飄天文學 > 網遊之我只是個玩家 >第34章 妖毒蛇王
    先確定目標。

    沒人願意去的地方

    按照一般玩家的思路,這森林挺大的,真說進來“探寶”,走一半差不多揹包也就滿了,到了boss點,打完之後十有會回城。

    boss後面那一塊區域,應該不會有多少玩家進去。

    這遊戲是開放世界嘛,也不存在單個小區域的“地圖探索率”一說,真要碰上強迫症,非要踩完、他肯定也是描邊、中間的區域不會走;

    那麼,就選這森林離千星城的最遠端和boss點中間一塊就好了,那地方是真正意義上的“人跡罕至”。

    那首先就得找boss咯。

    大地圖上倒是沒看見河流湖泊什麼的,一整片得綠也確實不好確定什麼點,那陸明也只能往中心區域走了;

    一路往裏摸,名字裏全帶“妖”,長得也的確夠妖,清一色的奇行種“獸人”型怪物,等級都是11,屬性大同小異,陸明單挑還是很輕鬆的;

    圖鑑點了就行、刷怪他沒那閒工夫。

    有了陽炎,點圖鑑的效率倒是高了不少,中間關掉過一陣,感覺上圖鑑出來的概率並不是直接翻倍;

    有些地方,特別容易出火屬性的靈氣共鳴,效果是加技能範圍和遠程射程、對陸明沒什麼用;

    在這種地方、陽炎點圖鑑的效率比物理攻擊的效率不知道高了多少倍,關掉之後打怪、殺完一隻充其量給三四條屬性,開啓之後半血不到全部點亮。

    相對的,火屬性共鳴老是不來的地方、開了陽炎跟沒開基本上沒區別。

    如此來看,5屬性的追擊劍都得點啊,這技能點投入就大了,本來陸明還想着專精一系、到時候身上堆一身單屬性法傷傷害加成的特性和後綴呢。

    都點就都點吧,反正休閒遊戲嘛,到時候5屬性靈劍一起開,打架的時候跟人單挑、一劍下去身上冒出七八個傷害,對面搞不好直接一個沒看清、數字看岔了瞬間跑路,那倒是挺舒服。

    藍量壓力不小,實在不行到時候升級多加點兒知識唄,這個不打緊。

    跑了一路,不多時便找到了這boss。

    12級,“妖毒蛇王”。

    依然是獸人型的奇行種,3條尾巴拖到地上當成了腳,然後又是三個頭,其中兩個稍小的是手,中間那身子倒是貌似只有一個這貨身上竟然還穿着鱗甲,看材質怕不是他自己蛻下來的皮

    這會兒右邊那個當成手的頭還咬着個蘋果往中間那嘴裏送呢,感情這蛇還喫素。

    牙口確實是喫素、但這boss的本事可不是喫素的;

    做了點兒藥,遠程試了一下傷害,感覺能打過陸明就直接上了;

    3個頭、都可以攻擊,攻速不共享,可以同時咬,190左右;然後左邊的減速、右邊的帶毒,中間的能放技能,噴毒液,直線aoe,單發傷害300;

    比田承嗣屬性稍微低一點點,但血量不高,只有5200,倒是不難打。

    毒液確實是遠程技能,飛的速度也很快,不太好躲

    但前搖有點長。

    找棵樹躲在後面不就行了嗎森林地形可不就這麼用的嗎

    確實不難打,boss當然是控不住的,日輪擊沒什麼用,但幸好是近戰,那慢慢hr唄;

    當然不是靠村長爺爺送的那把弓

    這蛇的面板護甲他打出來了,是166,弓的面板是75177,破防概率只有11,而且算上攻防差和等級差,最高也就9點。

    當然,這蛇沒有內功,靠着身上這4天的內力、實際上傷害顯示是最高到13點。

    內力還是挺有用的,平時看不出來,打boss的時候就很明顯了,哪怕不破防、傷害依然有5,這個看上去就感覺自己特別厲害,帶新手村裝備過來單挑boss竟然能打出這麼高的傷害

    當然,內力的這個加成,對於那種分段的攻擊,是平攤的,天亂4和日輪擊這種,打過去該是1就是1。

    弓箭hr是不可能的,但可以玩陰的啊。

    天亂4,嘿嘿。

    天亂本身是個分段技能,總和威力打到這蛇王身上是足夠破防的,天亂4別看那一串本體傷害都是1,但實際上是已經破防了的,只不過傷害分攤之後小數捨去了而已。

    這蛇王面板也不怎麼樣嘛,實際上天亂4的本體傷害有一半左右都是2;

    但不管是多少,他終歸是破防的,只要能破防,那就好說。

    首先是能帶出陽炎的傷害。

    陽炎是內功,物理判定法術傷害,不在乎你多少物理護甲,該是4就是4;

    天亂4的傷害段數基礎是69,兩把劍就是1218,加上本體的傷害,等於說這一發技能妥妥得能有70。

    當然,這個傷害依然不夠看,主要得、還在於它可以攢狂歌,而且是瞬間攢滿的那種。

    繼承傷害就無所謂了,主要要的是它那個倍率加成,最後一劍42加成呢,太白基礎1.55,加上這個直接就是197103,即使算上攻防差和等級差,一樣能打出180的傷害。

    實際上更高,如果控制好了,先用隕星劍或者皓月斬過渡,打幾個3040的傷害,最後一下太白直接能到200。

    那就很簡單了,cd沒好的時候弓箭甩狙,cd好了就開寒霜,狂歌天亂4,傷害跳到一半主動拉開,皓月斬隕星劍招呼上,boss咬上來了對着它就是一個太白。

    太白的擊退是物理引擎算出來的,對boss依然有效,拉開那麼一段距離那不正好跑路嗎

    走之前還能在路上丟個日輪,控是控不住,但那傷害不會少啊。

    這麼一套,如果反應足夠快,能趕上剛剛好留4劍狂歌勻給皓月和隕星,總共的輸出大概能有350多;

    這幾個技能裏天亂cd25,光是這一套,就是12點的dps;

    5000血,即使不考慮靈氣共鳴、弓箭甩狙也徹底無視,也不過就是7分鐘的事嘛。

    10分鐘以內,靠新手村裝能拖死一隻正牌boss,絕對是划得來的。

    這boss旁邊沒有立墓碑,還是首殺,有掉率加成。

    那更劃的來了。

    打

    有點累

    但累有累的價值。

    拉了3分多鐘,陸明看出來了,這boss有特掉。

    “好像”是它身上那蛇蛻的鎧甲。


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