飄天文學 > 弒神之戰 >十五章幫戰
    首先他們派成員僞裝成普通刷怪小隊一直刷到第三層,作爲旁觀者觀看燦若繁星幫會組織的刷boos活動。

    打boos是個技術活,吸引玩家觀看也不是稀奇的事情,德芙他們也沒在意。等摸清狀況後,他們就提前組織人手開始爭搶了。

    boos戰利品最終的歸屬取決與仇恨在誰這一方還有對其的輸出量,他們嘗試過幾次,開紅搶怪,不過小看了燦若繁星的實力,沒能得手,還掉了一些裝備。

    畢竟在玄冥洞刷怪的許多玩家都是燦若繁星的人,遇見大量生面孔組隊前來,會有成員彙報給幫會,德芙、猛虎就會多組織人手前來,讓東煌幾次都以失敗告終。

    隨後的幾天裏,東煌沒有再出現,德芙他們放鬆了警惕,以爲打跑了他們,沒有人騷擾,清掉一隻銀屍,幾十人就夠了,猛虎偶爾也會不參與,跑去哪裏玩去了。

    今日,東煌做了充足的準備,算好時間,提前集結300多人埋伏在玄冥洞口,等boos刷新了,宣戰燦若繁星,一路往三層衝去。

    幫會宣戰是一個幫會主動向另外一個幫會發起挑戰,如果被宣戰的幫會接受,那麼雙方PK殺戮不增加罪惡值,沒有罪惡值,死亡自然不會大機率掉裝備。

    被宣戰的幫會也可以選擇拒絕,不過要向宣戰放賠款雙倍的繳納金,宣戰方是需要在幫會管理處繳納十萬星幣的戰爭金的。

    這比戰爭金,宣戰方若人頭比輸了,全額奉送給被宣戰方,如果贏了,作爲主動挑起戰鬥幫會的,拿會繳納金,被宣戰方不需要付出相同的繳納金。

    燦若繁星自然接了東煌的幫會宣戰請求,結果東煌在一層開始清燦若繁星在玄冥洞刷怪的玩家,一直下清到第三層。

    這次德芙組織的人只有50多個人,東煌則是300多人,又偷襲在先,一下子燦若繁星成員被殺掉十幾個人,剩餘人只能退後,憑藉地形拖延時間。

    要是東煌忌憚於德芙的高傷火牆,給了燦若繁星一點退後的時候,怕是燦若繁星這些成員大部分要交代在這裏。

    德芙第一時間幫會羣發了通知,在線的立馬放下手頭的活,全部趕到玄冥洞。

    鞦韆的消息則是她單獨發的,她知道鞦韆平常不會立刻關注幫會羣發消息。

    銀屍的仇恨已經被東煌的拉走,之前主抗銀屍的燦若繁星甲魚在幫會被偷襲的時候,由於醫師處理隊友突發的掉血,甲魚又處在第一線受到東煌的遠程攻擊,扛不住掛掉了。

    銀屍不過38級boos,哪裏抗的住幾百個精英玩家的狂轟濫炸,很快倒地了。

    銀屍倒地的地方,地上冒着玄品裝備特有的微弱青光。

    東煌首領撿起戰力品放入包裹,而後故意拿出那件玄品裝備,還是最值錢的術師法杖,炫耀般的在德芙面前晃了晃,隨後對着身後的人說了一句:

    “殺光他們”

    東煌阿耀,東煌幫的幫主,35級24000戰力的甲士,即便在德芙的攻擊範圍之內,他也很囂張的走進取走戰利品炫耀。

    2萬+戰力的甲士,即便是德芙,也不是輕易可以弄死他的啊。

    心有猛虎平日裏風輕雲淡、吊兒郎當,關鍵時刻還是能靠的住的。他在收到消息後,火速趕到玄冥洞,整合陸續趕來的幫會成員,在看到鞦韆後,塞給他一把狀態藥。

    鞦韆一看,都是些臨時增進氣血、法力、攻擊值的藥品,這些狀態藥對於戰鬥有着一定的幫助,鞦韆趕緊服下。

    作爲副幫主的猛虎還是發號施令: “所有人加一遍狀態,甲士、俠客、召喚師石靈全部向前,醫師往他們身上丟羣體治療術,死了及時拉人,甲士移位,俠客拉人,減速,術師丟羣,弓手點殺脆皮職業,搞死一個是一個。”

    第一波攻擊下來,很快就收走了二十幾個人頭 ,不過大部分都被東煌的醫師重新復活起來。

    醫師在團戰中必不可缺,30級的醫師有了羣體治療術,復活術。羣體治療術是在他的技能範圍內都可以得到氣血回覆,復活術則是直接復活三秒內倒地的玩家,一個強力的醫師在團戰中發揮出的作用比一個大輸出還要重要。

    猛虎帶着衆人從東煌部隊的後方開始攻擊,讓他們分出力量,從而減輕德芙這邊的壓力。

    鞦韆身爲召喚師,站在了隊伍中間,他把水靈附在土靈之上,加強土靈防禦,殭屍力士也隨同甲士一同頂上東煌的陣營。

    東煌高層發現有成規模的團隊在襲擊後方,馬上通知了東煌阿耀,東煌團隊調整的也很快,醫師、術師、弓手全部往團隊中間靠去,一部分甲士、俠客及時的掉頭防禦。

    在付出幾個人頭的代價下,東煌的後方穩住了陣腳,兩邊出現短暫的僵持。

    鞦韆已經今非昔比,論戰力,他現在已經是戰榜76的存在,要是他升級幾下自己個人的攻擊技能,他的戰力還能明顯的提高。

    土靈在己方醫師的治療下,能夠在前方堅挺,殭屍力士更不用說,堅挺的同時還能打出很高的傷害值。

    在雙方都滿狀態,輔助職業充足完整的情況下,一般的對撞都會出現僵持狀態,奶媽不停的給前方肉坦加血,肉坦自己也喫着藥不停的回覆氣血,沒有超高輸出是很難殺的死頂在前方的甲魚、俠客的。

    僵持的時候就看哪方的強點更多了,如果德芙與猛虎在一個陣營內,加持了猛虎光環狀態下,配合幫會成員的遠程技能,德芙的輸出能力可以很快打開缺口,前排一旦倒下,即使被醫師拉回來,也很容易陣型打亂,首先醫師復活技能冷卻時間很久,不能一直拉人,其次重新站起來的人是殘血的,必須退回回覆血量,給自身再加一邊狀態技能。

    前排倒下了那就是輸出拼刺刀的快節奏了,比的就是誰能多站一會,多打出一點輸出量了。

    德芙那一方有許多輸出職業的精英,不過人數很少,在苦苦支撐,面對的也是東煌的前排主力,猛虎隨後聚集的幫衆,沒有強力的大輸出,攻不破東煌的防線。

    鞦韆雖然在星空是第一次團隊戰鬥,但是之前的虛擬世界團戰他可非常有經驗,十來年也不是白混的。很快他就發現了場上的問題,這樣下去,沒有退路的德芙團隊,肯定落的個全滅的下場。

    他向心有猛虎調了個五人小隊,五個全是俠客,五人跟着鞦韆脫離了僵持戰場。

    玄冥洞地形錯綜複雜,主路支線盤錯着,鞦韆之前長期混跡二層,對地形有着非常熟悉的瞭解,三層與二層類似,所以鞦韆斷定肯定有小道是可以通向東煌隊伍中心處的,整個隊伍的中心,可全都是脆皮。

    鞦韆帶着五人快速的繞了兩條通道,來到一條小道內,小道內往前走,就是東煌隊伍的中央。

    東煌的重心全部放在隊伍的前後兩頭,中間的都是居中的醫師、術師、弓手,還有召喚師。

    鞦韆從弒神中劃出十隻骷髏,一隻殭屍力士,水靈、火靈、土靈也就位,跟隨的五個俠士個個都目瞪口呆,鞦韆讓他們別分心,辦好交給他們的任務。

    俠客有一個技能叫做比鄰,能把敵方或友方在遠距離處瞬間拉倒自己的身邊,四級的比鄰可以把十米開外的敵人拉倒身前。

    小道口,左右各一名俠客,一人一個負責把敵人拉進來,道口內十米,還有兩名俠客負責接力,把拉進來的敵人繼續往裏面拉進十米,道路中間還有一名俠客負責減速,以防有反應快的敵人大喊竄出小道,從而暴露了位置。

    “動手”!

    鞦韆一聲令下,兩個俠客一人一個在東煌人羣中拉了兩人進來,一個術師、一個醫師,還沒等他倆反應過來,各自又被一把拉扯,被拉倒了小道更深處,那兩位猝不及防下就看見自己被十幾只骷髏包圍,還有一隻強壯的長臂殭屍,眼一黑,就回了城。

    鞦韆自身術法攻擊力是非常高的,升級的所有屬性點都是加的精力,又有弒神的基礎加成,骷髏脆但攻擊高,加上四級的火靈,在被鞦韆齊整的小弟圍住的情況下,就算是甲士也扛不住。這些脆皮職業自然只能被秒。

    整個過程加起來不過幾秒鐘時間,看到這麼輕鬆的解決掉兩個,五俠客都紛紛用崇拜的目光看着鞦韆,鞦韆示意繼續。

    比鄰的冷卻時間很短,也就幾秒鐘時間。就這樣,兩個俠客一人拉一個,接力再拉,鞦韆搞定敵人,過程越來越熟練,放佛都有了流水線作業的感覺,期間有個醫師給自己套了復活術,起來想跑,被居中閒着慌的俠客一個減速,一把再拉倒骷髏旁邊,再次被骷髏無情的幹翻在地。

    東煌整齊的團隊中央愣是被俠客拉出了一塊空位,鞦韆已經收穫了幾十個人頭。在次過程中,德芙團隊感覺壓力明顯變輕了,猛虎團隊也感覺到了對面的火力與支援越來越有了潰敗的跡象。


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