自己得先用融骨術把面前這座小骨山給變成原材料。
然後再給野豬人運過去。
據說,位置在恐爪龍的領地以西,這個地方也剛好就是修斯領地直接一直南下就可以到達的地方。
所以,按直線距離來說,很快就可以到。
而恐爪龍的地區,得走斜線,距離上來說,一來一回它要遠個一天半左右的行程。
奈特考慮了一下。
目前自己和修斯要做的應該是集結大軍,然後和骷髏法師開戰。
但是這會莫名其妙的就跑這裏來挖遺蹟了。
雖然說這其中自己的好奇心和修斯的求知慾都是驅使這一行動的動力。
但是......
這麼不好好準備,有點不太尊敬對手啊!
在奈特表達了這個意思之後,修斯淡淡的表示。
自己這邊現在有了直接籤靈魂契約的死亡騎士,也就是自己幫忙他。
還有一位已經瓶頸鬆動的初階三級巔峯的萊恩,加上一位實力不差的骷髏勇士沃倫。
還有一匹戰力還算僞中階的夢魘獸,加之在奈特身上的話,配上自己的附魔武器。
這場戰鬥從高端戰力上來說,自己這邊完全可以壓着對面打。
完全不需要擔心。
另外,低端戰力也就是那些漫山遍野的野生無智骷髏和中流砥柱的有智骷髏指揮,這些在高端戰力打贏之後,都是兵敗如山倒的。
重要性不言而喻,顯然要低很多。
因爲他們都會臣服於更強者。
骷髏法師也不可能閒到每個有智骷髏身上都去刻印靈魂印記,因爲這東西很費靈魂,而且數量也是有限的,不可以無限制的過多刻印,否則就是無法恢復的靈魂損傷和潛力倒退。
所以,按照修斯的說法,打贏了他們的高端戰力之後,這些低等的亡靈對於自己這些人來說,就和割麥子一樣。
根本不需要怎麼打,只需要全力放出自己的亡靈威壓,就可以所過之處,直接倒下一片,收得一片臣服於身爲強者的自己等人。
是的,在這個高階不出的次位面,中階亡靈就是戰爭的主要動員和參與者。
高階亡靈生物每次出手都得承受來自次位面世界意識的懲罰。
在他們沒有逃離次位面的辦法之前,都是不敢隨意出手的。
但要逃離次位面的世界壁壘束縛,談何容易!
不到傳奇,或者是不被世界意識所允許,根本出不去!
有一些特殊的傳奇性武器和物品可以無視掉中小型位面的世界壁壘,但要得到也是極其困難,一般的僞神和邪神手裏也不見得有這種東西。
當然,可以破開大部分時間壁壘的神器就更別提了,區區傳奇實力要保住神器,那得是頂級高階傳奇的強者了。
而這種強者,都有資格成爲弱一點的神邸和成爲稱霸一方的存在,普通傳奇要拿到幾乎不可能,除非是直系的血脈子嗣或者繼承者。
拋去這些想法,奈特開始幹起活來。
把面前這座小骨頭山融化掉,全部變成原材料。
當然,修斯也沒閒着。
他也是懂得另外一種和融骨術差不多的方法,也可以融化骨骼,但和奈特的效率比起來還是太過慢了。
所以修斯偶爾會過來幫忙,但每次幫忙完成的量幾乎可以不計算。
當然,奈特出於好奇也湊過去看了幾眼。
很可惜,又是一種自己看不懂的文字。
這讓奈特很是操蛋!
爲什麼搞這麼多字啊!
奈特現在算是能理解,當初始皇帝爲啥要這麼幹了!
這文字必須給我搞統一啊!
別給我提什麼民族特色,民族歷史啊什麼的,連統一的文字都沒有怎麼發展,怎麼溝通交流?
所以,多元宇宙的通用語一直大受好評。
尤其是商人們,能溝通,有相同的語言和文字,他們就可以做生意。
當然,在此之前,他們好像沒得通用語言,所以只能靠比劃手勢和一些肢體語言來貿易。
額,各個種族的肢體語言相差也很大,導致有些地方你豎起來大拇指,別人以爲你在辱罵他,當即給你結束了商業貿易,並向你丟了一個榴蓮。
然後生意就這麼黃了.....
這也是許多語言學家認爲,通用語的起源是源自於一名商人的應用和不懈努力,儘管他的名字已經消失在了歷史長河裏。
許久,奈特癱坐在地上,後面乾脆擺成一個大大的人字型睡在地上。
很累啊!
一言不合,就直接把這座小骨山給用融骨術給融化了!
這花費了奈特大量的時間和精神力。
時間還好說,已經是亡靈生物了,奈特自己對於時間的概念也慢慢變淡了很多。
不在和一開始那樣,連十天左右的恐爪龍抓捕行動都覺得很久。
尤其是他直接坐在這,三天三夜才把這小骨山給煉了,精神力消耗是真的大。
這絕對是自己融骨術用的最多的時期了。
奈特調開自己腦海裏的數據面板。
經過自己的不懈努力,面板裏面的許多技能都已經進步了。
準確的來說,應該是技能後面的熟練度提升了不少。
【奈特·希伯來·蘭斯洛特】
種族:死亡騎士
成就:【屍巫的盟友】
年齡:1135歲
等階:四(中階)
天賦:【肢體重組】(320)【夜視】(420)【威壓】(810)【老兵不死】(710)
技能:【高超劍術】(310)【精湛騎術】(210)【騎士衝鋒】(712)【枯骨復生】(110)【白骨衛道者】(110)
【融骨術】(340)
奈特的融骨術已經是提升了一級了的。
這也是奈特可以三天三夜不間斷的原因,能做到如此這般持久!
僅僅是亡靈身軀是沒用的,很大程度都是融骨術經過奈特的大量使用後,提升了很多熟練度而升級了。
升級的融骨術在奈特的反覆試驗和使用裏,奈特發現二級融骨術消耗要比之前的融骨術更加省精神力了,另外煉化出來的骨液少了一些,應該是又提升了質量和密度。
奈特稱這些提煉出來的東西爲骨液精華,分爲一煉和二煉,目前的二級融骨術奈特只能做到極限的三煉。
三煉之後的第四煉就沒有什麼明顯的變化了,在此之前二煉後的第三煉也是如此,所以奈特得出經驗,這個上限應該得加一。