飄天文學 > 重生之超級遊戲霸主 >第五百五十八章 我預判了你預判我的預判
    在國區的銷量很快就達到了60萬套,但是退款人數差不多也有10萬套,綜合下來也有50萬套的銷量。恐怖遊戲在中國能夠賣這麼多套可以說非常成功,這既和它聯機的類型離不開關係,也和戒網癮學校的曝光度息息相關。

    對於社會上的人來說,打擊戒網癮學校只是一次對畸形教育的一次聲討,但是對於很多遊戲玩家來說,戒網癮學校幾乎和形成了捆綁,玩遊戲的只要是聊起戒網癮學校,那絕對會發幾張的惡搞圖調侃一下,不得不說這種營銷雖然手段不太好看,但是效果確實槓槓的。攫欝攫欝

    特別是一位叫做陳子爲在戒網癮學校的經歷在羊城晚報上曝光之後,還特意提起了,並且直言對於他來說,遊戲裏的怪物幾乎同等於戒網癮學校裏的老師!這樣的話也讓不少人選擇嘗試,反正pandangame上支持分期支付,很多人都願意花個幾塊錢嘗試一下。

    不過和不同的是,中途放棄繼續付費的人特別多,根據數據顯示,有140萬玩家只選擇玩了一個小時,之後幾乎是每隔一個小時對半腰斬,最後分期付款完全購買下來的人,僅僅只有不到9萬人,全款購買的也有三分之一的人遊戲時間少於4個小時,數據顯得並不是很好看。

    這並不是因爲遊戲不好玩,而是因爲同樣是恐怖遊戲,的恐怖程度比高很多,很多玩家都表示自己太害怕了玩不下去。這個數據讓金瑜非常懷念後世網易的,卡通的風格相對於國內玩家來說顯然要更容易接受一些。

    不過在海外卻大受歡迎,鍾愛血腥恐怖的歐美玩家瘋狂的購買,在線人數一直穩定在pandagame的前五名之內,它的前輩早就掉到20名開外了。

    曾經是忠實粉絲的施耐德和盧卡斯現在已經成爲了的鐵桿,自從認識熊貓遊戲之後,這兩人基本上只要是熊貓遊戲出品的遊戲那都是無腦購入,作爲DLC的擴展,這兩個人第一時間就加入了歡樂的聯機對戰之中。

    “你先去修電機,我來遛這個怪物!”施耐德發現自己被屠夫,也就是BOSS方盯上之後,迅速的轉身逃走,耳機裏傳來的心跳聲代表着屠夫和自己的距離正在縮短。巘戅LOL巘戅

    這一次他面對的屠夫是陷阱殺手,雖然宣傳片裏的主角是雷電法王,但是裏的屠夫種類並不只有一種,除了雷電法王以外,還有他這一次面對的陷阱殺手,技能是可以到處放捕獸夾,一旦踩到沒個十秒鐘別想掙脫。

    另外還有可以隱身的幽靈殺手,可以摧毀路障秒殺逃生者的電鋸殺手,向前瞬移的護士,丟飛斧的女獵手,製作毒氣炸彈的小丑等,每一個屠夫都有着自己的特色,逃生者必須針對不同屠夫的特性來選擇最適合自己的逃生路線,可玩性和趣味性非常的強。

    “謝特,這個屠夫很會玩!”施耐德一邊溜着屠夫一遍罵道,逃生者如果遇到特別會玩的屠夫是一件非常讓人頭痛的事情。

    還是貫徹熊貓遊戲的一貫作風,玩家與玩家之間的勾心鬥角永遠是遊戲的最大樂趣。屠夫追殺逃生者,但是屠夫不會翻牆,玩家在窗前窗後翻來翻去能夠讓不會玩的屠夫抱頭痛哭。

    但是會玩的屠夫會預判逃生者的走位,直接繞到另一邊,你一旦發現晚了就等於自投羅網。而逃生者面對這種情況必須要預判屠夫是否有預判你的行爲,於是遊戲的過程就變成了一場心理博弈,你是否預判了我預判了你預判我的預判,將成爲決定勝負的關鍵。

    所以這個遊戲的機制對新手非常不友好,這也是爲什麼退款率這麼高,分期付款一個小時之內放棄的特別多的原因。面對這種情況,熊貓遊戲只能完善匹配的機制,讓新手不要那麼痛苦。

    但是對於那些玩上手的玩家來說,的趣味卻非常的強,而且對手越強你的遊戲體驗就會變得越刺激,爽感加倍。而這一次施耐德面對的這個對手顯然是非常會玩的,他已經好幾次騙到了施耐德,並且成功抓傷了他,情況顯然非常危險,一向話都比較多的施耐德此時都沉默了起來,專心致志地應對那該死的屠夫。

    “嘭!”的一聲,施耐德操作的逃生者倒在了地上,施耐德立刻驚呼道:“他在這個地方放了一個捕獸夾,然後把我逼到這裏來了,高手啊!”

    長相可怕的屠夫抓起施耐德,然後把他拖到吊鉤上吊起來,尖銳的吊鉤刺入肉中發出一陣讓人牙酸的聲音,施耐德愁眉苦臉的說道:“盧卡斯別修了,先來救救我。”

    如果長時間沒人來救的話,他就會掛在吊鉤上流血而亡,此時只能求救於自己的同伴。不過看到屠夫接下來的動作之後,施耐德補充了一句道:“小心一點,他在我腳下放了最少兩個捕獸夾。”厺厽 LOL lolxsw 厺厽

    另外一旁的盧卡斯停止了修理發動機,迅速的朝着施耐德跑去,這裏的地圖他已經熟記於心,迅速的找到了吊在空中的施耐德。

    此時的屠夫已經去找其他人了,盧卡斯小心翼翼的拆解腳下的捕獸夾道:“你等下再遛……”

    話還沒說完屠夫就已經出現差點就把他給抓住,顯然是躲在一旁有所防備,而盧卡斯顯然早就有心理準備,迅速的朝旁邊躲去,於是雙方又開始了一陣心理上的博弈。

    顯然的可玩性是非常強的,這種強基於玩家的對抗,也基於屠夫的推陳出新,只要不斷的有新的屠夫加入,這款遊戲就有非常長久的生命力。

    而下一個新屠夫已經在製作當中了,她的名字叫做“山村老屍—楚人美”!


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