飄天文學 > 重生之超級遊戲霸主 >第四百八十七章 搶劫進行時
    “別慌,前期我們沒技能只能智取,先把催眠瓦斯拖到通風口去等下里面的人暈倒之後,先把攝像頭給打爆了。”郭儒一邊操作着角色在珠寶店裏巡查路線,通過技能把珠寶店裏的攝像頭全部都標記了,他玩的是幽靈,前期他們可沒能力搶銀行,都是從小的珠寶店開始,

    “黑入系統之後只能控制一分半分鐘,一分半鐘之後警察就會到。”年輕男生玩的是個黑客,此時正在操作一臺電腦進行解謎遊戲,類似一個推箱子華容道的遊戲。玩技工需要一點智力,而且難度越高解謎遊戲就越難。不過整體難度不會很高,就看你能不能耐下性子了。

    而郭儒的那位好友則拖着類似氧氣瓶的罐子正在爬樓梯,他需要把罐子裏的催眠瓦斯從樓頂的通風管道放進去,這樣警察發現的時間會更晚一些,減少他們正面對抗的機率。

    每一張地圖都有自己的特點,玩家需要根據選擇的方向來制定不同的搶劫方法,在遊戲開始之前還會有一筆起始資金,讓你購買各種各樣的道具,如果你選擇強攻你可以選擇防彈衣手榴彈等武器,如果是智取,就可以買消音器、催眠瓦斯之類的東西。

    這筆資金跟你搶劫最後拿走多少錢有關係,搶得越多你的購買裝備的資金也就越多,當然並不是說你搶劫了100萬,這100萬就都歸你了,不然遊戲一下就被你打通關了。在遊戲裏會有一個搶劫的策劃人,搶劫的錢需要洗白,所以大多數時候留給你的就只剩一半了,然後每個人再分一點,到手的錢也就10萬多一點了,也就夠你買買裝備之類。

    “催眠瓦斯運到了,可以開始了”好友把催眠瓦斯搬到指定位置,確定好之後打開閥門,綠色的催眠瓦斯被吸入了通風管道之中,然後立刻操作角色一路狂奔,在珠寶店門口和兩外兩個人會合。

    等三個人帶上防毒面具進入珠寶店之後,裏面的人已經全部暈倒了,年輕男生立刻找到收銀臺的位置,接入自己的電腦,開始破解警報系統。郭儒和好友則迅速把標記出來的攝像頭全部擊碎。

    年輕男生玩着電腦裏的小遊戲,之前在新手教程裏面他玩過一下,很簡單。但是現在真的進行任務的時候,他卻發現自己非常的緊張,玩推箱子的手都開始抖了起來,整個人都覺得興奮異常,好像自己真的在進行搶劫一樣。

    “ok破解了”等推完箱子,他甚至忍不住大聲喊了一下。郭儒兩個人立刻跑回來,對着裝滿黃金珠寶的櫃子一頓亂砸,操作着角色把珠寶全部裝進揹包裏面,這種感覺確實讓人熱血沸騰,他們瞬間明白評論區裏那些說完成兒時夢想的人是什麼感覺太刺激了。

    珠寶店裏的珠寶特別多,一分半鐘根本不夠他們徹底掃蕩完,但是80肯定是有的,而時間一到外面的警笛聲就已經響了起來。

    好友立刻衝到珠寶店門口然後激動的說道:“快點把珠寶拖到停車場去我先攔住他們。”他選擇的是狂徒,手裏拿着一把ak對着遠處開過來的警車就是一頓掃射。遊戲裏並不是你搶到錢了就完成任務了,你得把錢運輸到逃走的位置纔行。但是他們一次是背不了這麼多贓物的,可能需要背兩次甚至三次纔行,不然錢會少很多。

    “好的,你千萬頂住別倒了,不然沒人救你”郭儒叮囑了一下立刻和年輕男生操作着角色揹着珠寶往停車場跑去,他們的車子就停在那裏。本來這個遊戲是可以四個人一起玩的,但是他們只有三個人,剛開始玩也不想在網上找人,獲勝的所以壓力還是挺大的。

    好友堵在最前面,把趕來的美帝警察打得落花流水,心裏一陣舒爽,但是自己的防彈也很快就被對方打爛了,果斷又丟了幾顆手雷出去,強行阻礙了一段時間,看到郭儒把袋子辦完才立刻衝上去道:“快走快走快走”

    三個人直奔停車場,在那裏有一個黃色的光圈,已進入光圈之後,畫面立刻轉變,顯示任務已完成的字樣,然後就開始算錢,總共搶了多少錢,洗白花了多少錢,策劃人拿走多少錢,他們每個人又分了多少錢。

    看着自己最後剩下的錢,郭儒忍不住罵了一聲,倖幸苦苦搶劫大頭都被人賺走了,最後就剩下這麼一點簡直虧死了,不過現實當中估計也差不多是這樣,洗錢是一件很麻煩乾的事情。看到最後角落裏自己分到的數字,三人還是忍不住笑了起來。

    “好玩,太刺激了。看看還有那些搶劫任務”第一張地圖打完,三個人就知道這遊戲買的值,根本不需要考慮退款的事情,迅速的把自己的技能點一加,然後進行下一張地圖,還是三個人,畢竟多一個人就要多一個人分錢,前期難度不高三個人足夠了。

    接着他們陸續在遊戲裏體驗了各種各樣的搶劫任務,有潛入盜竊的,也有強行硬攻的,有需要保護技工讓他把錢從網上轉走的,也有需要使用電鑽,電焊等工具打開保險櫃的。各種搶劫方式五花八門,武器種類也越來越豐富,加上題材刺激玩起來非常帶勁。

    熊貓遊戲小黑的製作組爲了把遊戲做出來,參考了現實中各種各樣的搶劫案,不得不說現實往往比虛擬的更魔幻,不調查他們也不知道世界上有這麼多奇怪的搶劫案,小黑也都把這些經典的案件都做到遊戲中去了。

    隨着地圖的難度提升,三個人已經無法應對,於是開始建房在網上找人合作。收穫日就這樣在pandagame上的在線人數節節攀升,很快就衝進了前五,這也吸引更多的人來購買遊戲。

    就這樣收穫日的銷量在一週之後就已經達到了400萬套,把衆多遊戲廠商羨慕得流口水,很快索尼和微軟就找過來,希望能夠把遊戲登錄到他們的主機平臺,金瑜也欣然答應,反正移植也需要一定的時間,他也很樂意在主機平臺上再賺一筆。當然了,這也爲了麻痹這兩家平臺,一箭雙鵰。


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