飄天文學 > DOTA2之翻盤 >二百四十三:訓練成果
    開局卡兵沒什麼好說的,一級學T(撕裂大地),A人時把兵線仇恨往後拉,等己方第一個近戰兵快殘的時候走位往前給T。

    T不到沒關係,只要別讓帕克舒服地補刀就行。

    前期一個T的cd是9秒,前期第一個T用來干擾,第二個T就用來補遠程兵。

    第二個T切忌繼續用來逼走位,老老實實把兵補到手比什麼都強。

    至於反補的話,基本可以不用想了,這種對線大家都是老油條。

    3分半鐘,蕭瑟的老鹿17/0,DDZ的帕克19/1,兩邊幾乎是純正五五開。

    頂尖中單的對位就是這樣,很難反補到對面的兵,頂多毀幾個刀。

    蕭瑟加點是這樣的,T(撕裂大地)和G(閃電風暴)各點一級,主C(惡魔敕令)。

    正常來說,中單老鹿最好是不加G電,而是主C副T,不管是補刀還是推進前期都十分好用,但這把對線一個帕克,而且還是一個很會玩的帕克,基本T不到他,所以蕭瑟選擇補一級G電來幫助補刀。

    5分半,率先到六的DDZ直接TP上路,大招框住對面兩人,很出人意料地組織了一波gank節奏,並收穫雙殺。

    蕭瑟一見DDZ是T的上,直接補了四級C開始爆塔。滿級C爆拉滿基本就能輕鬆拔掉一個外塔。

    夜魘見勢不對頂出塔防,風行TP中路準備守塔,結果被蕭瑟一個開樹T正好暈住。

    4級風行碰到7級老鹿,撐了3秒不到就被送回了泉水。

    殺人拿塔,蕭瑟的老鹿經濟躍升第一,直奔3200。

    DDZ也不差,拿完雙殺的他一路從野區刷回中路,經濟到達2900。

    拿掉一塔的蕭瑟有意識地往對面三角區繞了繞,結果意外發現了兩堆礦,他毫不客氣開大收掉。

    喫完礦他沒走,作勢要去gank下路,結果對面劣勢路二人組果然縮了起來。

    “ward.”蕭瑟打字提醒這邊高臺有眼。

    他這把的出裝是標準的移速三件套:吹風、飛鞋、散慧。簡而言之就是“高速公鹿”。這也是當今版本比較主流的拉席克出裝,因爲“移速”就等於“錢”。

    比較特殊的是,蕭瑟的拉席克喜歡只點一級大。

    大招的升級收益並不算高,藍耗從每秒20變爲每秒40,增加了一倍,但傷害只是從100變成150,換算成收益的話還是一級大性價比來得高,只是爆發低了點。

    最終還是蕭瑟的高速公鹿率隊拿下了比賽。

    沙王刺接白虎箭這個combo雖說也不難斷,但DDZ這邊的陣容就是沒有人能救他,逼得他只能先出個盤子,那麼結果就可想而知了。

    比賽結束後,蕭瑟和DDZ簡單聊了一會,也沒聊出個所以然來。

    一來是很多職業選手表達能力都不清楚,他們只知道怎麼打(肌肉記憶),能用精準語句表達出來的卻很少有。

    二來,就是DDZ認爲自己的帕克在東南亞賽區並不算出衆,蕭瑟問他他覺得誰的帕克最厲害。

    “Abed或者inyoudream。”DDZ說。

    Inyourdream?這個人蕭瑟很有印象,他剛打職業時就遇到過他,當時的inyourdream還在病毒隊當槍手。

    因爲Abed沒有公開自己的比賽數據,所以蕭瑟向DDZ要了兩把比賽編號,都是前不久纔打的,很熱乎。

    下了Rep看來,蕭瑟有點詫異,因爲Abed的帕克經濟幾乎都是排在經濟榜單首位,不管是對線期還是中期打架,一直如此,除了個別極爲劣勢的局,但肯定不窮。

    甚至於有一把,Abed刷得比對面的TA還快。這簡直不合常理。

    衆所周知聖堂刺客是個前期大刷子核心,蕭瑟自認爲自己對於TA的理解還算不錯,這個TA玩得也沒什麼問題,拉野清礦等等舉動也不少,但就是被這個帕克以微弱的差距甩在了後頭。

    看了看TA的賬號,VP.Noone。

    蕭瑟並不認爲Noone的TA很弱。

    於是他重點觀察了Abed帕克的刷野路徑,發現他總會利用幻象法球的最終位移去實現,拉野、趕路、清礦等一系列操作。

    這種操作不難,難的是他幾乎每一波都是如此。

    就好比火女疊三層熾魂buff,上至冠絕下至衛士,只要會玩火女的都會疊buff,難的是一直持續。

    蕭瑟曾經遇到過一把火女(隊友),從八分鐘喫完回覆開始,一直到最後33分鐘比賽結束,他都沒有斷過buff(沒死過而且小藍不間斷)。

    細節是一回事,但能將細節做到極致又是一回事。

    玩帕克最難的也在於此,就是刷打結合。

    打架打多了容易把自己打崩,刷多了又沒必要去選帕克,怎麼去平衡纔是關鍵所在。

    這把Abed的帕克無疑是教科書。

    ……

    “學海無涯,學無止境吶——”蕭瑟拿出自己的小本本,記上了這盤錄像編號。

    蕭瑟一直熱衷於手寫筆記,不知是不是收到了他前世的印象。

    當天,蕭瑟就進行了約15把單排,其中9盤帕克,4盤拉席克,2盤DP,勝率在標準的五五開。與他平常在天梯中拿出就直接宰豬的猛獁和TA相比,這幾個英雄顯然還不在他的絕活池範疇。

    全英雄絕活,任重而道遠。

    與蕭瑟的挑燈夜戰不同,SPS隊內還有一個酬勤哥,2天平均下來打了總共24把單排,還不算上訓練賽,這個進度確實是有點誇張了。

    AME,他知道順應版本趨勢,開始漸漸往打架核心上靠,比如火貓、螞蟻、先知這類與傳統大核背道而馳的選項。

    事實證明,勤練是有效果的,SPS雙子星英雄池的拓展與變陣,讓他們的BP越來越放飛自我,並走向了另外一種境界。

    第三日訓練賽對陣Newbee、EHOME,3:1,輸給Newbee一小分。

    第四日訓練賽對陣LGD、LFY,4:0,全勝。

    第五日訓練賽對陣CDEC、KG、VG,5:1,輸給VG一小分。

    第六日訓練賽對陣IG、IG.V,4:0,全勝。

    戰備期間,SPS什麼隊伍都接,來者不拒。不過有很多二線隊伍被幹多了沒自信,就索性放棄了和他們對練的機會,於是,蕭瑟萌生出了去國外集訓的想法。

    不僅僅是爲了基輔Major,也是爲了即將臨近的Ti7國際邀請賽。


章節報錯(免登陸)