飄天文學 > 重生之超級遊戲霸主 >第六十五章 創意工坊
    在特殊模型、外掛的雙重轟炸下,短短几個星期的時間,熊貓對戰平臺就快要把浩方、vs、qq三個平臺的魔獸玩家給抽乾了,平均同時在線人數達到了60萬人。而另外三個平臺對此毫無辦法,只能靠着其他cs星際之類的存活,但是這些遊戲的玩家數量完全不是有着原版魔獸爭霸rts對戰、自走棋、dota、真三以及海量自定義的魔獸爭霸可以匹敵的,三個平臺在線人數慘遭腰斬。

    對於魔獸正版的玩家而言,不管你需不需要用到模型替換或者斷線重連等功能,熊貓對戰平臺的遊玩體驗顯然更好,不收費、氪金也不會影響平衡,又是正版的官方平臺,誰不願意支持這樣的平臺

    向李立均瞭解一下熊貓對戰平臺的各種數據之後,金瑜問道:“前幾天我讓你和劉坤做的那個遊戲呢”

    說過去這個李立鈞頗爲起勁,拿起桌上的茶壺倒了兩杯茶,遞給金瑜道:“金總,你可真是太厲害了,隨便設計一個遊戲都這麼有意思啊我玩了一下,那個三國殺真不錯,還挺有意思的”

    金瑜上次交給劉坤的工作正是給三國殺這款遊戲做卡牌立繪,這款遊戲原本誕生於2006年,是傳媒大學一名叫做黃凱的學生設計的。黃凱此人和絕大部分遊戲製作者一樣,從小就是愛好打遊戲,但是他有一個非常頭痛的毛病,那就是暈3d。

    有不少玩家在玩射擊遊戲的時候都會有感到眩暈頭昏的毛病,這種情況就叫做暈3d,而黃凱暈3d的情況尤爲嚴重,所以他對遊戲的關注點就逐漸轉移到了桌游上面。

    可能很多即便是三國殺的老玩家也不知道,三國殺其實是借鑑美國一款叫做bang的卡牌桌遊。這款遊戲背景類似西部牛仔的世界,遊戲中有四種身份或職業,分別是警長主公,副警長忠臣,叛徒內奸和歹徒反賊,他們的獲勝條件就像三國殺設定的一樣,歹徒只需要幹掉警長,副警長保護警長,警長剷除叛徒和歹徒,叛徒獲勝最爲苛刻。

    黃凱無意之中發現了這個卡牌遊戲之後,就模仿這個bang做出了三國殺,除了角色技能是原創的以外,其他的基本牌、道具牌、錦囊牌的設計基本都一模一樣的。

    說是借鑑模仿可能還是輕了,直接說山寨抄襲也毫不過分,2014年這件事情甚至鬧上了法庭,bang的開發商把黃凱後來創建的遊卡網絡給告了,不過最後並沒有成功,理由是法律並不保護玩法,和後世各種版本自走棋鬧得沸沸揚揚的事情簡直是如出一轍。

    上次金瑜在加州大學參觀遊戲社團的時候,正好看到桌子上有bang這款遊戲的卡牌,立刻就想起三國殺來,於是在飛機上醒過來的時候就直接把整個遊戲方案都寫出來了。

    三國殺的遊戲程序非常簡單,一開始其實是個網頁遊戲,和鬥地主的程序算法是大同小異的。金瑜也同樣設計成網頁遊戲,並且直接把三國殺內置到熊貓對戰平臺中,就和內置其他遊戲一樣,很多功能都不需要設計直接套就行了。劉坤找了一幫人將美術完成之後,李立鈞他們幾個星期就把三國殺的測試版給做出來了。

    “什麼時候能上線”金瑜端起茶杯一飲而盡。

    “已經送去審覈了,審覈完了就可以上線了,收費和推廣的方式你有沒有什麼計劃”李立鈞問道,這年頭遊戲的審覈比後世輕鬆簡單多了,最多也不超過1個月,哪裏像十年後各種找歪門理由不讓你過,其實就是爲了喫拿卡要,不給夠錢絕對不讓你過審。

    “你自己是怎麼想的”金瑜不答反問,他道是想聽聽李立鈞的見解。

    李立鈞沉吟了一會緩緩說道:“我打算把這個三國殺的基本套牌做成桌遊實體卡牌,然後找一家老牌的桌遊代理商去賣,這樣我們不但可以在線下賺取一筆,還能趁機宣傳這個遊戲,當他們知道這個遊戲可以在線上玩的時候,自然會有不少人選擇線上遊戲”

    頓了頓,李立鈞繼續說道:“至於線上的收費模式我想做成角色卡付費購買,慢慢推出新角色,源源不斷的吸引玩家付費。你覺得怎麼樣”

    金瑜笑了笑道:“先不說線上收費模式,你那個線下的推廣方式真的很不錯,你打算怎麼定價”三國殺本來就是先有線下卡牌遊戲,然後才改成的線上遊戲,這個方法必然是行得通的。

    “一套桌遊定個48、58塊錢應該不成問題吧我估計98都行。”李立鈞毫不猶豫的說道。

    金瑜哈哈一笑道:“要是我,我就定價5塊錢。”

    李立鈞剛剛端起茶杯,聞言手上一抖,連忙放下來驚呼道:“5塊錢那比撲克牌也貴不來幾塊錢啊”

    “我就是要把它當撲克牌賣,三國殺做成實體卡牌跟撲克牌有什麼區別在我看來還不如撲克牌呢,起碼撲克牌的玩法比三國殺多多了。”金瑜習慣性的敲敲桌子道。

    “可是撲克牌畢竟用戶多,可以薄利多銷。我們這個”李立鈞說一半就不說了,一拍腦門道:“有道理,我們可以完全放棄線下的利潤,只求三國殺的用戶迅速擴展,到時候他們就是我們線上遊戲的潛在用戶,我們可以從線上賺取利潤”

    金瑜眉毛一挑,這回這傢伙腦子賺得還挺快的,笑着說道:“我們把三國殺的基本版定價越低越好,材質可以用差一點不要緊,最好能跟撲克牌定價相同,這樣我們就不需要找桌遊的代理商了。我們可以重點找學校周邊商店的批發商,把三國殺的實體卡牌鋪遍全國所有學校周邊的商店。”

    李立鈞符合道:“對這樣我們還能擠死盜版商的生存空間,這個價格他們根本沒有利潤可以賺。”

    “不僅如此,基礎版這樣定價吸粉,我們還可以做98元的精裝版和198元的收藏版,用更好的材質,更精美的設計,最重要的是在裏面設計一個兌換碼,買精裝本收藏版可以憑藉兌換碼,在熊貓對戰平臺兌換特殊角色,這樣我們的利潤就拉出來了。”

    李立鈞聽完忍不住豎起大拇指道:“金總,你這套賺有錢人錢的理論簡直是貫徹到了極致啊那線上的盈利模式呢我那個不行嗎”

    金瑜搖頭道:“不是不行,但是很難說一個新角色出現,你就能吸引玩家購買,除非這個新角色很強力。但是新角色一旦強力到吸引大量玩家付費,那麼絕對說明這個角色影響了整個遊戲的平衡性,這對於一款遊戲來說是非常致命的。”

    李立鈞仔細想了想覺得金瑜說的非常有道理,現在市面上的網絡遊戲雖然沒有角色這種說法,但是也有新職業、新門派這種類似的概念。一般情況一個新職業的出現,遊戲公司爲了增加新玩家、老玩家迴歸,刺激在線人數增長都會對新職業賦予強大的能力。


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