飄天文學 > 神豪從投資自己開始 >第三百零六章 下一步
    包房裏,林松三人相對而坐。

    林松喝了一杯茶,緩緩呼出一口氣,“真不容易啊。”

    梁永民點點頭,確實不容易,他們面對的是國內最龐大的遊戲公司,擁有全世界使用最廣泛的通訊工具也是最大的一個宣傳渠道,只要在任何一方面對他們採取打壓的措施,輕鬆科技都會瞬間面臨巨大的壓力。

    雖然有林松的存在,不會崩潰,但是以後肯定會是步履維艱,發展受到巨大的阻力。

    這也是林松採取這樣一個方式和何睿明見面的原因。

    結果出乎意料,何睿明並沒有太多的表示,展現出了非常大度的胸襟,或許是因爲輕鬆科技雖然有了這麼一個有爆款潛質的遊戲,但是體量太小,離它們的差距太遠了,根本感覺不到威脅。

    又或者是有所顧忌,一直以來他們在行業內“走別人的路讓別人無路可走”的做法本身就飽受詬病,如果真的打壓輕鬆科技,很容易再次引發這樣的輿論,對他們的整體戰略是不利的。

    而林松、梁永民今天所展現出來的態度,顯然不是願意忍氣吞聲的存在,絕對不怕和他們打輿論戰的,甚至還能進一步擴大輕鬆科技的名氣。

    況且雖然打壓輕鬆科技能夠對產生一定的影響,但是畢竟遊戲在那裏,他們也不能限制玩家登陸游戲來玩。

    而且大部分都是直接與手機號綁定,想切斷登陸渠道是不可能的,切斷充值渠道更是最傻的做法,只會讓其他競爭對手開心。

    綜合之下,或許就是何睿明選擇心平氣和地和大家談笑風生,不談收購只談風花雪月的情況。

    裏面的彎彎繞繞,大家都需要花費很多的心思去琢磨才能夠明白。

    “終究還是實力太弱了。”林松感嘆道。

    梁永民笑道,“我們面對的畢竟是國內三大互聯網巨頭,也是國內最大的遊戲大廠,實力弱也很正常。

    如今我們的第一個遊戲已經初步取得成功,下一步就按照我們的計劃一步步推進好了。”

    林松點點頭,他也知道急不得,輕鬆科技才成立一年時間呢,能夠有這個成績已經很好了。

    只能說一起步就遇到了這樣一個對手,壓力實在有些大而已。

    “我們還是要繼續擴大圈子,避免出現登陸、支付等渠道被影響的情況。”

    林松說道,“如今登陸游戲基本都是直接綁定手機號,這是大趨勢,不過我們可以自己打造一個生態圈,打造一個會員制,制定一個會員等級升級制度,根據遊戲時間時長、充值記錄、在論壇活躍的程度獲得不同的成長值,然後獲得不同的優待。

    比如可以定期獲得禮包等福利,比如他們提出的建議會第一時間得到反饋,比如他們會獲得專屬的客服服務。

    以後再登陸其他遊戲,還能夠獲得其他優惠。

    如果以後有機會的話,可以舉行線下游戲嘉年華活動,這些擁有高等級賬號的玩家,會優先獲得邀請資格。

    甚至在未來可以和輕鬆生活app等其他公司的賬號互通,共同打造屬於玩家自己的生活圈子。

    這些雖然有些長遠,但是從現在就要開始規劃,真正把喜歡遊戲的玩家拉入我們的圈子,當作家人、朋友一樣去對待,通過他們把我們的觸角延伸出去,擁抱更多的玩家,做更多的事情。”

    梁永民和蔣雪英眼中異彩連連,當他們還在爲取得好成績而沾沾自喜的時候,林松已經在考慮未來的佈局了。

    這就是他們的差距嗎

    果然自己還差的有些遠,必須要更加努力學習、提升自己纔好。

    梁永民點點頭,“我知道的,回頭我就專門成立一個小組負責這個事情,開發出對應的程序,制定合理的制度,核心是讓喜歡我們遊戲的玩家、支持我們遊戲的玩家感受到自己受重視,從心裏認可我們,成爲我們的基本盤。”

    遊戲生態圈,是各大遊戲公司一直在努力做的事情,比如騰汛遊戲,因爲天然的優勢,所以完全不需要做什麼,就能夠打造出一個遊戲薇信互聯的遊戲生態圈。

    所以他們才能夠迅速成爲國內最大的遊戲廠商。

    而其他遊戲公司也都在做這個事,擁有了屬於自己的遊戲圈,擁有固定的遊戲玩家。

    這是他們的基本盤之一。

    現在輕鬆科技只是剛剛踏出第一步,還沒有得到大家的一致認可,但是從現在開始做這個事,才更加適合,讓真正喜歡這個遊戲的玩家成爲輕鬆遊戲生態圈的一員,伴隨輕鬆科技慢慢成長。

    或許等到某一天,這個會成爲輕鬆科技的一個重要支撐。

    林松輕輕點頭,沒有繼續這個話題,相信梁永民會把這個事做好。

    “現在已經初步取得成功了,你有沒有下一步的計劃”

    梁永民端起茶杯喝了一口,放下來才繼續說道,“暫時還沒有下一個產品的計劃,因爲還沒有時間去考慮。

    現在已經發行了,這個遊戲開發組的員工也不需要那麼多了,必須要進行安排、分流。

    我初步的想法是,成立的運營團隊和後期策劃、開發團隊,主要負責的運營和後續其他活動的策劃開發,確保它穩定運行,成爲我們公司的一個穩定資金流。

    這兩個團隊不需要那麼多人了,其他人我是這麼想的。

    所有人開展頭腦風暴,思考下一個需要做的產品是什麼,確定下來之後,挑選適合的開發組成員負責籌備這個遊戲,而其他人則是分流到的開發組,全力以赴協助他們把這個遊戲給做出來。”

    這是一個很正確的選擇,現今除了保障的正常運營以外,全力保障開發成功,是輕鬆科技的首要任務。

    至於下一個遊戲產品的研發,其實並不着急,慢工出細活。

    林松點點頭,認可他的想法,“我還以爲你會準備繼續做武俠風的遊戲呢,比如武俠類的網遊。”

    “這個暫時並不適合。”梁永民搖頭說道,“第一是會和撞車,第二是已經有一個了,一窩蜂湊在一起,容易引起審美疲勞;第三是大家的靈感已經枯竭了,需要一些時間來恢復。

    未來我們應該還會做武俠類的遊戲的,不管是網遊還是其他類型。

    但是目前來說,我們並不想這麼做,而是想嘗試一下其他風格的遊戲。”

    林松微微皺眉說道,“那就按照你們的計劃辦吧,我的意見是,既然要做,那麼就做市面上沒有的或者是雖然有但是表現並不好的,能夠承載我們歷史和文化的遊戲。


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