順路的支線就下來做一做、包括資源點特別密集的地方也採一下,之前記錄好的疑似隱藏任務,稍微繞個兩三分鐘也可以接受,更遠的就到時候再說了。
按照幫里人說的,這環主線跑完可以開記憶符和傳送點教學,到時候再趕路會方便很多。
一圈任務清下來,等級如願到達13,2點敏捷,技能點的話把靈劍水寒和雷光都學了,五行追擊劍就都點出來了;
畢竟有天亂和太白,省下了很多技能點,其他劍客的話搞不好基礎技能都在糾結呢。
五行劍可以同時開,藍耗遞增50,都是1級的話全點是26點,稍微堆一下五行值,加起來25左右,基本1換1,很划得來。
要不要把技能升高主知識,那就是玩家自己的事了,陸明傾向於現階段不加。
木屬性的葬花除外。
主線跑起來還是非常輕鬆的,因爲不需要搶怪。
說是有npc出城瞎晃悠,路上不知道怎麼回事兒就撞上一個妖獸。
是“保護他的安全”,只需要站在旁邊就行,其他人殺的一樣可以完成任務。
剛點完對話就結束了
完事兒npc送基礎武學心法,武學系統開啓
陸明手上天亂和太白都快升級了,這會兒才“開啓”呢。
送的書陸明選了心法,手少陽三焦經,每“年”加2基礎攻速,算上玉佩,每晝夜2天。
領完,這位傳說中“千星城飛劍行業協會”會長開始自我介紹。
說是“會長”,其實是個光桿司令,獨苗一個。
跟玩家吹牛,說自己年輕的時候是哪個名門大派的弟子、當初在山上怎麼怎麼威風八面,下山之後發現其他人的交通都是邁開雙腿跑,一種“我下山就是爲了造福萬民”的使命感瞬間油然而生,立志要把飛劍傳送業務開遍整個大地。
很逗比的一個npc,句句帶着搞笑,用的那把飛劍也是破破爛爛,什麼事情都要玩家幫忙,材料都要玩家弄。
完事兒人手也不夠,內力又不足,材料運來運氣,實在是不方便,讓玩家去旁邊小溪採集“根源之水”,說是弄到之後他可以幫忙做“天靈道標”。
感覺就是街上賣“大力丸”那種性質。
東西拿到,跟無垢淨土和是先天木靈其實是同一個類別,品質都是80點,靠劇情、每個人只能弄到一個,綁定。
這個陸明提前已經知道了的,幫里人多嘛,素材圖鑑直接都發出來的,一看就是同一件東西。
儘量還是做一個好的吧。
木、水、土,三系。
水生木,木克土、土克水。
不好搞。
要是不放土,碰到那種環境五行值只有土的,沒法定點傳送。
放土的話,又有兩條剋制鏈。
如果按照土、木、水的順序往裏扔,木克土這一條可以規避,前兩次投入之後,土木都是80、各佔50,土克水,那麼最後一個水的丰度會降低50,最後成品出來木土各佔40,水佔比20;
三系傳送都可以點亮。
這配方最多投入5個素材,每一系傳送點亮需求都是20。
但實際上在剛纔那種情況下水是不能用的,因爲每次定傳送點都需要耗費20點對應屬性的丰度;
成品的總和豐度是跟品質走的,都是80,按比例分配,水的丰度只有16點。
不夠的可以用環境丰度來補,然而很遺憾的一點是,現在能到到的區域、環境丰度貌似都不怎麼樣,剛纔採根源之水的地方都只有5點,其他地方肯定更加貧瘠了,區區16點丰度絕大部分情況下是用不出來的。
稍微調換了一下順序
兩條相剋都可以規避,同時最後一手木也能喫到50的加成,同時木的暫存丰度能到120,勉強可以開啓木屬性這條鏈子的獎勵屬性,120是每晝夜回覆力5,定好點之後每次傳送需要扣2點,算上聚靈的特性等於是20分鐘就可以傳1次。
當然不點亮也沒事,基礎回覆力也有3點,無非就是定點要多等一下。
最後三屬性佔比分別是木42.86,水土各28.57,品質80嘛,分配下去成品丰度34、22、22,小數點之後的數值玩家可以自己分配、但默認都已經達標了也沒必要去管。
等於三系都能飛。
或者乾脆就放棄掉土這一系,直接水、木,成品木53水26,等於木屬性的傳送點直接可以定2次,同時能點亮木160的丰度獎勵,最遠傳送距離從基礎的5km變到10km,前面120的自動回覆依然有效。
就這兩種情況,但是
陸明手上有一本“僞典之書”,可以無視配方要求強行投入一個其他素材。
要不要用呢
這配方是可以丟5個東西的,分別對應五行道標碎片,火和金是叫“原初之火”和“瞬訊雷光”。
每一系傳送開啓要求是20,等於說系統確實提供了5系全包的可能性。
能不能做到另說啊,品質都相同的情況下,無論怎麼弄這都是不可能完成的。
因爲這些碎片都是100的純度。
但如果能做到4系
如果說特別難,陸明也就放棄了;
然而,擺弄了一陣之後,陸明發現,這遊戲的生活加工系統,起碼在拼面板這一塊,看起來難,其實相當簡單。
真正複雜的,在後面覺醒,那個才叫要命。
的確很簡單,就是別貪獎勵。
先點亮基礎效果來,這個是質變,其他什麼靈氣回覆、傳送距離,那都是量變,順其自然就好,不要強求。
然後,儘量規避相剋。
以這兩點爲原則出發,根據完成品的預定比例,往前反推。
主要難度在火屬性的丰度,木生火、水克火,所以木一定要在火的前面、水要在火的後面。
比較合理的順序是,木x水土說實話隨意。
x的主屬性是火,副屬性就填其他幾門缺的就好了純火的東西,說實話現在想要弄也弄不着。
從身上素材裏面拎嘛,一路過來撿了那麼多藥材,屬性雜得要命,不剛好用來填這個
到時候碰上100金、只能用金屬性的傳送點,稍微遠一點飛其他屬性到了之後直接莽過去就好了,“砍”屬性對應的就是金,打怪的時候共鳴是金,換言之,金屬性道標能傳送的地方、打怪一定會經常觸發破甲共鳴,打起來相對輕鬆。
按照這種投入順序,過渡一下,土在水前面的話,之前兩個是木和火嘛,木克土、但火能生土,互相抵消的,土的丰度其實不會降多少。
這麼弄,其他屬性先不說,火屬性一定會虛高,因爲木生火,第一個放木、100加成。
其實這樣更好,火屬性比例不需要那麼高,不上不下、40左右剛剛好,剩下的拿去填土和水。
這種加工系統,說實話真正關鍵的就是前幾步,剛開始丰度分佈很集中,相生相剋是很明顯的,後面屬性雜了剋制個20左右其實可以接受。
找來找去,陸明發現,自己手上這素材品質還是稍微低了一點。
但是,如果是那塊暗星寶石丟進去,除了土會差1個點,其他三個是滿足條件的。
這玩意兒捨不得啊
仔細看了下暗星寶石的靈氣分佈,陸明直接花了30文發了個區域大圖喇叭,“主線飛劍教學這裏100文收品質80左右的芒硝或者硝石要帶木屬性的,只要一個,發圖”
私聊窗瞬間被擠爆。