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戚雲偉是公司的技術總監,這個項目的程序組由他領頭。因爲公司不止這一個在研發的項目,所以他只能制定計劃、把控進度。
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但他的技術水平還是毋庸置疑的。
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現在蘇鳴提出了一種可能性,他發現這個判斷對不對的速度,應該是會比蘇鳴更快的。
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陳英山是已經喫好了的,站在一旁抱着手皺着眉:“我們這麼多人花了這麼久,檢查來檢查去沒發現問題,你這個判斷還真的很有可能。如果真的是和引擎代碼疊加產生的問題……真棘手啊。要從引擎動起嗎?”
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“也就是說,如果真的是這個問題,咱們還有可能得造個輪子?”許一非喫着飯,還順便吸了一口涼氣。
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程序組的13個漢子齊齊吸氣,瞬間爲地球變暖做出了不小的貢獻。
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“別啊……這太誇張了。”一個聲音說道,“這又不是處理某一類專門的任務,專門寫個中間件有明確需求。”
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蘇鳴問了問負責客戶端程序的趙小凱:“服務器端這邊的log日誌一直沒有什麼不正常,這個問題大概率指向你們那邊。如果真是客戶端代碼和引擎有什麼地方衝突,你覺得可能是什麼?”
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說完他喫着盒飯,就和其他人一起看着趙小凱以及他的兩個客戶端程序搭檔。
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蘇鳴、許一非和陳英山負責的服務器端,他們三個白天已經反覆理了很多遍,沒什麼毛病。
一秒記住m.
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而這個bug是在各種沒規律的操作下會出現的。這些操作,都是客戶端程序結構裏,可能因爲控件模塊的邏輯,可能因爲界面邏輯,也可能還會因爲和引擎相關的動作、特效、模塊讀取等等相關。
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總之確實問題出在那邊的可能性更大。
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服務器端,雖然存儲着重要數據,和這個氪金bug有關的邏輯判斷也在這邊進行,但並沒有檢查出問題。
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趙小凱沉默不語,過了一會說道:“確實有可能是跟動作特效和光效有關。這個充值操作,調的引擎裏一些光效和音效。如果純粹只是客戶端內部的問題,不至於bug出現的邏輯這麼混亂沒規律。”
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蘇鳴點了點頭,白天他們當然也按照測試組提交的報告,去嘗試重現這個bug。
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後來才突然從柳安適應環境適應得很快這個念頭裏,想起種種bug出現的場景,似乎都伴隨着人物的移動,或者視角的變動。
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畫面在變化,光線和模型的渲染就會進行。
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他這纔想到,有沒有可能是客戶端的代碼邏輯和引擎產生了衝突。
“我覺得要不你們先從這兩個方向嘗試一下,看看會產生什麼效果。”
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趙小凱深深地看了一眼蘇鳴,點了點頭:“咱們趕緊從這一塊去查一查。”
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他招呼的是自己的兩個搭檔,三個人一起默默走了。
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如果真的確認了,這算是被別人找出了bug原因,還是錯不在他們?
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代碼沒錯,是最開始按照戚雲偉研判確定的引擎選型來做的,開發計劃也是戚雲偉做的,提交到測試環境的demo也是他驗收的。
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可他是頭,這個bug導致的績效懲罰,他會怎麼定?
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蘇鳴和剩下的人一起,大眼瞪小眼。
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有的人只是乾瞪眼,有的人還一邊喫盒飯一邊瞪眼。
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蘇鳴嘆了一口氣:“如果這個判斷得到了驗證,我擔心還會不會有其他類似的問題暫時沒暴露出來。”
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小夥伴們一時之間都不好了。
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他們不是大廠,已經制定了中長期的發展規劃,鐵定了心思要基於某個商業引擎甚至自研引擎去做一個又一個項目。
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這次對於公司來說,也是一次非常重要的突破嘗試。
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突破嘗試,就意味着研發預算有限,所以用的一個開源引擎。
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開源引擎有很多好處,比如會有源代碼,會有很多的開發者分享經驗。
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但它也會有非常多的麻煩,比如配套的開發工具不會太全,出問題的概率也很大。
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之前說的造輪子,就是基於引擎本身,再開發一些實現特定遊戲功能的子系統,專業一點說叫中間件。
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但輪子可不是那麼好造的。
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優秀的中間件,甚至可以賣出不匪的價格。
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能研發中間件的,也一般是團隊裏的精英。
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如果問題最終真的指向了和引擎有關的底層邏輯,那就真有點麻煩了。
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蘇鳴幾口把飯喫完了,就跑到趙小凱他們那邊。
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暫時沒有發現優先級別超過手頭這個的bug,在它被修復以前,其他工作都可以先放下。
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牽涉面會比較廣,這個改好,說不定出現其他bug,現在測出來的也沒太大意義。
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趙小凱他們在沿着這個思路調試、看結果。
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其實思路確定之後,效果看出來得很快。
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畢竟在開發環境裏,迅速改改代碼,再按原操作跑一遍,就能看出異常。
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圍在趙小凱他們三人身後的人越來越多。