飄天文學 > 三槍追魂 >第三百九十章 傳奇技能
    風霜領能有至少十年的好日子過,當然是一件讓整個風霜領都開心的大事。

    但對葉勳這個外人來說,感觸就沒那麼深刻了。

    不過他也能理解米婭的開心,作爲一個長期受到戰爭毒害,家破人亡的戰士,和平兩個字,太過珍貴了。

    到手的次神器,一次沒用就被拿了回去,葉勳也懶得去計較了。

    他更不想去想,爲什麼拜倫一降臨,風霜領的這些傳奇們就能立刻做好戰鬥準備。

    要知道,拜倫那個等級的人物,哪怕是正在遭受天劫,但沒有同級別的人物對他進行控制,摩爾哪怕是騎着巨龍,也不可能這麼輕易的傷害到他。

    所以,這次的任務,有一個非常關鍵的人物,就是使用了降神術的寒冰大主教。

    降神術,顧名思義,就是請神靈附身,哪怕身體還是原本的身體,雙方可以調用的能量也是天差地別的。

    可以說,一個有降神術加持的新晉傳奇牧師,可以輕易吊打十來個資深傳奇。

    這麼恐怖的神術,當然不是那麼容易施展的,就連傳奇法師們想要釋放一個傳奇法術,施法免材這項天賦也不能免除傳奇等級的材料。

    這就好比你一個人打不過對方,所以要搖號把自家老大喊來,你老大實力強,倒是可以碾壓對方,但你一個小馬仔隨隨便便就調動自家老大,是不是想的有點多了?

    當然,如果是你被人欺負了,喊自家老大幫你出頭那無可厚非,但你要主動陰別人,不和自家老大打招呼試試。

    所以,寒冰教會纔會主動把次神器外借,爲的就是希望能夠在關鍵時刻,能夠保住葉勳的一條性命,不然要在兩名傳奇惡魔的攻擊下堅持一段時間,有的是辦法,何必動用神器呢。

    這一點,早在出借次神器的時候,葉勳就應該想到的,只是他向來是個簡單的人,並不喜歡這種算計。

    而且,無論如何,結果都是好的,他一舉突破成爲傳奇,整個風霜領也因此得了十年以上的和平,他就沒必要再去深究了。

    沒了次神器,葉勳又翻看了下自己的空間戒指,裏面應該存放了一顆極爲珍貴的黃金種子。

    但是,打卡空間戒指後,葉勳看到的,是一顆已經暗淡無光了的金種子。

    這顆種子依然是黃金的顏色,然而卻已經不像之前,時刻散發着金黃色的光芒。

    “看來是賠了啊!”葉勳苦笑了一下,這下他算是知道了,爲什麼在精神海里的戰鬥,他始終能夠在身體裏汲取到能量。

    按照他之前的冰凍狀態,就算有米婭她們不停的給他使用聖光術,頂多也就是保存住他的肉身,根本不可能還有力量供給給他戰鬥。

    雖然黃金種子被耗去了很多的生命力,但畢竟助他擊敗吸收了拜倫的精神力,還順利的把他推進到了傳奇境界,總的來說是大賺的。

    而且,葉勳吸收的可是拜倫的精神力,這是遠超傳奇品質,應該是已經達到聖域等級的精神力,效果當然不止是把他推上傳奇那麼簡單。

    具體的妙用,葉勳還需要時間去慢慢琢磨,系統消息裏面,倒是很清楚的給予了提示。

    “檢測到您的精神力異常突出,系統綜合您的職業,爲您自動生成以下三項技能:

    1、和“陷阱”技能融合,昇華成傳奇必殺技“精神力陷阱”技能。

    2、和“槍械改造”技能融合,昇華成傳奇進階技“精神力改造”技能。

    3、和“臨時子彈”技能融合,昇華成傳奇進階技“精神力子彈”技能。

    注:“陷阱”,“槍械改造”,“臨時子彈”這三項技能將在昇華後消失,若您不需要昇華,請在(已過期)小時內進行確認。”

    傳奇等級的普通職業技能,效果都遠勝於進階職業的必殺技,但是學習技能的成本和代價也更大。

    如今葉勳的職業雖然進階了,卻並沒有獲得新增的傳奇技能,足以說明傳奇技能的難得了。

    這三個技能,精神力陷阱是集控制和傷害於一身的強大能力,而且它作爲必殺技,技能品階上天上就高出後兩個和副職業技能組合的新技能。

    最關鍵的是,精神力陷阱可以通過精神力進行控制,除了具有遙控炸彈的作用之外,還能起到類似於偵查之眼的作用。

    當然,更重要的是它的傷害能力,通過名字就知道了,精神力陷阱,殺傷力必然是跟精神力有關的。

    恰巧,葉勳的精神力品質足夠高,而且這項技能的傷害,還可以由自身屬性所影響,算的是突破了他原本的職業限制。

    【精神力陷阱Lv1:在任意地點,預先埋設精神力陷阱,該陷阱將自動生成一枚精神力守衛,負責爲主人提供偵查視野和檢測陷阱區域內的生物。

    陷阱觸發後,將對半徑3米內所有生物,造成(智力+感知+魅力)*12+500點的總傷害;對3-10米內所有生物,造成造成(智力+感知+魅力)*4+300點的總傷害。

    陷阱持續時間爲(智力+感知+魅力)*1小時,消耗法力:300點。】

    進階傳奇後,葉勳又有了1點自由屬性點,只是他暫時還未使用,但是就他目前的感知,智力和魅力,屬性相加之後也超過了60點,乘以12再加上500點的固定傷害,一個陷阱就可以造成一千多的總傷害。

    更可怕的是,這個陷阱因爲是精神力陷阱,屬於非實體陷阱,所以理論上,你只要法力值和時間足夠,可以在一個地方埋上無數個。

    1個陷阱就是一千加的傷害,10個就是一萬加,傳奇級統領生物,生命值也很少有一萬加的。

    就這,還只是LV1的陷阱而已,要是能把這個技能升級到10級,葉勳都已經無法想象會有多可怕了,就是諸神踩上去,恐怕也得炸斷幾條腿。

    不過這是必殺技,升級起來可不是那麼容易的,就算用技能點升級,葉勳有錢也沒處去買這麼多技能點啊。

    相比和主職業融合的精神力陷阱,另外兩項和副職業技能融合的技能,就要差上了一些


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