飄天文學 > 神祕讓我強大 >第二千一百二十一章 逃亡與信息
    左右兩翼也趁機向中間以一個斜線快步前進。

    而且在快步前進中,也在保持着隊列。

    這就是平時訓練的好處。

    雖然士兵們還在害怕,但軍官們的棍子還是迫使他們按照本能前進。

    “換重箭!”

    白甲兵們迅速換了重箭,他們又抓緊時間射出一輪。

    頓時又是一陣人仰馬翻。

    前面中間正面迎敵的小隊,150人,被打死了60多人,前後加起來,遠遠超過了他們的承受上限,直接崩潰了,轉身就跑。

    而在這時,左右兩翼。四個小隊,已經抵達射程。

    再次開火。

    白甲又倒下了三個人。

    都是倒黴催的,打中了頭部。

    普通旗丁則是倒下了五十多人。

    最後在兩側要包圍上來之時,白甲們繼續堅持,而讓那70名騎兵們開始上前嘗試衝散兩側小隊,來接引他們撤退。

    之前騎兵們並沒有直接衝陣,而是做好了接應的準備。

    靠着騎兵的衝鋒,兩側步兵小隊不得不停止包圍動作。

    而是做好反衝鋒的準備。

    騎兵也是快速用騎弓拋射出輕箭,接着轉向。

    當然他們也吃了一輪火槍,損失慘重。

    騎兵隊開始迅速逃竄,他們接應到一部分步兵之後,然後他們就發現了這次對手的火槍,實在是太難以對付了。

    因爲他們和那些打完一輪立刻就扔槍逃跑的叫花子明軍,完全不一樣。

    這些紅毛人確實有蠻氣,剛剛他們雖然靠着重箭射崩潰了一個小隊,

    射死了近百人。

    可以說完全沒有辜負白甲和強弓重箭在這個時代的威名。

    這個年代的西洋人還沒有能力征服大明和滿清這樣人力衆多的封建勢力。

    因爲他們即便不用火槍,用弓箭也能靠大量弓箭手,戰勝只能投送很少兵力的火槍兵。

    不過結合棱堡戰術,還是大佔優勢,就像荷紅毛,靠着兩千來人,能夠在鄭成功兩萬多人的圍攻下堅持十個月,。

    而現在這樣,義子甲是一隊一隊的派上去。

    他們使用的是西洋訓練之法,訓練的出來是標準模板的線列兵。

    至少要死掉20%,也就是說10個人死掉兩個,他們纔會潰散的。

    然而這只是理論上的,現實戰爭與理論是有很大區別的。

    現實戰爭不是遊戲中,所有人是一個團體,一下輸出傷害到對方的百分之二十,然後整個集體就跨了,就全部潰散了。

    完全不是那麼一回事!

    現實中有總體傷亡比率和局部傷亡比率。

    一個小隊被打潰散了,還有另外一個小隊在軍官和督戰隊的催促下,前進上攻接替對方的陣線。

    這就是真正的戰爭。

    只要是隊伍訓練有素,將領就不會一股腦全派上去。

    然後死上10%就都完了。

    那樣乾的是起義之初的農民軍,啥都一窩蜂,然後前面死了百分之十,前面人潰退,帶動後面的人一起大逃亡。

    就像前秦攻東晉,結果前面人一喊敗退,後面人全跑了,簡直可笑。

    皇帝的近衛隊都壓不住。

    凡是訓練有素的隊伍作戰,實際上都是派一個個小隊上去。

    有的小隊有可能一瞬間接受了所有輸出,就像剛纔正面面對白甲兵突擊的那個小隊,短短數分鐘內,傷亡率就達到80%。

    這個小隊自然是最倒黴了,然後徹底潰散,軍官也掛了不少。

    然而其他小隊還是完整的。

    就像左右兩個小隊,還有左右兩翼的小隊,他們都很完整。

    仍然在趁機發動進攻,進入有效射程發動輸出。

    如果平均下來,瞬間死傷150人,總數1500人,看起來就是死了10%,按說這種死傷率,封建隊伍中8成的隊伍,都要崩潰。

    實際上,只有一個小隊全部覆沒,潰散的人也被督戰隊引導到後方修正。

    不能亂跑。

    尤其是絕對不能衝擊完整的其他小隊。

    這種情況下,誰衝擊,那個小隊的軍官和軍法隊必然是要殺人的。

    平時訓練中,也有這種訓練。

    潰散後該如何尋找掩護,如何重整隊伍。

    其他小隊看到他們潰散,在軍官的壓制和平時訓練下,雖然會羨慕他們能逃,但自己不能逃。

    而且對方是代替他們承受了傷害和輸出,他們應該不辜負對方的付出。

    而不是學着對方一起潰逃。

    但是明軍就不是這樣。

    明軍就是一羣叫花子營兵。

    大部分將官們只重視能隨着自己崗位變動而帶走的家丁、親信,對那些屬於朝廷,不能帶走的營兵,根本不重視。

    一到上陣,就是拿叫花子營兵放在前面,消耗一波敵人,然後看到敵人弱點,就是將領率領家丁衝鋒。

    對面弱的話,就能解決,比如打蒙|古人。

    但碰上陣列嚴整的女真人,就是找死。

    就像理論那樣,對方打崩了10%的叫花子營兵,就會大規模潰散。

    少數家丁即便衝鋒,也是陷入對方優勢兵力的包圍之中。

    看似每次作戰都是15萬對陣7萬。

    看似有2倍多的優勢,其實是一個個2000多,1000多家丁的將官,每次都單獨對付人家2萬多精銳披甲人。

    然後被對方圍攻到死。

    而表面看來這些總兵還都帶着2萬,3萬的大量人馬。

    所以每個慘烈的大敗後面,都是有着絕對劣勢的致命因素。

    如果勢均力敵,勝出一方大概率是慘勝的,不會出現脆敗。

    勝利一方也會有相當的損失。

    這就是封建朝廷以文馭武的弊端:你想剋制武將,文官可以玩花樣,問題是大家都不是傻子,你玩我我也玩你。

    你把我隨便調遣到外地作戰,那我得帶着親信,沒有親信,我怎麼指揮一隻陌生軍隊?

    這又不是現代隊伍,大家訓練有着高度統一的模板。

    換一個軍事主官,能夠很快就適應和熟練地發出軍令,讓隊伍聽從自己的指揮,完成各種戰術和戰略任務。

    而封建隊伍完全不一樣。

    缺少訓練,士兵不熟悉軍官,就不會聽他的命令。

    所以他必須有親信,有家丁,來做爲軍法官,來驅趕下層士兵聽令。


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