飄天文學 > 舊日之子 >第二百六十五章 一層又一層
    索爾之所以能夠一眼判斷出自己此刻是處在高塔某一層,是因爲窗外的天空。

    這間房間周邊全是磚石結構的牆壁,只在正面的牆上有一個木質窗框,其中沒有窗櫺也沒有水晶窗面,所以通透的視野能一眼看出很遠。

    窗外有廣闊的湛藍向遠處延伸而去,偶爾點綴着一些飄過的白雲。

    在薩爾維尼亞大陸是看不見天空的,或者說就算擡起頭,也只有一成不變的漆黑天幕。

    人們只能依靠那些古老書籍中的描述,去幻想曾經的蔚藍。這導致了索爾個人對景色向來興趣不大,但此刻看着外面澄淨不染的天空,他還是不得不感慨一聲美麗。

    靠近窗邊,隨着視野拓寬,索爾本來以爲會看見遠方的地平線,然而並沒有。

    入目的仍然只有無邊無際的蔚藍,時而有和煦的風,從窗框外撲進來撞在臉上。

    索爾不死心,整個人踩着青灰色的磚石爬上窗臺,將視線調整成從上往下看的最大視角。他本來以爲這樣就能看見塔腳周圍的陸地,然而入目的卻仍然還是隻有藍色。

    這讓索爾有些震驚,看不見地平線,大致有兩種可能。

    一種是自己所在的這個塔層很高很高,已經高到無法形容,違背了建築學。另一種則是支撐着塔腳的陸地可能只是座小島,因爲被塔的高度所造成的視覺差而遮蔽了。

    最終索爾放棄了在腦中構建地形的想法,這顯然已經脫離了邏輯的範圍。

    而且就算自己絞盡腦汁搞清了這座塔在哪裏,到底是魔法塔燈塔還是別的什麼塔,歸根結底對自己的晉階之旅也不會有什麼幫助。

    其實仔細想想,自己是在沉睡後來到這個地方的,也許這只是自己的一場荒誕夢境而已。

    此時顯然是白天,充足的光線讓整個塔層內的環境一目瞭然。

    拉近目光,窗外能看到乾枯的藤蔓附着在外牆表面,有些還爬到了窗口附近。

    整個環境到處透着一種古老的荒涼感,彷彿已經有成百上千年沒有人踏足過這裏了。

    自己所在的這間房間總共只有三面牆壁,左右兩側牆壁在身後呈直角,正面牆壁是一個大大的半弧形,半弧形牆壁上開有一個小窗。

    再次回到目前可選的路徑上來。

    此刻房間裏有向上和向下的木質樓梯,然後兩側牆壁上分別有一道陳舊的木門,也就是說自己如果想要開始移動,有上下左右四個選擇。

    索爾估計自己如果從兩邊隨便選一道門,前進方向不變的依次打開下去,很可能最終會環塔一圈後回到最初的這間房間裏來,前提是地形上不要出現什麼詭異的變化。

    當然,一切都只是猜測,索爾開始邁開腳步進行驗證。

    赤裸的腳板踩在古老的木質地板上,發出腐朽的炸裂聲,在寂靜裏被放大。

    索爾先向右側牆壁上的木門走去,整道木門不高,方底圓頂,門上也沒有什麼門鎖之類的設置,和他在現實裏常見的那些木門區別不大。

    唯一有點意思的是,這門既可以向外推開也可以向里拉開。

    不斷地朝着一個方向開門前進,索爾很快就在這層塔裏繞了一圈。

    最後得出結論,自己的判斷基本是對的。

    整層塔總共九個房間,或者說被井字型磚石牆壁分成了大小不一的九個房間,周圍八個房間正好圍成了一圈,然後塔中心還有一間。

    環境方面除了塔中心這間,其他八個房間每間都有一個可以遠眺的小窗子。這些房間有的有兩道木門,有的有三道,塔中心這間則有四道門。

    這應該是個以塔身爲主體構建的豎直型迷宮,出路應該就在上下之間的某一個方向裏,至於周邊牆壁上可以打開的門,只是爲了增加迷宮的複雜程度而已。

    得出結論後索爾鬆了口氣,因爲這個迷宮可能會比自己想象中要容易一些。出路無非是在向上或向下之間二選一而已,也就是說亂選一個方向,自己也有一半的概率走對。

    唯一讓人揪心的是,一旦選錯了,改錯需要花費兩倍的時間。

    比如以索爾所在這層塔爲起點,假設迷宮出口在下方的某一層,兩層之間彼此距離爲十。

    但如果索爾選擇了向上,走出十的距離後,覺得自己錯了或者想改變方向了,他必須回頭走出十加十的路程才能破解這個謎宮。

    也就是每錯一步,最後就要承受雙倍懲罰。

    回想自己晉升三階時,在海底迷宮裏耗費了一個多月的時間。

    現在晉升四階就算方向選對了,估計時間可能也要兩三個月,就算三個月吧。

    好一點的結果,如果方向一次選對,自己能在三個月後回到現實。壞一點的結果,如果方向錯了,就是三個月加上回頭改錯的雙倍時間六個月,自己能在九個月之後迴歸現實。

    當然,這只是自己的樂觀估計,也許這個迷宮更復雜也說不定。

    有了大致的猜測後,索爾不再遲疑,開始向上攀爬整座塔。

    選擇向上的方向並沒有什麼具體原因,大部分人也許會選擇下,因爲越接近塔底人的心理方面或許會輕鬆些,畢竟人是生活在陸地上的。雖然嚮往天空,但爬向天空還是挺可怕的。

    還有一個原因則是因爲,索爾想起了第一個無邊際的廣闊迷宮,按常識來說人也許會認爲迷宮出口在迷宮邊界,但事實上最後出口卻是在迷宮中心的某個區域。

    如果自己一味執拗的去找邊界,也許今天都還困在第一個迷宮裏沒走出來。

    所以索爾覺得這些迷宮可能會脫離常識邏輯,這座塔的出口也許在天空裏。

    當然也可能索爾的所有推測都沒什麼意義,一切都只是剛好巧合而已。反正歸根結底自己總是要選一個方向的,既然上下都有一半的成功機率,那就憑着本心向上吧。

    隨着腳步的遷移和時間的靜默流逝,索爾也漸漸進入了狀態。

    這種所謂的進入狀態不是指精神狀態變好,而是指整個人進入麻木,忘記了時間。

    最初幾天,索爾在向上的同時心裏還很享受這種安靜。

    他可以靜下心來,思考一些關於人生和以後的問題。

    再後來,內心開始恐懼,萬一自己再也走不出去怎麼辦,萬一整座塔突然崩塌怎麼辦。

    再再後來,狂亂和煩躁過去,迴歸到最初的平靜或者說麻木裏。整個人幾乎懶得想任何事情,只會向上,一層又一層,忘了自己在哪裏,忘了自己爲什麼在爬。


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