7月,陸續有學校大力宣傳遊戲製作專業來吸引廣大學子報填志願,雖然都是一些二本三本甚至是專科院校,但是這並不代表學校出來的人技術差,最起碼很多遊戲製作領域的課程只有在這些學校裏纔有。
這也是國內單機遊戲發展受阻的重要原因,中國幾乎沒有一本大學開通遊戲設計專業,他們最多隻有數字娛樂專業,或者叫做動畫藝術專業。最tm蛋疼的是,這個專業是藝術專業,必須會美術的人才能學。所以你能夠看到國內很多遊戲公司美術和建模其實挺牛逼的,大觸特別多,畢竟是專門學過的。
還有一些遊戲工作者是從計算機領域畢業出來轉行的,學的是計算機編程,做遊戲完全就是愛好,實際上一點遊戲設計領域的知識都沒有學過。而且這些人因爲是名校畢業,出來之後很多進了遊戲公司就是給小幹部,如果不是特別喜歡專門去研究或者進修過,大部分遊戲公司其實都是外行領導內行,能做出好的單機遊戲才見鬼了。
反倒是一些差一點的學校,爲了吸引招生,有開設專門的遊戲設計課程,最起碼能夠有教一些遊戲的設計原理,西門孟後世編寫的教材,就是這些學校的主要課程,但是除了少數懷揣夢想成爲獨立製作人的追夢人以外,大部分都是垃圾遊戲項目裏的打工人,像金瑜這種混出頭的,是少之又少。
而現在,這些學校包括二本院校開設的是真正意義上的遊戲設計專業,裏面有專業的遊戲設計課程,很多甚至引進了國外最先進的遊戲製作教材,讓很多喜歡遊戲夢想成爲遊戲製作人的學子欣喜若狂。
實際上這些學校應該是早就有計劃引入遊戲設計專業,不然就這大半個月的時間哪裏夠,但不是被倩女幽魂影響也肯定也是被金瑜影響,否則到2020年他們都不會開這門課程。
除了學校以外,國內還新冒出了很多cg製作公司,智能遊戲ai研發、甚至遊戲引擎研發的公司,很多嘗試性的領域甚至是金瑜在後世也沒見過的,讓他也十分好奇這些人會走到哪一步。
至於獨立遊戲開發者、小型遊戲開發團隊就是如同雨後春筍一樣,不少人在貼吧和論壇裏討論製作遊戲的進度,單機遊戲圈擺脫了以往死氣沉沉的樣子,以一副欣欣向榮的模樣展現在大家面前,讓衆多玩家心裏燃起了一團希望之火。
不過除了希望之後還有一團火就是怒火了,征途的坑錢手段被曝光之後,被迅速的壓制下來,所有網絡渠道好像都被征途給收買了,看不到任何關於征途的黑料,在留言區罵的也被直接刪除。
但是社交論壇再怎麼封鎖也擋不住玩家在聊天軟件裏面罵,看似平靜無波的海面下,其實早已經暗流涌動,好像一個即將噴發的火山一樣。
咱們的老朋友叔老闆坐在新裝修好的網吧裏看着這些聊天記錄,心裏早就樂開花了,接着一個人的話回覆道:“還好我提前棄坑了,雖然虧了一大筆,但是如果不棄坑估計還得繼續往裏面砸。”
“大佬,你有錢,幾百萬往裏面投,賣了也不心疼,我們都是窮人一個,衝了十幾萬,你讓我打對摺賣掉,我真的是虧慘了。”
“我靠,樓上的又開始裝窮了,你衝十幾萬也叫窮人我這種衝幾萬的算什麼”
“原來這是人民幣玩家的羣啊,我來錯地方了,我一分錢沒衝,全靠肝。”說着還放了一個黑眼圈熊貓頭的表情包,這種稀奇古怪的網絡詞語,據說全部都是從熊貓遊戲那邊傳來的。
舒老闆回覆道:“這遊戲肝沒用,只能靠充錢,其實遊戲是挺好玩的,起碼在網絡遊戲裏,僅次於魔獸世界,但是實在是太費錢了,我現在退坑不玩了,平時花一兩百買個單機遊戲能夠玩一個月,省大錢了。”
衆多網友議論紛紛,有覺得玩單機遊戲太貴的,也有說退坑血虧的,舒老闆看了一會最後丟下一句話:“及時止損,棄坑保命,這遊戲再玩下去,傾家蕩產也是有可能的,比賭博還害人。”
說完便事了拂衣去,深藏身與名,短短一個月的時間,他居然就有一種看破紅塵的感覺,自從看完熊貓遊戲的發佈會以及倩女幽魂的宣傳之後,他發現之前玩的那些遊戲已經完全入不了眼,以前看着挺正常的遊戲畫面,現在怎麼看都有一股塑料味,人物的造型那些邊邊角角簡直就是橡皮泥捏的,怎麼看都覺得假,和單機遊戲裏的完全不一樣。
就像現在的他已經看不上其他網吧一樣,這家新開的青竹網吧已經裝修好了,現在就等着明天開業,再回頭去看那些以前經營的網吧,髒兮兮的地板,油膩膩的椅子,動不動就有菸灰的鍵盤,潮溼骯髒的廁所。
現在你讓他去之前的那種網吧,就好像讓他去農村上旱廁一樣,根本下不去腳,心裏滿滿的都是抗拒。這也讓他對網吧的營業更加有信心了,人就是這樣,由簡入奢易,從奢入簡難。他相信只要在這裏上過網的玩家,體驗了這種乾淨整潔的環境,絕對很難再回到過去那種地方。
“哇,這是網吧麼看起來好叼。老闆,現在可以上網嗎”正琢磨着,門口有個人從圍欄外面彈出一個腦袋問道。
“還沒有,明天明天開業”舒老闆站起來信心十足的說道:“記着我們的名字,全市最好的網咖,青竹網咖”