最後要感謝我的過去,我的同學們,本書的大部分人物名字都是直接用的我以前同學的名字,我希望他們能看到,即使他們已經和我斷了聯繫。尤其是吳旭楊敢湯斌斌他們,其實我寫本書的初衷之一就是希望能再聯繫到他們,有時候我覺得自己和骨王很像,孤獨的守護着一座名爲武俠的大墳墓,期待會和朋友們的夢開始的地方重聚,所以,我要成神。
原本我想星期天上架,但是和朋友們聊過才知道不行,那就再免費兩章吧。星期一上架後我會一口氣完成當天三更,然後看訂閱情況決定要不要四更,下個月開始會進入細水長流模式,提前通知大家,畢竟在下不是很快,眼看存稿日薄下個月只能勉強勤了。
第一卷其實爲了不被禁我做了很大修改,不是原來的第一卷,關於祭祖日之亂我還寫了幾千字的書外文章,感興趣的書友可以加下面圈子裏的交流羣,文件裏有看。
要說蹭《鬼吹燈》《盜墓》熱度我也不否認,有一段時間我確實喜歡探險文,但源頭不是上述兩部而是另一部佳作《藏地密碼》,而且以我的白日夢程度經常幻想玄幻主角亂入探險文場景,機關壓過來一掌頂回去,怪獸咬過來反手一拳捶翻了烤獸,有沒有點美食獵人的趕腳,開闢新天地,經歷新冒險,發現新怪獸,然後轉手做成菜。
簡單來說就是普通探險文主角被機關怪獸追着跑,這裏是主角追着機關怪獸們跑。以絕對的實力挑戰未知刺激和新奇,這正是白日夢的魅力所在,我稱之爲玄幻獵奇流,想得爽,寫得也爽。
我曾經多次說過我不喜歡系統流,很大原因是我是男孩子裏少有的不愛打遊戲的,但是我並不排斥基於系統流發展出來的無限流,因爲的確很好玩。不過由於對文筆的要求高,至今也只有開山作《無限恐怖》讓我滿意,第一卷裏我就有一些想法嘗試着施展,第二卷我會把它們按照儘量合理的方式堆砌成一部玄幻獵奇流,包括世界觀依舊延續第一卷的拼湊多維世界歷史,不是無限神似無限,可以稱之爲修煉宇宙,我會在作品設定裏做一些補充。
一切盡請期待第二卷《崑崙化龍之卷》