飄天文學 > 失憶在電影世界 >第949章 碰撞 (二合一章節)
    隨着飛行距離延伸,小飛行物之間的距離拉開後,一個個竟然開始變形,結構發生了很大變化。

    本來都是柱狀物,但結構在不斷延伸誇張中,拉長了無數倍!

    簡單說,就是像一個十字架的中心又多了兩根橫出的棍子,其實那就是個……拒馬。

    沒錯,宇宙中的拒馬!

    而且會飛。

    躍遷彈釋放的,其實就是無人機,當密密麻麻的拒馬擴散開來後,已經鋪天蓋地的波及了戰場外圍,形成了一個肉眼可見的大球。

    敵軍指揮層已經明白了,這是要徹底圍死他們!

    沒錯,這纔是躍遷彈的作用。

    如果說是爲了超光速撞擊的話,事實上當這種攻擊方式被人用過後,其短板也被無數人研究出來了,關鍵就在射程。

    遠了打不着,近了呢,又得突破敵人的火力網。

    所以只有特定情況,才能發揮效用。

    但是換個思路的話,把超空間躍遷武器化,卻能產生絕妙的作用。

    比如此刻,無數的拒馬,其實毫無攻擊力,只不過是按照程序飛行的無人機。

    可是它們的存在,卻讓全方位包圍得以實施。

    沒錯,宇宙大戰,飛船是可以想往哪飛就往哪飛,總有逃脫的角度,找到機會躍遷的話,直接就閃了。

    但是封閉在一個區域內,想離開就難了。

    宇宙拒馬儘管沒有攻擊力,但它們的存在本身,就廢了敵軍的逃生利器,也就是超空間躍遷。

    只要拒馬羣不斷擋在進入躍遷前的超光速飛行距離上,那麼敵軍再躍遷,就等於是自殺了!

    衆所周知,民航客機和天上的小鳥撞在一起,那就是機毀人亡的災難!

    衆所周知,核潛艇到別人家海里瞎逛,撞的鼻青臉腫只會喜聞樂見……

    現在這一個個拒馬,也是一樣的效果,戰艦皮再厚,超光速中碰到一顆沙子也得完蛋!

    而這種武器,正是曼達洛人在夢境演習檢驗時,研究出的對付超空間躍遷逃生的招數。

    之後,自然是迅速武器化了,畢竟技術含量其實不算高,現成技術改改就有了。

    當然,這種封鎖其實還是有缺陷的,那就是得擋在足夠合適的位置,距離不足以干擾到超空間躍遷的話,還是個擺設,敵軍可以鳥都不鳥。

    就如現在,球體範圍太大了,敵軍真的可以不用在乎。

    然而,前提是敵軍有進入超空間躍遷的時間,因爲襲擾部隊的炮火,可不是擺設,已經徹底鎖死了整支艦隊。

    更何況無數戰機在炮火掩護下,已然殺近了。

    不擺脫這些糾纏,那自然也沒機會進行躍遷。

    這也正是敵軍總指揮迅速後悔的原因,如果一開始就不顧及陣型的話,還可以選擇不理會襲擊,強行衝出一條生路,以躍遷的方式擺脫困局。

    當然,損失一定是有的,而且還很大。

    因爲當戰機機羣隨着炮火襲來,這個時候己方艦隊的戰機自然不會閒着,也在紛紛飛出機坪應戰。

    所以這時候陣型亂了,碰撞事故不是可能發生,而是一定發生!

    但即便如此,也絕不會連躍遷的機會都沒有。

    而且現在依舊有挽回局勢的可能,只要把襲擊者全滅就行了。

    可總指揮也明白,既然對方敢佈置這種攔截,那麼又豈能沒有後手?反正換成他是絕不會沒準備的。

    所以……麻煩大了。

    是的,在他眼裏,這依舊只是麻煩,自己這邊可是頂級主力艦隊,想喫掉,哪有那麼簡單,被反殺才是最有可能的。

    第一軍團有理由這麼想,因爲他們的艦隊確實足夠強橫,當下銀河系中,除了第一軍團,還真沒有幾個勢力能湊齊一支如此武力的艦隊。

    何況這樣的艦隊,第一軍團不止一支!

    戰況一起,通訊部門便將情況對後方做了通報,雖然不是求援,但敵軍要是心裏有數的話,就該早點滾蛋,畢竟有又沒有援軍過來對敵軍而言是未知數。

    然而當第一波戰機進入射程後,第一軍團發現情況可能比預想的還要麻煩。

    因爲怎麼都沒想到,敵機飛行員,竟然都是王牌飛行員的水平!

    沒錯,戰機面對持續肆虐的防空炮,目前一分鐘內的戰損,竟然是零!

    更難以置信的是,並非是敵機能做到全員無損規避,那太離譜了,畢竟火力網足夠密集,問題是對方戰機的護盾強的出奇,竟然無法一炮突破!

    按照星際空戰的規則,對防空炮的火力要求,是必須一炮命中即可摧毀戰機護盾,否則在高速戰鬥中,敵軍飛行員只要不是蠢豬,就不會把第二次鎖定的機會拱手相讓,必然會進行高速規避,擺脫鎖定。

    所以用兩炮才能打掉的話,兩炮之間的時間長度可就不好說了,這期間可不影響敵方戰機發威。

    而目前來說,沒有任何一款戰機刻意強調護盾的強度,不是做不到,而是必然在設計上拖後腿,要麼就是成本過高,要麼就是影響性能。

    更令人心驚的是,伴隨着戰爭烈度,事實上有統計數據發現,不止一架敵軍戰機捱了兩炮,當然兩炮間的間隔有些長,但護盾依舊有效!

    這就說明另一個嚴重問題,那就是對方驅動護盾的能量源太過充足,可以迅速補充損耗掉的護盾能量,將其在短時間內恢復到巔峯量級。

    而這同樣另一個不可能的設計理念,究其原因,還是出於對戰機體積的要求,能提供如此強度護盾和能量源的飛行器,至少也是炮艇級別,那可比戰機大太多了。

    但這兩個對本地人不可能接受的設計,在謝知這卻不是問題,很簡單,有皮姆粒子,塞多少小型化反應堆不行?

    沒錯,曼達洛軍的軍備設計中,謝知是提供了皮姆粒子支援的,現如今這玩意兒要多少有多少,因爲已經不需要按配方調配了,謝知可以直接憑藉意志能量具現。

    那麼相應的,很多受限於體積的設計難題都解決了。

    而如果全面使用曼達洛鐵作爲軍備外殼的話,即便是以謝知的財大氣粗,也幹不起,畢竟曼達洛鐵不是大白菜。

    至於哨兵機器人的超能模擬外皮,生產時間也是個問題。

    但加強能量護盾方面的優勢,就相對簡單多了,因爲完全可以把之前弄到的飛行器拆解,把通用設備縮小安裝,省時省力。

    雖然謝知希望曼達洛人保持強悍戰力,甚至練出更強的本事,但也沒必要在軍備上刻意縮水。畢竟靠死亡篩選精英,太不划算,培養一個精英的成本,可比戰機貴多了,完全可以通過更多的實戰來彌補經驗不足嘛。


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