飄天文學 > 我是月卡黨 >第22章 征戰獎勵身體恢復
    22小時三覺醒的成績,胡力感覺非常滿意。

    也許在後世玩家看來,這個數據雖然不錯,但是也算不上有多牛,尤其是有徵戰系統輔助的情況下。

    胡力之所以滿意,是因爲,不論怎麼說,這個速度都稱不上慢。

    尤其劇本還是是【決勝中原】劇本,夜戰體力翻倍對24小時的開荒期影響很大。

    如果是其他的劇本,胡力選擇可能就會完全不同。

    若是沒有夜戰體力翻倍的限制,胡力大概率是不會爲了消耗體力而選擇分開單獨練兵之後掃四到三覺醒。

    也許會選擇單獨練兵關妹,讓其優先到20級覺醒,

    也有可能會在練兵之後,直接嘗試多佔領一些五級地。

    不管怎麼說,胡力的開荒隊終於是三覺醒了,完成了開荒階段最重要的過渡。

    從能夠打五到穩定打五的過渡!

    在胡力三個武將全部覺醒之後,胡力收到了完成征戰任務【三覺醒】的提示。

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    任務名稱:三覺醒。

    任務簡介:在X164區開區24小時內,宿主完成3個武將的覺醒。

    任務狀態:已完成。

    完成度:91%。

    可選獎勵A:“賽季名將五星卡卷軸”3張。

    可選獎勵B:“名將五星卡卷軸”3張。

    可選獎勵C:“名將任意卡卷軸”1張。

    可選獎勵D:身體恢復。

    友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作爲最終獎勵。

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    這是胡力在征戰系統改版之後,完成的任務中,第一個完成度超過90%的征戰任務,獎勵也是非常給力,不僅有4個選項可選,而且每個選項都不差。

    前三個獎勵都是卡池方面的獎勵,A、B兩個選項明顯是不如C選項的,因爲核心卡纔是最難求的。

    胡力現在並不是很缺飼料卡,3張隨機的武將卡的吸引力,遠遠比不上一張可以隨意指定的核心卡。

    但是,對於可選獎勵D,胡力還是有些疑問的。

    胡力:“前三個獎勵,我都能理解。第四個獎勵,身體恢復,具體有什麼用?”

    征戰系統:“檢測到宿主正處於亞健康狀態,長時間玩遊戲之後非常容易疲憊,選擇該選項可以將宿主身體恢復到當前年齡的巔峯狀態,同時修復一些暗疾。”

    胡力:“我去,這麼牛掰!”

    完全沒想到,最後一個獎勵居然這麼給力,這還有啥可猶豫的,果斷選這個啊!

    武將卡隨時可以抽,但身體恢復不能等!

    在胡力做出選擇之後,征戰系統動作迅速。

    胡力感覺全身都被包圍,暖洋洋的!

    很快,這種暖暖的感覺消失,一切恢復正常。

    疲憊感一掃而空,胡力感覺身體無比的輕鬆,動作輕盈,好像隨時可以飛起來一樣!

    爽!

    舒服!

    稍微適應了之後,胡力看了下身體皮膚表面,沒有看到黑色物質。

    又聞了一下,也沒有聞到難聞的氣味。

    胡力:“身體恢復,居然不需要去洗漱?”

    征戰系統:“你以爲這是修仙呢?排除身體雜質?”

    之後,胡力又去鏡子前,看了下自己的變化,除了黑眼圈消失了,臉上多了一份氣血之色外,變化不大。

    皮膚沒有變的特別光滑,青春歲月留下的痕跡依舊存在。

    身體也沒有什麼變化,高矮胖瘦都和之前一樣。

    胡力:“征戰系統,你這個身體恢復,除了變輕鬆了之外,變化也不是很多啊?”

    征戰系統:“我這又不是整容醫院,修復大多都集中在宿主的身體內部。”

    胡力:“不過,單從現在的感覺看,就已經很值了,身體好久沒這麼輕鬆過了,感覺充滿了活力!”

    自從征戰系統升級,可以影響現實之後,這是胡力感受最切身的一次。

    雖然沒有讓自己大富大貴,卻也讓自己的身體得到充分的恢復。

    身體輕鬆了,胡力的心情也變好了,看《率土》遊戲的畫面都感覺親切了不少。

    “甄洛”和“張機”雙雙覺醒,接下來就要考慮最後一個戰法格子帶什麼了。

    按道理說,“張機”攜帶徵服賽季五星戰法“草木皆兵”是最好的,不僅能夠增加自身的恢復能力,還能額外多一些輸出。

    並且這個戰法,在開荒隊轉成“流氓隊”之後,也是可以繼續用的。

    但是,很可惜,“草木皆兵”是征服賽季的戰法,胡力目前還未擁有。

    “草木皆兵”在未來會被改名爲“利兵謀勝”,可以通過“陳宮”或者“軻比能”來拆解。

    雖然,胡力可以直接將“軻比能”拆解成這個戰法,但是卻沒有足夠的4星武將研究,無法立即合成出來。

    畢竟“草木皆兵”這個戰法對於“流氓隊”來說,並不像“擊勢”那樣不可或缺。

    爲了多分解一些戰法經驗,胡力就沒有特意留四星羣武將卡,來合成五星戰法“草木皆兵”。

    而另外一個可以直接給張機使用,並可以用到轉型後的戰法就是“重整旗鼓”,但是“重整旗鼓”與“甄洛”的自帶戰法衝突,也不能選擇。

    最後,胡力選擇了一個不喫等級的戰法“反計之策”,給“張機”帶上。

    而“甄洛”的第二個戰法,胡力在“河內世澤”和“渾水摸魚”中猶豫了一下,最終選擇了“河內世澤”。

    這兩個戰法都比較喫等級,提升等級可以增加發動概率。

    對比之下,“渾水摸魚”保護能力更強,而“河內世澤”非常拼臉,雖然也有一定的控制能力,但是更主要的是提升部隊的輸出。

    胡力的“甄洛”畢竟是滿紅,在全謀略加點的情況下,對“河內世澤”的傷害有一定加成。

    而且被動狀態【種田能手】的存在,也讓胡力在和野地拼運氣上,有一定把握。

    在將開區後得到的大部分金幣分解成戰法經驗之後,胡力將“擊勢”和“河內世澤”都升到了5級,而“反計之策”則是沒有升級,1級足以。

    在一番調整之後,胡力開荒隊的狀態已經發生了一定變化。

    ---關甄張9紅---

    關妹-3紅-20級(巾幗戰陣10+一騎當千8+擊勢5)

    甄洛-5紅-20級(洛水佳人10+桃園結義7+河內世澤5)

    張機-1紅-20級(金匱要略10+健足不殆10+反計之策1)

    部隊總兵力6000。

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