飄天文學 > 網遊之我只是個玩家 >第57章 黃泉之門
    神話這遊戲,基本上做什麼事情都給經驗,甚至有時候跑圖的時候都會莫名其妙給你一個“靈氣共鳴”,時間比打怪的qte要長,有對應的探索技能就可以完成,完成之後也有不同的效果,比如說直接打開一大片地圖、直接“發現”一個隱藏的小boss、短時間加屬性之類的,獎勵也還行。

    阻攔陸明壓級的就是這種探索類共鳴,之前在外面跑圖的時候也會碰上,大部分都是完不成的,也就偶爾碰上受傷的小動物可以用醫術去弄些藥草給人家敷上,除了qte本身獎勵以外、這些小動物可能還會叼一些生活素材來報答。

    這麼看,這遊戲應該是沒有“獸醫”這個技能的。

    這種事件,只要觸發了、即使不做都會給一點經驗。

    反正現在醫術等級低,這麼簡單的東西想來也不會給什麼好的,碰上了陸明還是儘量會去表示一下自己的“愛心”,還混到了不少這個性格點呢。

    獎勵也還行,路上陸明就碰到一個受傷的“火狼幼崽”,給敷上藥之後,提示“火狼一族”好感度上升的同時,它媽媽還叼了一張配方過來。

    配方還行,是個武器、長槍,4個素材位、後2個可以覺醒。

    算是比較之前,這遊戲裝備配方價格基本上只看“覺醒位”。

    一個覺醒位都沒有,配方面板效果再好都賣不上價,因爲那個沒法自定義,覺醒這個、素材有什麼效果就能打上什麼效果,這就很強了;

    10個格子,20個覺醒位全給“吸血”,1個3加起來就是60,然後特性也可以加吸血,真要走極限的話,弄一套吸血比例100的裝備出來打怪不是橫着走

    當然這是理想情況,覺醒效果是跟素材走的,做同類別道具、1種素材就是定死了這種覺醒,換言之,配方不夠多的情況下,很容易只有1種素材能出這個覺醒,然後這個素材未不能投入自己有的那些配方。

    很複雜的一個東西,但越複雜對平民玩家就越有利,這是一定的。

    按照希爾菲的截圖提示,一路往下跳,路上的怪只摸圖鑑,10來分鐘後,陸明來到了主線點。

    中途其實有玩脫過,畢竟這是在火山,越往下走溫度越高;

    玩家角色是人魔混血、這個劇情沒說但玩家應該都能猜到,氣溫高一點能抗住、而且有冰靈石做成的武器,本身就有一定高溫抗性這個不寫入面板但確實有效,包括其他武器,根據素材的不同可能也會有一些隱性的探索類加成。

    氣溫不打緊,巖壁上直接冒火這誰受得了

    天語太白,踩牆飛,踩上去的一瞬間腳上躥出火苗,瞬間燒掉1000多血,本來能跳下去的地方也得掛。

    那沒辦法,死回最上面重新跳唄。

    還好第一個地標點了啊。

    最後一個地標也只能強行踩了,不過幸好,也是18級的,經驗3萬2400,加上跑圖時候撿到的那些經驗,將將沒有升級。

    有點懸,踩上點之後,主線觸發,莫問帶着大軍直接衝了過來,直接就和魔族小兵纏鬥到了一起。

    終點地標,而且是20級整數主線任務點,十有會給飛劍點,正常來說、爲了保證後續玩家的遊戲體驗,門口這些小兵應該不會刷掉。

    倒是個混國貢的地方,人流量密集,可以做生意。

    到時候拿道標在這裏定個點,幫那些商人運東西嘛,肯定能掙不少錢。

    這個以後再說,現階段這些小怪陸明是可以打動的,效率很高,畢竟主線武器就專門對抗魔族的。

    他當然不會打

    既然是單挑,那點數當然不能隨便加,頂着16級80的經驗,陸明走進了boss點。

    地標點亮,0級;祕境星彩聖碑。

    復活點唄。

    空間挺大,但主要是那個黑曜石構成的水晶石碑佔體積,boss體型其實很小。

    站在石碑前面呢,魔族人形怪,名字一看就不是雜兵,“葉非南”,22級。

    長得很帥,看造型,倒有點不太像是反派boss。

    上次10級主線、田承嗣進山洞之後希爾菲一套技能被劇情卡空,陸明記得當時沒有扣藍。

    那當然是直接一個“觀察力”

    技能失敗,精力15。

    沒進戰階。

    那就接着看唄,反正精力回得快。

    反覆看了20多次,總算是看出來一條面板

    運氣相當不錯,給的是屬性抗性,其他25,水抗5。

    鑑定跟直接遠程打怪一個性質,是會強行進戰階的,看到的瞬間劇情遠程觸發,精力回滿。

    一邊點對話、陸明一邊開始琢磨加點。

    boss弱水,然而現在只有他一個人,不需要搶。

    那去點水屬性的靈劍水寒就很划不來了;

    葬花和深澤都已經到了3,加上水寒,只開這3劍的情況下,平均藍耗8點,基礎倍率是11.52.25,38點,單獨打這隻boss沒問題;

    以後小怪怎麼辦

    五行全開,73點啊,8劍、4秒空藍,不要說藍瓶cd,吞內力都不夠啊。

    4秒哪裏打得出3000多的輸出

    換着開,憑空浪費了太多堆五行值的機會,以後戰鬥力會越來越跟不上。

    而且說實在話,手上這把白羽能不能破防真不好說。

    既然如此,技能點加法就很明確了。

    之前在聖賢祠換了1個點,升級2個,總共還有3個,點出3級劍靈噬魂2級靈劍瞬訊。

    噬魂還是得點,現在只是每劍3,到劍道等級上去滿足前置條件,4級噬魂就舒服了,那個可以按1吸對手的藍。

    點瞬訊純粹就爲了堆靈劍大系的總點數,不夠15形意的後續進階技能都點不出來。

    屬性點留着,萬一boss力量不高、那就回去殺小兵升級、存到4個點全加力量、讓技能可以打出控制效果,跟着直接太白天亂日輪狂歌的素質4連就好了雖然陸明估計沒什麼戲。

    劇情走過

    高雲逸捨生取義、以肉身封堵黃泉之門。

    莫問本想去救,即將進入邪氣侵蝕範圍之際、被高雲逸用最後的力量推走。

    這劇情瞬間把陸明看懵了。

    不是,這、這是不是太快了

    也顧不得研究加點了,陸明此時開始細看起了劇情。

    所謂“黃泉之門”,其實就是一個超大規模的靈氣共鳴,藉助此地極其豐富的火屬性靈氣啓動大陸上所有自太古時期便被封印的黑曜石“聖碑”,靠龐大的五行之力撕裂空間,藉此傳送魔族大軍前來。

    如果儀式能夠完成,屆時人間將滿地戰亂、永無安寧、註定血流成河。

    儀式本身是血咒,無論成敗、葉非南都會死。

    而且犧牲也不是沒有理由的,這個地方黑曜石邪氣力量太強了,莫問和高雲逸戰鬥力被壓制,打不過葉非南

    迫於無奈,高雲逸只能用盡全身力量,對着黃泉之門開出了大招。

    一念劍訣。

    暴擊會心致命,傷害飄字8位數之前普攻只有100多,技能1萬。

    把黃泉之門打到1血量的同時,高雲逸被黃泉之門吞噬,犧牲。

    演出效果拉滿,不管是那個血咒還是最後高雲逸那一劍場面都很大,表現得都特別悲壯、背景音樂踩點很到位,但沒有惡意煽情,說實話挺順理成章的。

    以前的rpg,類似於boss實力太強需要神兵利器、鑄不出來女主抱劍跳爐子的劇情有的是,但那得是遊戲後期啊

    這才20級主線呢還在跑酷期就獻祭npc

    難道說,這遊戲不是童話風格

    陸明剛生出這種疑惑,提示便傳來了。

    “一念劍訣”主動效果解鎖,限制傳授基礎好感度要求1000,每點相性增減1。

    主線更新。

    5分鐘內滿足以下任意條件同時滿足將獲取額外獎勵;

    1、擊殺葉非南主要目標;

    2、阻止黃泉之門開啓。

    陸明還懵着呢,突然進戰階了。

    他連忙起劍,試了一下成色,說實話,單挑打不過。

    起碼現在沒戲,但感覺稍微等一下就好辦了。

    不需要升級,掛機等都可以。

    現在10點半,馬上內力結算。

    到時候靈劍能破防。


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