看了一圈,陸明對各個職業定位大致也有了些瞭解。

    感覺劍客想生存下去、需要面對的挑戰很多啊

    寒刃是刺客,衍生職業裏有個叫“光華”的,爆發簡直可怕,其他職業的精兵普攻只有30的情況下,他戰階第一刀無腦1000;

    另外法師裏有個欽天巫祝,好傢伙、滿屏星靈,簡直就是浮游炮,本體動都沒動一下,星靈飄着飄着就把怪飄死了;

    還有弓箭手,飛花的衍生職業有個叫獨行浪客,射程超級遠,躲在兩三屏幕範圍以外打黑槍,這拿命去追

    不過看了一下劍客那幾個職業的技能吧,感覺能做到那份上、應該得學到超級後期技能了,正常玩下去、等這些職業有這麼狠的時候,玩家應該也能拿到剋制方法了。

    這些精兵小哥、技能雖好,但操作和意識,都爛的可以,看了兩三分鐘,陸明起碼能看出3個職業的5處破綻,就按已經見過的技能重新組合,絕對能打出比他們高n倍的輸出。

    這麼看來,現在充其量也就是個高級技能演示,其他職業稍微看看機制也就行了,主要還是得看劍客自家。

    4個衍生嘛,行意靈劍、無名劍仙、衛道俠嵐、縹緲劍尊。

    分別是五行追擊軟磨硬泡流、會心致命天外飛仙一刀出殯流、全身控制噁心流、敏捷閃避衝陣炮灰流。

    看樣子定位就不是輸出,都沒人玩暴擊的。

    看來看去,陸明感覺還就是行意靈劍的五行追擊流最對自己胃口,關鍵是靈氣共鳴特別容易打,之前陸明還不敢肯定,看見這精兵隊伍的表現,算是確認了;

    5種物理攻擊屬性,對應的就是金木水火土五行,形意的追擊、是可以響應的。

    輸出其實也不低,因爲有些追擊好像也能觸發攻擊特效,然後有些特效又可以繼續觸發追擊。

    互相連鎖,無限追擊,別看單次傷害就那麼十來點、加起來就很多了,效果還是很客觀的,職業潛力相當大。

    當然,其他幾個流派潛力也特別大,劍客這個職業4種衍生都可以當團隊核心基石,單打獨鬥也沒有任何壓力。

    除了缺藍以外看不見明顯的短板,但在各自的領域也算不上登峯造極能在某一領域做到極致的,都是脆皮秒貨。

    一圈看完,等級倒是很快就蹭到了6;

    有npc在,經驗是按傷害比例分攤的,但好在出村之前交了不少任務,傳過來之後點了一個地標,光這兩項其實就差不多了。

    考慮到待會兒可能要打boss戰,屬性點還是給了體質。

    6點,1100血,按照boss瞬發單次技能200左右來算的話,等於是可以多抗1次,容錯率提高不少。

    走着走着,天色卻是逐漸轉暗,面前也漸漸出現了迷霧。

    莫問停下了腳步,“前方迷霧重重,怕是會有埋伏,諸君切莫急躁、注意戒備。”

    “遵命”

    迴應有先有後、音量有大有小。

    嗓門最大的,是一個“九幽驍騎”,這是修羅的衍生,喊完之後,他也是直接出陣、揚起手中長槍直接便從迷霧外面大風車起手衝裏轉了進去;

    進去3秒、又給轉回來了。

    “前方並無異樣。”

    衆軍踏入,陸明笑了,這叫沒有異樣

    比蘇家村還要大數倍的一片平地、一個怪都沒有,這不叫異樣、那還什麼叫異樣

    莫問開口了,“田將軍武義精湛,想制住他斷非易事,魔族匪類想來是剛剛離去,衆軍散開、各自尋找線索,形式千萬小心、注意戒備。”

    “遵命”

    依然是迴應有先有後、音量有大有小。

    只是這一波卻和剛纔正好反了過來,剛纔回話有氣無力的、這會兒卻是一個比一個積極。

    陸明皺了皺眉,怎麼的,感情這些精兵裏有些還不是莫問的親兵啊

    再一想吧,當初田承嗣聽到莫問名字的時候,表情是有點怪,按說他一個有封號的將軍沒理由怕區區一個參將啊。

    聯繫到剛纔莫問說那一番老態龍鍾話語時的表情,陸明倒是大概明白怎麼回事兒了。

    想歸想、劇情還是要走的,不過貌似希爾菲已經點完了。

    是“玩家”主動上前幫忙嘛,莫問不好推脫,就教了他們一些探查線索的方法。

    “習得探索技能1階觀察力。”

    “系統提示:探索技能系統正式開啓;

    “您的探索技能攀爬已滿足進階條件,請前往人物控制面板探索分頁進行確認。”

    陸明看了一眼,“單次攀爬垂直距離上升至少4米。”

    精力不夠

    能不能攀到一半直接vr模式往上跳啊

    隨便找了顆樹,試了一下、可以跳,但沒有“跳躍”技能,蹦不了多高,完不成條件

    但可以太白入月往上飛

    技能點下,“達成進階條件,您已習得2階攀爬,精力值消耗下降20,最大攀爬傾角提升至90度。”

    再一看,點亮下一階的進階挑戰需要達成3個條件,累計攀爬100米、獲取巖壁上生長的生活素材5種以上、單次攀爬速降10米以上並保持存活。

    這種系統,陸明一看就知道是支線任務的變體,充實任務多樣性嘛。

    同時通過字面描述向玩家暗示遊戲的玩法,讓玩家“自行摸索”出“藤蔓之類的東西趴上去之後可以鬆手直接往下落最後按一下方向鍵停住”的技巧,這成就感不就來了

    條件看過就行,反正都不難達成,陸明也不急於一時,飛完之後他便重新回到了主線之上,再一看,希爾菲好像已經找完了、此時正站在莫問身邊呢。

    但她沒交任務。

    陸明覺得有點奇怪,問了一句,“系統說要兩個人都做完纔可以的。”

    語氣沒有責備的意思,也聽不出委屈,但陸明是趕緊開始奔着系統提示找了起來。

    這是主線任務、不可能讓玩家卡,地圖上直接有3個紅色的箭頭,走到附近可以看見菱形的小框,裏面寫了“觀察力1”,點開就算是找到了這個線索。

    “尚未燃盡的篝火”、“大量枯葉覆蓋的腳印”、“早已被人爲阻絕的水源”。

    3個點完,屏幕上又出現了玩家的角色自白。

    給的立繪是角色一隻手撫着下巴,眼神稍向上方看去,嘴巴微微向上彎成了一個月牙,對話框是自言自語“應該就是這些了吧”

    末尾省略號;

    角色沒有笑。

    陸明有點不放心,隊頻問了一下希爾菲,“你找了幾個”

    “3個啊地圖上不都有嗎”

    “有隱藏。”

    “哈”

    希爾菲一年不可思議的樣子,“不是吧,主線任務系統還弄這麼一下嗎”

    “你放心,一定會給提示,我們分頭找,先看看這片區域的東西能不能讓觀察力升到2階。”

    找了1分多鐘,陸明先放棄了。

    思路不對,這片區域沒有任何怪物和生活素材,而觀察力2階的進階考覈的其中一個前置要求是至少鑑定滿15個道具。

    那麼,是剛纔那三個表面線索


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