飄天文學 > 無限城戰 >第3章 003分身開掛用法
    【幼蟲:生產單位,無戰鬥力,孵化場自然孵化而來,不消耗資源,產量10只每天,擁有本族羣的全基因序列,可消耗資源定向變異進化。】

    【工蜂:生產單位,擁有較弱的戰鬥能力,由幼蟲進化產生,佔一個單位人口,生產需要一個幼蟲和50輪迴點,擁有采集資源和進化爲建築的能力。】

    幼蟲是不能主動選擇生產的,只能有孵化場自己孵化出來。

    “這產量是不是有點太低了呀,一天才10只,這叫我怎麼發展。”

    田野想了想:“要不用npc分身來試試,不知道能不能看到什麼特殊的信息。”

    於是田野讓npc分身來試着控制屏幕界面。

    【是否確定將城市發展控制權限轉移給副靈魂?】

    田野馬上收到一個來自主神的空間提示。

    “轉移給副靈魂,會有什麼影響嗎?主神。”

    【權限轉移後,主靈魂將喪失城市發展最高管理權,身份僅爲城主,副靈魂將擁有城市發展管理權,一個月內不能再次轉移。】

    “那就轉移吧,反正副靈魂可以一直存在,和我也是一個思維,誰控制發展都一樣。”

    【城市管理權轉移完畢。】

    “打開城市發展界面。”

    田野控制副靈魂,完全就和控制自己一樣,而且自己和副靈魂一起做不同的事情,都完全沒有相互干擾的情況,感覺很奇妙,既是兩個人,又是一個人。

    npc分身打開兵種界面,看了看幼蟲和工蜂的說明,並沒有什麼變化。

    但在兵種界面的最下方,卻多出了一行字。

    【npc發展速度說明:爲了讓npc勢力快速形成戰鬥力,npc勢力在兵種生產和建築修建,以及強化研究方面,相較於輪迴者勢力,發展速度提升40至100倍,每日生產單位上限解除。】

    看到這句話,田野眼珠子都要瞪出來了。

    “真的假的?npc分身還有這種用法?”

    “以前玩遊戲的時候倒是知道,有些遊戲爲了提高難度,會刻意強化npc的發展速度,沒想到這輪迴空間也有這種設定。那我現在豈不是玩家擁有了npc的速度,這不是開掛了嘛。”

    此時,原本蟲族基地孵化場附近只有3只幼蟲,npc分身接管後,纔不到一分鐘的時間,又從裏面爬出來一條幼蟲。

    田野分身在控制面板上選擇了幼蟲,發現有兩個選項。

    1、研究開發新的基因序列,100輪迴點。

    2、進化爲工蜂,50輪迴點。

    “看來現在幼蟲只能進化爲工蜂呀,研究後是不是就可以有別的進化方向了呢?”

    “先進化一個工蜂吧,研究也一起開始。”

    輪迴點一下扣掉了150點。

    其中一隻被下達進化命令的幼蟲,此時已經變成了一個不斷收縮又膨脹的肉蛋,像是一個圓球形的心臟在那裏跳動。

    “進化進度11%,研究進度4%。”

    田野看不到具體所需要的時間,只能看到進度條在一點一點的填滿,顯然,進化爲工蜂的速度,要比研究基因的速度快不少。

    幾分鐘過後,不停跳動的肉球忽然爆裂開來,球中的液體散落在菌毯上,很快被菌毯吸收,包括肉球碎裂後的殘渣,都一起被菌毯吸收,消失不見了,原地出現一隻比幼蟲稍微大了一些的蟲子。

    這蟲子便是蟲族的採集單位工蜂,它的樣貌就像是一隻沒有尾巴卻長得螃蟹鉗子的蠍子。

    於此同時,基地的人口數量變成了1/200,一個工蜂佔了一個人口單位。

    “這也太bug了。”田野通過npc分身得知,原本生產一直工蜂,是需要8到10小時的,但換做分身的npc身份後,居然只要幾分鐘。

    “這速度,我還不得上天呀。”

    “讓工蜂去輪迴礦洞採礦試試。”

    然後,那隻剛被生產出來的工蜂,就很聽話的走進了礦洞之中,在屏幕上出現了礦洞的生產效率。

    “8輪迴點/每天。最大采集者數量1/30。”

    “看來採集速度並沒有增強呀,一個工蜂一天8點輪迴點,30個就一天240點。那就再生產幾隻工蜂吧,反正前期受到規則保護,也不會有人來攻打我,全部生產工蜂都應該沒問題。”

    在剛纔生產工蜂的這幾分鐘裏面,孵化場中每隔一會兒就會走出一隻幼蟲,現在已經在孵化場旁邊聚集了7只幼蟲。

    “7只幼蟲全部轉化爲工蜂吧,多點勞動力,才能更快的賺錢。”

    又花掉350輪迴點後,田野現在還剩下1500輪迴點。

    7只工蜂生產好後,全部被派入礦洞中幹活去了。

    “研究馬上就好了,先看看研究的結果吧。”

    此時幼蟲研究已經到了百分之九十左右,田野靜靜的等待着。

    【幼蟲第一次研究完成,獲得跳蟲基因序列。】

    “太好了,終於有一個戰鬥單位了。”

    跳蟲,也就是俗稱的小狗,是星際爭霸蟲族的最基礎作戰單位,以廉價著稱。

    它們的優勢就數量和速度,對付其他初級兵種的時候,可以輕而易舉的形成圍殺的局面。

    但跳蟲的缺點也比較明顯,那就是在對抗高級兵種的時候,就不是那麼好用了,往往只能擔當炮灰的角色。

    “趕緊生產一隻跳蟲出來看看。”

    可兵種界面中卻提示跳蟲目前還是無法生產,還需要修建分裂池。

    “是的,遊戲中就是要修建分裂池纔可以生產跳蟲,因爲跳蟲都是一卵雙生,一個幼蟲進化爲兩個跳蟲,都是雙胞胎呀,自然還需要胚胎分裂技術。”

    “建築?難道是要研究工蜂?因爲工蜂是可以進化爲生命形態的建築的。”

    在兵種界面中選擇工蜂,果然也有研究這個選項,需要輪迴點100。

    “研究,還真是處處都需要輪迴點呀,這npc模式的生產速度太快了,感覺錢不夠花呀。”

    等待工蜂研究的這段時間,田野又生產了幾隻工蜂,全部派進礦洞。

    【工蜂第一次研究完成,獲得分裂池基因序列。】

    “太好了,果然是分裂池。在原來遊戲中,比分裂池還要基礎的建築,應該是蟲族的礦場叫萃取場的地方,但輪迴空間裏面,就沒有瓦斯礦,所以這個萃取場是被取消了嗎?直接就獲得了分裂池。”

    田野又生產一隻工蜂,然後在工蜂選項裏面,除了研究外,又多了一個進化的選項,這個進化選項裏面,只有一個東西,就是剛纔的分裂池,需要輪迴點200。

    下達進化命令後,田野指定了一個覆蓋着菌毯的區域,工蜂便趴在裏,變成了一個相似帶着煙囪的偏橢圓形的蛋,也是猶如心臟一般的不停跳動,而且開始迅速變大。

    短短十幾分鍾,就從一頭大小,覆蓋了近百平方米的範圍。

    約莫半個小時後,和幼蟲進化爲工蜂時候差不多,偏橢圓形的肉蛋破裂開了,一個像是裝滿了綠色溶液游泳池般的建築出現在了菌毯之上。

    再看兵種界面裏面的跳蟲,已經可以生產了。

    【跳蟲:地面戰鬥單位,由幼蟲進化產生,佔半個單位人口,生產需要一個幼蟲和50輪迴點。】

    “空間對兵種的介紹真是很簡單呀,沒有說明生命值,也沒有攻擊力防禦力的數值,包括如何發展都完全要輪迴者自己去摸索,不過這樣也好,相對其他輪迴者,有着衆多遊戲經驗的我,反而具有優勢。”

    “生產。”田野毫不猶豫,讓一個幼蟲開始進化。

    “有npc的提升速度就是好,而且幼蟲數量還不受限制,如果是正規輪迴者來發展,估計發展一天,都不一定有我一個小時發展的快,現在唯一的問題就是錢,怎麼能快點賺錢呢?這龜速的採礦效率,和我這發展速度相比,真的不夠呀。”

    “叮叮叮、叮叮叮......”

    忽然,控制界面中彈出一個消息提示。

    【相鄰領地的輪迴者城主向你發來視頻通話請求,是否接聽。】

    “其他輪迴者?”田野打開地圖,發現請求與自己通話的這個信號,來自自己領地的東北方向位置,對方的領土自己還是不可見狀態,一片漆黑。

    “他是發現這裏出現一座新城了是吧。”

    田野想了想:“反正他現在又不能攻打我,先接通看看,到底是個什麼樣的輪迴者。”

    “接聽。”


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