飄天文學 > 輝煌的人生從幼兒園開始 >第一百八十九章 廣告來襲
    5月30日,海藍星西半球,一如當年宣傳星際爭霸的手法,酷玩娛樂在幾個互聯網用戶比較多的國家打出奇蹟的電視廣告。

    繁華城市的公交站臺,電影院,廣告招租位紛紛掛上奇蹟的宣傳海報。

    “全球首款3d大型多人在線角色扮演遊戲奇蹟6月1日隆重上線。”

    今年接連推出征途,穿越火線,六道,再加上其他遊戲公司上線的遊戲,華國本土的網絡遊戲已經夠多了,與其內戰不如轉戰國外市場。

    西方國家的網絡遊戲產業還比較冷門,各大遊戲開發商更注重單機遊戲和局域連線。

    西方網遊行業基本算是處女地,很有搞頭,所以酷玩不惜花費3000萬的巨資在西半球鋪天蓋地的打廣告。

    酷玩推出的遊戲都是經典,在玩家圈子這是共識。

    奇蹟不出意外的火了,好多沒接觸過網遊的西方玩家第一次感受到人多的樂趣。

    不同於競技遊戲,需要技術還燒腦。玩奇蹟就一個字“莽”,幾十人混戰,打的天昏地暗,日月無光,死了一又一次,依舊樂此不疲的往人堆裏衝。

    遊戲上線不到十天,玩家暴漲到300多萬人,充值總金額高達2400萬,再等兩天說不定投入的廣告費就能收回來。

    酷玩娛樂的高層震驚不已,這收入是不是有點過於誇張了

    六道比奇蹟上線早了一週,到現在也才2000萬的充值流水,而且說起來六道的可玩性要遠遠高於奇蹟。

    怎麼會這樣,不應該啊。

    蔡宇青通知所有部門領導召開緊急會議,探尋緣由。

    通過數據分析,大家終於搞明白了怎麼回事。

    奇蹟的充值玩家人數佔玩家總數的68,三個人裏有兩個人是充了錢的。

    華國呢,充值玩家僅佔22,五個人裏只有一個人選擇充值。

    爲何差距如之大,爲何西方玩家願意掏腰包

    經過探討,也找了原因,歸根結底還是消費理念的問題。

    網絡遊戲還沒誕生的時候,西方國家的青少年就喜歡三兩個人湊一起宅在家裏玩遊戲,花個幾百塊買遊戲光盤那是正常操作。

    華國的青少年就不一樣,更喜歡和同學朋友聚會出去玩,逛街,郊遊,k歌,喫大餐,即便經濟條件好的人,也不願意在遊戲上浪費錢。

    西方人在遊戲上消費和贏國在動漫上消費一樣,幾乎是生活必需品。

    家長送孩子禮物經常送遊戲機遊戲光盤,在華國這是不可能的。

    比起平時動輒百元起步的遊戲光盤,奇蹟這麼好玩的遊戲竟然免費,遊戲開發商不會虧嗎。

    至於花錢買遊戲道具那纔多少錢,最貴的才十幾塊,小意思啦。

    要不說西方人數學差勁呢,一個道具沒多少錢,架不住積少成多啊。

    個把月下來,幾百塊扔進去都是輕的。

    奈何數學是體育老師教的,根本不會算這筆帳。

    奇蹟在海藍星的另一邊大紅大紫,酷玩的高層動起心思,征途和六道是不是也可以這麼幹。

    征途有國際服,但是國外玩家才幾萬,跟奇蹟沒法比。

    六道也有海外服的計劃,不過終端依然在天恆,跟整個搬過去根本不是一個概念。

    設外服,語言文字依然不通,大部分海外玩家被拒之門外

    蔡宇青沒有表態,問問小嶽總的意見再說。

    六一晚會之後,嶽中華這幾天一直待在河洛數據科技公司的總部,跟雲計算開發組人員一起工作,研究一些算法上的問題。

    雲計算的概念是他提出來的,其他人全部一知半解,摸不着頭緒,研究了兩三個月也沒研究出個所以然來。

    河洛數據ceo關雲山和矩陣科技ceo上官儀聯袂找上嶽中華,誰給出的計劃誰要負責,總不能兩眼一抹黑亂搞吧。

    嶽中華也知道運計算不好搞,二話不說便加入研發小組。

    上午給一羣叔叔阿姨上課,普及雲計算方面的知識,中午關注黃金,原油,股市,與小叔一起盯着投進米國金融市場的500億資金。

    一個多月的時間,通過這筆錢在米國搞風搞雨,500億已經變成720多億,狠狠的撈了一筆,扣掉基金組織百分之十的佣金,淨賺170億。

    事情如此順利,還要感謝海藍在線,作爲全球第一網絡媒體,一直在一邊打輔助,煽風點火,推波助瀾,時不時的整出一篇新聞,間接影響着期貨市場和股市的風向。

    幸虧當初沒把次元網割掉,而是選擇與米國在線合併,成立新的海藍在線。

    雖然這家互聯網公司沒怎麼盈利,除了維護自身的開銷之外,每年也就十來億的淨利潤,但它影響力卻是最大,服務與所有網民,提供免費諮訊、新聞、郵箱等等。

    併購米國在線以後,將近三年時間,市值從560億緩慢增長到650億,是岳氏集團旗下互聯網公司漲幅最低的。

    爲什麼會這樣,不是海藍在線不想開拓新業務,而是上邊不讓。

    當初收購米國在線還是爺爺授意的,上邊的意思海藍在線的發展以穩妥爲主,只要保住全球第一媒體的寶座,掌控輿論喉舌,就是海藍在線最大的功勞,至於賺錢,那是無關緊要的事,哪怕賠錢了也有人過來填坑。

    身負使命,除非必要,嶽中華和嶽平安基本不動它,海藍在線專注於網媒,穩如老爺爺。

    這回爲了撈錢,嶽中華讓海藍在線稍稍多關注了一下米國的金融市場。

    牛刀小試卻威力驚人。

    這幾天嶽中華一直在琢磨,他打算下一盤大棋,再撈個百八十億,湊夠建酒店和飛機制造公司的錢就跑路。

    一個多月過去,不止嶽中華,還有其他金融寡頭,資本財閥在背後作祟,米國政府八成快坐不住了。

    不趁着最後的機會撈一筆就跑,說不定會有危險,到時候錢回不來,哭都沒地方哭去。

    貪心沒有好下場,太作死就真死了。

    每天中午嶽中華研究研究期貨市場,完善撈錢計劃,下午與開發小組一起進行算法推演。

    有他這個掛逼在,不怕走彎路,短短几天時間,進展斐然。

    白天忙完,晚上還要碼字,保持變形金剛的更新。

    嶽中華以爲這樣的日子要過十天半個月的。

    然而計劃趕不上變化。

    6月7號,酷玩ceo蔡宇青打電話過來,約他見一面,說有事要談。

    酷玩總部,蔡宇青向嶽中華說明情況,以及公司高層的打算。

    “你們的想法很好,但是做法有問題,沒必要那麼麻煩,直接給幾款網遊安裝多國語言包不就完事兒了嗎就像星際爭霸,可以設置成任何一種語言和文字,只不過你們給網遊加的是網絡版而已,但是道理是相同的。”

    以爲是什麼大事呢,還要跑到國外找代理商,喫獨食它不香嗎

    “啊”

    蔡宇青一時沒反應過來,還可以這麼操作嗎好像真可以這樣,自己怎麼沒想到呢。

    跟設置遊戲分辨率一樣,加一個功能的事兒,好簡單。

    “怎麼,你覺得不可行嗎”

    “行,太行了,我這就吩咐下去,馬上開發語言補丁。不過遊戲延遲怎麼解決跨國甚至跨洲上網肯定會有延遲的。”

    “這個更簡單,劃區域租用虛擬服務器保存遊戲數據,每間隔一個小時向主服務器上傳一次數據即可”

    腦瓜子太好使也不是好事,感覺周圍的人都是弱渣,辦事能力太差,屁大點事都解決不了。

    剛從酷玩娛樂出來,又接到吳哲的電話。

    eye網短劇徵集賽,星聚會的有間辦公室已經出到第九集,累積播放量1.3億,6月5號已經收到視網科技打過來的19萬獎金。

    小小的短劇過億播放量,比影視劇還火,這讓很多商人看到它的價值。

    幾十家企業找上星聚會,其中不乏大型企業,比如天之源飲品有限公司,華國排名第五的瓶裝飲料生產商。

    出資二百萬讓星聚會爲公司新推出的一款飲料打廣告。

    還有其他商家,都想在有間辦公室裏打廣告,最少的都有二十萬。

    幸福來的太突然,星聚會十人組都懵了。

    還是導演丁雷比較清醒,沒有貿然接下,因爲他不知道視網科技允不允許,萬一不允許,現在大好局面可就毀了。

    但是又不想這個機會從眼前溜走,畢竟是上百萬的廣告費,對他們來說絕對是鉅款。

    有了這筆錢,大家的生活將得到極大的改善。

    他趕緊聯繫短劇大賽的客服

    丁雷這是清醒的,知道問問。

    不清醒的大有人在,被金錢晃花了眼,直接簽下廣告合同。

    現在單集過五十萬的短劇有二十多部,商家盯上的就是這部分。

    六月份,短劇徵集大賽直接變了味道,那些播放量比較高的短劇,新上傳的劇集裏夾雜着大量廣告。

    好點的設計一個合理的情節做廣告植入,有的短劇直接正面打廣告。

    什麼姨媽巾,電飯鍋,馬桶,服裝,方便麪,應有盡有,牛逼的三十分鐘短劇裏插進去不下十個廣告,不忍直視


章節報錯(免登陸)