飄天文學 > 三槍追魂 >第二百一十四章 雙雙超凡
    當然,最關鍵的屬性還是體質,他之前的基礎體質已經有了16點。

    這一下,足足讓葉勳提升了5點的體質,直接把他的基礎體質送到了21點,達到了超凡的條件。

    和之前的感知超凡一樣,體質超凡之後,系統也給了葉勳幾個獎勵作爲選擇。

    但是和之前的感知超凡不同的是,體質超凡沒了唯一性的獎勵,只有4個普通獎勵以及2個稀有獎勵。

    超凡體質:a、超凡生命:每點體質,額外帶來15點生命值。

    b、超級抵抗:負面狀態抵抗能力提高100%,任何情況下,對於任何負面狀態的抵抗能力,不低於10%。(該效果具有領域優先性)

    c、強韌體魄:個體壽命延長10年。

    d、法術抗性:所有法術傷害減少10%。

    e、超級耐力(稀有):你的體力消耗速度減半,當體力值消耗完畢之後,可以以生命值代替體力,並且1點生命可以轉換爲2點體力。

    f、額外生命(由強韌意志獲得的稀有獎勵):當你的生命值爲零時,你將不會直接死亡,而是獲得當前(感知+體質)*10的額外生命。

    當額外生命全部消失,你纔會真正的進入死亡狀態,額外生命啓用時,您可以爲自身進行治療,但是治療效果減半,且額外生命只有身體機能達到巔峯纔會再次生效。

    當額外生命啓動時,每秒都將固定減少1點生命值,且自身的恢復能力將完全消失。同時,該狀態也不受任何法術效果影響。

    注:置你死亡的傷害如果有溢出,效果不由額外生命繼承。

    (例:假如你只有100點生命值了,但是敵人的法術造成了200點傷害,那麼除了把你殺死以外,還有100點傷害會溢出。

    這溢出的傷害就直接消失了,不會由額外生命繼承,也就是說,當你的額外生命啓動時,依然是滿值狀態。)

    一共6條獎勵,普通獎勵,葉勳已經直接跳過了,這裏面,也就第三條獎勵,讓葉勳心動了一下。

    畢竟延壽10年啊,這是多少人夢寐以求的東西,可對於一個身體年齡纔剛剛20多,未來還不知道能活多少年的年輕人來說,這個獎勵,太過遙遠了一些。

    如果葉勳現在的身體年齡,已經有個4?50歲了?那麼不用說,哪怕其他獎勵再稀有?他也一定會選擇這個?畢竟時間就代表着可能。

    但是現在,葉勳還是把超凡體質的獎勵?留給了額外生命。

    這個獎勵實在是太有用了,他想不到其他獎勵有什麼資格和它比?就算是看起來最好的超級抵抗?和額外生命相比,也有很大的差距。

    有了額外生命,葉勳身上再隨身攜帶,一個能瞬間回覆大量生命值的藥劑?那這個組合?基本就相當於是一個完全復活術了。

    不過,完全復活術,屍體可以保留的時間長一點,而額外生命,就算他死亡以後就不再受到傷害?那他一共也就只可以存活體質29+感知26,一共550秒的時間而已。

    也就是說?他如果身上沒有回覆能力的話,最多也就可以活不到10分鐘而已。

    而且?因爲恢復效果減半的關係,他如果要一直活着?那麼他身上的恢復效果?每秒鐘至少要大於2點。

    總之?這是一個非常厲害的超凡效果,葉勳非常的滿意,甚至他已經不能用滿意來形容了,應該是要用驚喜。

    有了超凡體質的珠玉在前,最後1點自由屬性點,葉勳也沒有把它投給他一直在加的感知,而是給了敏捷。

    因爲他的敏捷,現在已經有了足足19點。

    因此,雖然分配了這一點屬性之後,他的敏捷並沒有本質上的提升(有金幣的20點敏捷效果在),但他依然這麼分配了,就是想讓敏捷也同樣超凡。

    事實證明,他的基礎敏捷達到20點後,敏捷值也的確超凡了。

    不過,也不知道是不是葉勳好運用盡了,這一次,一共6項獎勵,只有1項是稀有獎勵。

    a、迅捷移動:敏捷帶來的移動速度效果,加成25%。

    b、極致靈巧:敏捷帶來的攻擊速度效果,加成25%。

    c、靈活走位:天生自帶有10%的閃避機率(其他敏捷值及裝備帶來的閃避加成,都在10%的基礎上進行增加。)

    d、神經反射:當你被敵人攻擊時,你將條件反射般的向敵人發起反擊,反擊效果受到你當前的武器,技能等屬性的影響。

    (例,假如你的槍內沒有子彈,那你當次的神經發射只是擊發一次空槍。

    又比如,你當前沒有武器,那你的神經反射會優先使用你的拳腳進行攻擊,反射半徑也只在當前拳腳的攻擊範圍之內。)

    e、滯空:所有滯空類的技能效果,增加100%,從空中墜落的傷害,減少50%。

    f、機敏(稀有):當你攻擊敵人時(普通攻擊,即不使用任何攻擊技能),有概率直接對敵人進行兩次攻擊,概率爲敏捷值/100。

    注:兩次攻擊爲同時命中,且額外攻擊的攻擊等級及殺傷力都與前次攻擊完全相同。

    注2:額外攻擊同樣屬於普通攻擊,但不需要額外消耗彈藥,且兩次攻擊的閃避率是單獨計算的,即有可能出現,前次攻擊命中,額外攻擊被閃避的情況,反之亦然。

    敏捷帶來的超凡獎勵,雖然只出現了一條稀有,但是看到獎勵的那一剎那,葉勳依然非常的驚喜。

    而且,超凡敏捷每一條獎勵,葉勳都很想要,無論是移動速度還是攻擊速度加成,亦或者是閃避以及瞬間反擊的能力,都是對他幫助極大的獎勵。

    當然,相比這些普通獎勵,葉勳還是毫不猶豫的選擇了稀有獎勵,畢竟光是稀有兩個字就代表着這條獎勵的珍貴程度了。

    更何況,他現在20點敏捷,那就代表着他進行普通攻擊的時候,有20%的概率連續攻擊兩次。

    兩次連續攻擊,雖然單獨計算了閃避機率,但效果依然和雙倍攻擊差不多了。

    再說,如果真的出現雙倍攻擊,又被對手給閃避掉了,那才叫讓人絕望呢。

    反而是這樣的二次攻擊,別人連續閃避的可能性極低,比雙倍攻擊要更保險!

    


章節報錯(免登陸)