵方風女突然閃現過兵線,給赤火的女警套上了自己的w技能和風守護,以及虛弱技能,對女警進行了雙重減速。

    。

    同一時間,敵方打野螳螂的身影,出現在了下路三角草下方的野區入口處,來到了赤火與晨夕的背後。

    敵方金克絲也衝着女警釋放出了自己的w技能,於電光閃爍中,這道震盪電磁波以極快的速度射向女警。

    見狀,晨夕的卡爾瑪連忙給赤火的德萊文套上自己的護盾,並待到敵方打野螳螂接近後,並用自己的w技能鏈住了螳螂。

    赤火雖然很想省技能,但此刻交閃已是必然他在得到卡爾瑪e技能護盾加速後,直接交閃躲開了金克絲的w,並與敵方金克絲、風女拉開了距離。並緊接着交出自己的e技能90口徑繩網,藉助其反衝效果進行後撤。

    然而,由於赤火與晨夕壓線過深,即便是交出了身上的所有位移技能,赤火的女警與己方的下路防禦塔之間仍存在着一段距離。

    敵方的打野螳螂先是一個靈活的轉身,想要脫離晨夕卡爾瑪的w技能範圍。但晨夕卻在螳螂轉身的瞬間,控制着自己的卡爾瑪邁步上前,逼近螳螂,完全不給敵方螳螂掙脫靈鏈束縛的機會。

    見狀,敵方螳螂直接回身,閃現出手,繼而交e,躍向了赤火的女警,並於半空中展開了他那兩條燃燒着紅buff特效的刀臂。

    ps:被朋友強行拉去玩守望先鋒,玩得我腦袋都要爆炸了,我的遊戲體驗就是:我在哪裏,你們是從哪條路走過去的,我怎麼又掉地圖外邊摔死了,誰弄死了我,而剛纔我又殺了誰

    路癡加3d眩暈症真的傷不起

    最後弱弱地求下推薦。


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