新手、資深、精英、大師、天王、冠軍、傳說。
以一個正常訓練家的成長軌跡作例子,他剛出道直至他有能力奪得第二枚道館徽章,這個階段處於新手水平。
第三枚至第七、八枚道館徽章對應資深級水平。
精英初級是參與地區大會的最低門檻,視乎道館館主而定,最後一兩枚道館徽章可能需要精英初級的實力才能通過。
精英中級至高級都屬於地區大會的參賽者水平,能在地區大會中進入四強,乃至奪取冠軍或亞軍的,擁有準大師級的實力。
這裏是以一場正常的地區大會作標準,像神獸男這種超規格的選手不算在內。
大師級大致對應各地區道館館主的實力,以及參加天王挑戰賽的最低門檻。
道館館主的實力參差不齊,弱的可能只有精英級,強的可能有天王乃至冠軍級的實力,不能一概而論。
天王級對應各地區的四天王,但跟道館館主一樣,天王級是成爲四天王的最低門檻,不同地區的四天王實力也有所不同。
冠軍級對應各地區聯盟冠軍,同上。
傳說級主要指一級神及部分二級神和幻獸,日後詳細補充。
精靈戰力劃分對應訓練家等級,但同一陣容裏的精靈肯定有差異,訓練家等級只反映陣容的平均水準,無法反映每一隻精靈的具體等級。
基礎素質:
體能:影響小精靈的持續作戰能力,大致分爲兩個方面,一種是物理意義上的體能,比如腕力有很充沛的體能,能夠連續高強度活動大半天也不會累;另一種是能量意義上的體能,能夠不停歇地施展大量招式。
兩者相互間有一定影響,但不絕對。
身體強度:肉身的強韌程度,影響防禦力、物理招式的攻擊力、身體的恢復能力等不同方面的素質。
速度:這個也劃分爲不同方面,移動速度、出招速度、反應速度等等,具體分別在正文作詳細補充。
爆發力:一瞬能爆發出來的速度能量,影響瞬間加速的能力或絕招的最大威力,比如z招式就是一種爆發力很強的必殺技。
協調能力:對身體細緻動作的控制能力,比如在極速下瞬間改變方向或收手,便是身體協調能力的體現。
也可以指對能量的細緻控制力,體現在通過精妙的控制組合性質相近的招式,加強招式的威力和特殊效果。
精神力:意念的力量,直接影響某些招式的威力,也體現在幻術或特殊招式的抵抗能力,比如超能系招式的威力,就大致取決於精神力的強度。