飄天文學 > 刀劍神域之武器大師 >第九十八章:製作人特別節目?
    第二天是週末,大概是中午的時候,每到中午就會播出的mmo today今日mmo,原作解放軍首領之一辛卡創辦的節目,突然播放了一個特別的節目。

    其中一個主持人拿着手中的卡片,在說完了今天的關於vrmmo遊戲的新聞之後,對着屏幕前的觀衆笑道:

    “在節目的最後,我們有一次特別的活動。”

    另一個主持人也是笑了起來:

    “或許各位觀衆還不知道呢,現在由於vrmmo遊戲的蓬勃發展,讓舊時代的單機遊戲都沒落了下來。雖然我們這個節目是關於vrmmo遊戲的新聞,但是在我們boss的思考之中,還是決定放送這次特別節目。”

    “是的。那麼,接下來有請這次特別節目的主角,verjil還有dante”

    隨着兩個主持人的話,一對宛若兄弟一般,幾乎長得一模一樣的人走了進來。此時這兩個人,正是操作着鬼泣中維吉爾與但丁虛擬形象的伊森和桐人

    此時衆多玩家們都坐在電視前,好奇地看着電視中的影像。桐谷家中,桐谷和人與桐谷直葉兄妹兩個人也是在看着電視。

    直葉看着自己哥哥一臉的笑意,不由得對着他問道:

    “那個但丁就是哥哥你麼看起來有些違和誒........”

    桐人本來喝着水,聽了自己妹妹的話頓時將還沒嚥下的水都噴了出去:

    “咳咳.......看節目,看節目.......”

    艾基爾的店中,此時除去桐人和伊森之外,大家都到了這裏,看着電視上桐人和伊森的表演。

    此時兩位主持人分別於伊森和桐人握手之後,便推到了攝像頭外,而伊森兩人則是坐到了原本兩位主持人的位置上,面對着攝像頭。

    “大家好,我們是接下來要介紹的這款遊戲的製作人,我是維吉爾。”

    “我是但丁。”

    電視裏的伊森看着旁邊的桐人介紹完了自己,便繼續說道:

    “說起來,可能是我的一個執念吧。我是一個動作遊戲的愛好者,雖然在這裏說這話我怕被剛剛離開的兩位主持人打,但是我還是想說,現在的mmo遊戲雖然也有着動作要素,但是並不是我心中想要的動作遊戲。

    但其實說的再多,恐怕大家也不知道我們做出來的遊戲到底是什麼樣子的。那麼,接下來是我們爲大家精心製作的預告片,供給大家欣賞。”

    在伊森話說完之後,隨即電視裏的畫面暗淡了下來,換成了一段視頻。

    verjil、dante製作

    緊接着映入眼簾的便是一場大雨,一座在月光之下的高塔之上,刀劍碰撞的聲音在不停地迴響。

    一個女人的畫外音響了起來:

    “你有沒有聽說過,斯巴達的傳說當我還小的時候,我的父親經常講給我聽。”

    畫面一轉,雨中的平臺之上,維吉爾和但丁在雨中交戰。雨水緩慢的落在地面上,生長出一朵朵白花。但是這平臺上的兩人卻無意欣賞這美景,反而在盡力的廝殺着。

    “在久遠的上古時期,一個惡魔爲了保護人類,背叛了自己的種族。他用他的劍,封印了魔界的入口,將魔界與人間隔斷開來。

    不過由於他自己也是惡魔,所以就連他自身那強大的力量也被封印了起來。”

    畫面不停轉動,都是維吉爾和但丁在交戰時的畫面。

    “我總覺得那只是一個哄小孩子睡覺的睡前故事罷了。但是我後來發現,這個傳說不僅僅是一個故事而已.......斯巴達真的存在。”

    就在這時,一段宛如禮堂讚歌一般的音樂響了起來,而這畫外音繼續說道:

    “我是怎麼知道的因爲我遇到了斯巴達的兒子,兩位孿生兄弟都遇到了。”

    雨中的兩人刀劍互相碰撞,瓢潑大雨都無法澆滅濺起的火花。兩個人揮舞的刀劍彷彿割開了整個空間一般,飛速揮舞的太刀與大劍甚至將雨水都隔在了外面,形成了一個真空的半圓形環境。

    “雖然兩個人的體內都流着相同父親的血液,但是他們卻宛若仇敵一般進行着廝殺。”

    最後兩人刀劍拼在一起,被隔開的雨水也驟然下落,打溼了他們的身體。兩個人互相看着對方,他們的臉上滿是猙獰,根本沒有一點兄弟之間的溫情。

    “雖然這看起來就像是兄弟之間在大家一般,但是........”

    手持太刀的維吉爾右手一用力,將但丁手中的大劍打飛了出去。落下的大劍劍身上,映上了維吉爾將太刀,捅進但丁腹部的畫面。

    “最後,只有一個人會活下來。”

    維吉爾看着倒下的但丁,將右手撫在額頭之上,輕輕向後一撫,他的一頭銀髮便被他背到的頭後。

    而這還沒有完,維吉爾從地上拔出了之前被他打飛的猙獰大劍,轉身又一次插在了但丁的身上.......

    隨即畫面變黑,一個devil may cry的標題出現在了屏幕的正中央。

    到這裏,預告片就結束了,維吉爾和但丁的形象又一次出現在電視前玩家的面前。然而即使預告片都結束了,衆多電視前的玩家卻是被這沒有一點實際操作畫面的預告片給吸引住了,久久無法回過神來。

    這也是伊森將這一個預告片率先推出的原因。單機遊戲相比於多人遊戲,唯一能夠稱的上的便是“劇情”了。在現在的vrmmo遊戲之中,大多數都是以開放自由性爲主打,幾乎沒有什麼劇情。

    由那畫外音所訴說的一段故事,再加上維吉爾和但丁之間的打鬥畫面,足以吸引住玩家的目光。

    此時電視裏又一次出現了桐人和伊森的畫面,坐在椅子上的桐人此時無奈的苦笑了起來:

    “這便是我們的預告片了。相比於vrmmo來說,devil may cry之中是有着一段完整的劇情的。就連這段劇情,也是當時的我們在遊戲之中做出來並且錄下來的。

    在遊戲之中,隨着劇情的推進,玩家們將要需要通過二十關,來達到結局。”

    伊森也是點了點頭,繼續說道:

    “沒錯。而且在關於遊戲劇情這方面,我們也進行了許多的嘗試,最後推出了兩個模式.......”


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