飄天文學 > 我是月卡黨 >第10章 新王誕生?
    在整合了“飛龍在天”,並吸收了【九天團】之後,“五福臨門”玩家們的實力提升明顯。

    而胡力對這次戰法改版的理解又非常深入,給出的開荒攻略可謂恰到好處。

    再配合2張永久卡片的效果,多重因素之下,讓“五福臨門”的開荒速度達到了一個恐怖的程度。

    甚至超過了所有同盟,排在了第1位!

    這不僅驚豔了衆多國服玩家,連“五福臨門”的玩家們自己都感到非常詫異。

    原來,自己的同盟已經這麼強大了?

    這次【榮耀之巔】劇本中,包括外服在內的所有同盟裏邊,開荒前五名的同盟如下:

    1、五福臨門。

    2、無極。

    3、來日學院。

    4、光武。

    5、銀行。

    前五全部被國服同盟,讓國服的玩家感到非常的驕傲和自豪,也讓外服同盟玩家見識到了國服同盟的恐怖之處。

    之所以國服玩家更喜歡列出來前五的同盟,而不是前十的同盟,主要是因爲在前十的同盟裏邊有外服的同盟。

    另外一點,也是這前五個同盟中完全包含了國服玩家心目中的T0同盟。

    “無極”、“光武”和“銀行”,本就是公認的T0同盟,而“來日學院”在經過3合1高整合之後,就已經被絕大多數玩家們認爲具備T0實力,只是需要戰績證明,所以這個開荒成績也是在國服玩家們的意料之中。

    而另外2個同樣被國服玩家們看好的同盟,“紫微仙”和“唯歐兄弟會”在開荒表現上就顯得差了不少。

    當然,最讓國服玩家們意外的同盟,無疑是排在第1位的“五福臨門”,這樣的開荒表現,若只看開荒能力,無疑是達到了T0級別。

    哪怕“五福臨門”在後邊的表現有所下滑,僅憑這個開荒數據,“五福臨門”也能拿到一個T1+的評級。

    若是後邊表現依舊強勢,那麼這個賽季之後,“五福臨門”的評級將直接上升到T0級別。

    畢竟,【榮耀之巔】劇本都是圍毆局,而“五福臨門”本賽季面臨的對手也足夠強。

    所以,到底能不能晉升到T0,只看這賽季的後續表現即可。

    是曇花一現,還是新王誕生?

    本來對於RY005區,國服玩家是不抱太大希望的。

    雖然有“銀行”這個強盟在,但是敵對的外服同盟戰鬥力都很強,又是2打4,勝利的機會渺茫。

    但是,當發現“五福臨門”的開荒數據如此勇猛之後,國服玩家對RY005區平添了幾分信心,若“五福臨門”真有T0級別的實力,那這個區也不是不能打。

    這種狀態下,RY005區也就自然成爲了國服玩家的重點關注對象,關注RY005區局勢的玩家開始迅速增多。

    但是要說穩妥,目前看最穩妥的區依舊是“無極+來日學院”組合所在的區,因爲本區外服同盟的戰鬥力沒有RY005區那麼強。

    隨着“來日學院”展示出來的強大開荒能力,國服玩家們對這個區的信心就更足了。

    當然,這樣的劇本,想要打贏都不是那麼容易的,“無極”和“來日學院”即便具備優勢,卻依舊不能掉以輕心。

    至於另外一個T0級別的同盟“光武”,國服玩家們的評價始終如一:真慘!。

    開荒數據一出來,“光武”隊友不給力的消息徹底實錘了。

    留給光武的“光武”則是1打3的局面,外服同盟也不含糊,直接分出2個同盟來跟光武撞州,然後1個同盟打支援位,負責收割。

    “光武”最強的一點其實是“陣地戰”,但是即便打陣地戰,1打3也沒有任何機會。

    更何況,對面直接來撞州,連發揮“陣地戰”的機會都不給你!

    還是那句話:真慘!

    可惜這個開荒數據是國服玩家統計的,征戰系統對此沒有任何反應,要是讓胡力完成一個全率土第一的征戰任務,那獎勵肯定不得了!

    然而征戰系統沒有任何動靜,胡力也就只能想想。

    RY005區中,“五福臨門”的開荒數據比國服頂級同盟“銀行”還好,但是“銀行”玩家並沒有因此感覺不開心,反而是大大的鬆了一口氣。

    在被圍毆的情況下,盟友當然是越強越好了!

    雖然,“銀行”的玩家們並沒有認輸,還是決定努力打一場,但是內心深處卻不認爲這個區有獲勝的希望,只是想盡力而爲,不丟國服的臉面。

    但是落地開荒之後,“銀行”的玩家們發現,自己實在是小覷了區內盟友“五福臨門”,這開荒速度,簡直牛掰!

    這下,“銀行”的玩家們心態徹底不一樣了,既然“五福臨門”這麼強,那這區就真有打贏的希望了。

    雖然依舊難打,但是能否看到贏的希望,對於玩家們來說,區別還是非常大的。

    隨着“五福臨門”的開荒數據出爐,越來越多的玩家開始關注RY005區的局勢。

    這不關注不知道,一關注嚇一跳!

    玩家們發現RY005區,國服的兩個同盟,在落地上佔盡了上風。

    仔細瞭解事情原委之後,都不得不歎服一聲,這波操作真給力!

    先放出假消息,以迷惑對方,等到開區之後,卻沒有落地,等探明瞭敵軍的兵力部署之後,再進行鍼對性的兵力部署,最終取得了落地的戰略優勢。

    而敵軍安排去撞「幷州」和「幽州」的玩家,則是打了個空,撞了個寂寞。

    負責撞州的2個【混服】同盟,裏邊的玩家們,表示非常無奈。

    說好的人呢?

    說好的落地「幷州」和「幽州」呢?怎麼就變卦了?

    而落地「徐州」、「揚州」、「荊州」的外服玩家也同樣蒙圈,說好的安穩發育,怎麼就變成撞州了?

    驚不驚喜?

    意不意外?

    生活就是如此的出其不意!

    隨着體力減半效果消失,處於撞州位的玩家們,開始變得躁動,衝突此起彼伏,開始慢慢升級。

    不過,因爲彼此的主城都沒過免,所以目前的戰鬥主要是集中在翻地和卡免上。

    “五福臨門”和“銀行”的管理們,已經開始考慮破關資源州的事情了。

    “正能量傳播羣”中,大家正在討論具體的破關時間以及後續安排。

    ---正能量傳播羣---

    700:“資源州的關卡非常重要,咱們得提前佈局好。”


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