飄天文學 > 網遊之我只是個玩家 >第65章 快樂收貨
    確實是趕上了有人要下線清貨的好時間,就在路口站了兩三分鐘,陸明這邊就做成了七八樁買賣。

    按他這法子路上堵人收東西,肯定是賣家比買家急。

    要是不急於出手,他路上一直盯着聊天框幹什麼呢

    而且這又是開服第一天,誰都知道明天什麼東西都不會是現在這個價錢了;

    便宜的還好說,1文2文,賣不賣沒關係,搞不好到時候還漲價呢。

    33文一個,3塊3啊,能買一瓶肥宅快樂水了。

    快樂是能用金錢來衡量的嗎

    都能買到快樂了,這麼點兒破生活素材還有什麼好稀罕的

    當然,也有不少人待價而沽,覺得一定會漲。

    陸明又不是個帶惡人,哪裏會剝奪別人獲取更多快樂的權利

    40以上的,他是回都不會回。

    不過其實也沒誰喊那麼高。

    要喊價的,普遍都在3538之間。

    前綴的素材數量要求是35,最少3個就可以做,後2個格子是覺醒位,現階段其實沒什麼用,後面層層過橋纔會用上。

    3538,答應了就相當於105114收完整的前綴,品質80,備選項多了之後面板條件一定能滿足覺醒,甚至可能還有餘力去選一下特性;

    前後綴的特性,只要潛力條件滿足了都可以繼承到裝備上,那種效果比較好的特性,如暴擊、會心、、五行值加成什麼的,最高到37,陸明是可以接受的。

    但38的他是堅決不會要。

    說實話37他都覺得有點危險,能以兩位數銅板成交、能合成的特性一定是1級的,這個的確存在賣不出去的可能

    其他沒有好特性的,頂多35,一樣是多1文都不要

    做生意,買和賣是不一樣的,在收這一塊、陸明是堅決守住底線

    賣東西那可以商量,玩家的平均裝備水平是會不斷提升的,即使是硬通貨一樣會貶值,只是幅度不會像其他東西一樣那麼大。

    任何可能漲價的東西都不存在賣不出去的可能,一件東西喊了半天都沒人要一定是它確實不值這個價,燙手山芋、一直捂盤到頭來只會虧了自己。

    一路這麼收着,原則陸明反正是守住了。

    但有一些情況除外

    確實是“前綴素材”,但不按這個賣。

    人家素材有覺醒效果,而且還不錯,這些另議,收不收陸明心裏真沒譜,特別便宜他可以考慮;

    但一定得是靈劍這個職業能用的效果,而且也不敢收多了,每天最多2個,500文以內,了不起到時候自己打嘛,也算是廢物利用。

    垃圾的不要,好的一定貴、更不要。

    或者有些人發的東西,帶超級貴的特性,稀有品品質提升、潛力提升,這兩個現階段都是天價,商人發區域直接都是100文往上;

    稀有品2的效果陸明是知道的,因爲他包裏直接有,當初那個森林的蛇妖boss特掉,15;

    之前賣錦緞,這東西陸明沒拿出來一起打包給紛爭。

    現在想想,還好沒給。

    1級的效果是10,那3級的應該是20了。

    往上合,4和5會自動生成6,不能一起打,最好的情況就是356,這三個等級的一起上。

    如果潛力能滿足條件,3個特性都繼承下來、假設是202530,75的提升,80丟進去那就是140。

    這是可以一直洗的,關鍵就是潛力得達標,而且配方得足夠多、還得成鏈,出來的成品依然可以用作其他東西的素材。

    最好的情況是,“自己”就能作爲“自己”的合成素材。

    這兩個特性現在確實值這個錢,1級喊180不是黑,甚至可能都賣便宜了。

    陸明嘗試過喊價,最低最低人家願意175出手。

    不敢囤。

    迎來送往,每個人能拿出來的其實多的也就三四個,大部分都是1個1個賣。

    不容易收,但正因爲如此,賣家普遍沒什麼底氣,對陸明而言其實是個好消息,便宜啊、收到就是賺到,收了半個多小時吧,弄到160多個,均價大概也就34、35的樣子;

    順便還撿了一些漏,畢竟陸明跟人家說的是“多少個我都要”,老玩家當然聽得懂是什麼意思,反正來廣場也是清貨的,跑到前面去找商人還得花不少時間呢,現在有人直接站在門口了、其實人家也樂意賣。

    這些東西講價倒是非常順利,有些的價錢甚至低的難以想象。

    垃圾生活配方,10文一張,有覺醒位;

    包括有些素材,其他什麼品質、丰度、特性都垃圾得要死,但覺醒效果是“賦予分類”,人家按商人清包10文錢1組200個的價錢給。

    這兩種東西,分開來看,不值10文錢;

    連起來看,那就不一定了。

    比如說,千日草,它本身是藥材和“香精”,如果是作爲藥材來用,完成品可以被額外賦予一個“香氛”的物品分類;

    “廚餘垃圾”,用作任何道具的素材,成品都會擁有“肥料”的分類;

    “香菜”,用作料理素材,“可以”覺醒出廚餘垃圾的分類;

    那等於說,香菜這種東西擁有能讓任何美味的食物瞬間變成只能用來當肥料的垃圾

    這些額外賦予的分類,不會影響成品原本的效果。

    有什麼用嗎

    有,但現在不一定能做到;

    陸明收到了一張“彩墨硃砂”的配方,用作符紙加工,覺醒效果是“符紙儲存的法術強制轉換屬性”;

    現在大家生活技能等級低,只能做出低級符紙,能儲存的法術不多,傷害很弱,而且屬性限定了,這張符紙是木屬性的就只能放木屬性的法術進去。

    如果有彩墨硃砂,等於說只要做出了不同屬性的墨、就能做出對應屬性的符。本來需要收5張配方纔能開的“符紙商店”,現在有任何一張都可以,能節省很多成本。

    但有一個問題,“彩墨硃砂”本身不具有“硃砂”的分類,它只有“工藝品”和“墨”這兩個分類。

    不能用來做符紙。

    換言之,想達到剛纔那個強行換屬性的效果,必須要找到一張配方“過橋”,讓彩墨硃砂覺醒成“硃砂”、或者“紙”,這樣它就能用來合成符紙了。

    這還是比較簡單的覺醒鏈,過橋一次就可以。

    陸明估計,等以後大家能去到更多的地圖了,有可能會出現覺醒鏈巨長無比的東西;

    想要做出一個好裝備,肯定需要在這個上面花心思。

    就好像他剛纔拿到的,“終末種火”,覺醒效果13條,強的離譜,特別是拿來做裝備

    然而它本身分類“火源”、“太古”、“神祕”,沒有任何一個能讓它當裝備素材用。

    不止裝備,用作“料理”的覺醒也是這個道理,它是“火源”,煮豆燃豆萁,大家喫的難道是豆萁嘛

    那就是說必須過橋。

    這個“終末”一定是有配方的,是中間產品,而且配方里一定會有1到2個覺醒位。


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