飄天文學 > 重生之超級遊戲霸主 >第三百五十二章 金瑜的野望
    其實早在我寫這篇文章之前,我就預料到了騎馬與砍殺的銷量不會很高,甚至評價也會很差,最起碼在國內是這樣的。因爲這款遊戲的畫風實在是太感人了,和我的世界裏帶點可愛的設計不一樣,騎砍是純粹的醜。醜到什麼地步呢任何人看到這款遊戲的時候都會懷疑它是不是沒有請美工,熊貓遊戲的美術人員去哪裏了爲什麼會做出這麼醜絕人寰的角色,歐洲人不像歐洲人,亞洲人不像亞洲人,就像網友說的,長得跟蘿蔔精一樣。但是隻要你們認真玩了這款遊戲,你就會發現它的內核其實非常的優秀。這是一款能夠讓你真正體驗到冷兵器戰鬥魅力的遊戲爲什麼我會這樣說,打個比方,你幾乎可以在任何一款遊戲中找到冷兵器對戰的元素,包括fps遊戲。可是他們和騎馬與砍殺比,完全不是同樣的遊戲體驗,在騎砍粗糙的外表下隱藏着一套極其耐玩的遊戲系統。它就是四向擬真戰鬥系統在其他遊戲當中,你使用冷兵器進行攻擊,基本都是固定的線路,固定的傷害,固定的招式。而在騎砍當中,你需要操控的鼠標決定了你的攻擊方向,你不會像真三國無雙那樣一騎當千,殺人如割草。也不想三國志裏運籌帷幄,靠着計謀和士兵吞併敵人的城池。在騎砍的世界中,你就像一個普通人那樣需要去防禦,需要抓住每一個機會去進攻,稍有不慎就會被對方殺死,甚至是不知道從哪裏射出來的一道暗箭射中了你的頭,莫名其妙的死了。這種奇妙的體驗會讓你感覺到一種遠超其他遊戲的真實,也大大增加了玩家的帶入感,當你能夠以一個人的力量幹掉十幾個敵人的時候,那種成就感,絕對不是割草遊戲能夠提供的。然而這只是這款遊戲最底層的魅力。真正讓熊貓遊戲有膽量把騎砍賣到248的超高價格,是因爲世界上只有這一款遊戲能夠提供100人對陣的3d遊戲,你可以親自率領二十精騎在敵方側翼七進七出,或者站着城牆上拿着大斧砍殺順着雲梯爬上來的敵人直到全身殷紅,也可以遠遠的站在射垛或者山頭上八百米開外直取敵酋首級。或許我的形容無法讓你感受到這款遊戲的魅力,但是隻要你親自去玩了這款遊戲,你就會明白熊貓遊戲,或者說是金瑜埋藏在這款遊戲裏的宏大願景,你可以用這款遊戲體驗任何你想看到的戰爭畫面只要你的電腦承受得了和熊貓遊戲的大部分遊戲一樣,騎馬與砍殺是支持mod功能的,這就說明了只要有人做出其他戰爭題材的mod,你都可以通過騎馬與砍殺來實現比如三國題材、戰國題材、魔幻題材、你可以玩到赤壁之戰,也可以玩到斯巴達溫泉谷之戰,指環王之戰,我甚至懷疑它能夠支持熱兵器的近現代戰爭金瑜手裏拿着一份大衆軟件,一邊走一邊念着,當唸到這裏,他放下手裏的雜誌道:“諸位,接下來不用我說了吧,別人遊戲雜誌的編輯都想出來了,你們下一步的計劃呢”負責騎馬與砍殺的劉豫斌頂着兩個濃濃的黑眼圈道:“金總,這些我都已經想過了,不過我覺得沒必要我們自己去做這些mod,這款遊戲在海外已經積累一定的粉絲,他們會自己製作喜歡的mod,我們保持穩定的更新就可以了,我倒是有另外一個想法。”金瑜坐下來,不可否認的點點頭道:“你繼續說。”“248的售價對於國內的玩家來說實在是太貴了,如果沒有優惠券,沒有折扣的話我是玩家我都不願意買,哪怕我是一個正版玩家,我寧願拿248去買其他的正版遊戲,也不會買騎馬與砍殺。因爲,這種類型的遊戲,對於中國玩家來說不是強需求。”劉豫斌說話慢條斯理,語氣很清晰的說道。“中國玩家強需求什麼類型的遊戲免費、高質量、社交性強的遊戲。騎馬與砍殺這三個條件一個也不佔,他更像是一款甜品級的遊戲,如果是盜版我相信很多人會喜歡玩,但是收費248的正版,在他們的購買清單中,排名不夠靠前。”劉豫斌的話讓金瑜也點了點頭,這也是爲什麼當初他拒絕將這款遊戲做成三國題材,因爲讓國內的玩家購買畫質這樣差的遊戲,是很爲難他們的。買正版的玩家本來就少,有錢的人也不多,同樣要出200塊錢左右,他們肯定會選畫面更好的遊戲,這並不是畫質差就代表品質不行,因爲買畫面好的遊戲這樣感覺會更值一些,這也是爲什麼我的世界在國內一直賣不出銷量的原因。體積小、畫質差、在很多國內玩家眼裏就是不如體積大、畫質高的遊戲,你遊戲再好玩也得往後排。金瑜摸摸下巴道:“那你有什麼想法”“我想把騎馬與砍殺改成一款網遊。”劉豫斌很堅定的說道。“什麼改網遊那現在版本怎麼辦”金瑜大喫一驚,先不要考慮把騎馬與砍殺做成網遊多麼高的難度,如此龐大的模擬戰爭遊戲搞網遊那數據傳輸量真的是感人,網速稍微有點跟不上,遊玩體驗就差得要命了。而且模仿騎砍做的網絡遊戲也不是沒有,比如企鵝的刀鋒鐵騎,網龍的虎豹騎,網易的戰意,雲蟾的鐵甲雄兵等等,但是全部都沒有什麼大的聲音,有的是因爲運營商瞎搞氪金,有的是宣傳不到位,也有的是研發資金不夠匆匆上架,總之都有點問題。所以金瑜一聽就想拒絕,可是話到了嘴邊又咽了回去,問道:“爲什麼想做網遊”“是我在做這款遊戲的時候,冒出了一個想法。騎砍裏面有一個然我感覺到體驗非常差地方,那就是npc的ai太低了,在戰場上他們經常會出現一些弱智的舉動,這是技術力受限的表現,除非人工智能能夠達到和人類齊平。騎馬與砍殺只能做到最接近真實戰場的效果,永遠做不出真正的戰場,因爲人的想法是無窮無盡的。所以我想做一個只有人類組成的戰場遊戲,只有網遊才能做到這一點。”劉豫斌望着金瑜的眼睛說道。


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