飄天文學 > 西爾達那金字塔 >第 313 章 第三百一十三章
    升入二層的第二天,兩人吃了一頓豐盛的早餐,準時出門“狩獵。”

    今天必定是一整天的戰鬥,因此薩默採取了勞逸結合的策略,先是兩小時的海岸線戰鬥,然後是兩小時的叢林搜索,由此反覆,每個輪換之間還能順便回住所喫一頓營養豐富的加餐。

    爬塔機制中的食物以能量單位計價,科學樸素,一份等能量的食物不論種類都具有相同的價格,而且非常昂貴。這也就意味着,一頓色香味俱全的美食並不比一包壓縮餅乾奢侈,後者雖然便於攜帶,但口感和質量實在不佳,連喫幾頓很打擊人的志氣。

    也是因爲底層和上層在食物價格上的巨大差距,選手不被允許攜帶食物進入爬塔機制,其他隨身物品則是可以雙向流通的。如果奧爾德斯在自己的口袋裏塞滿壓縮餅乾,在進入二層世界的那一刻,這些餅乾會瞬間腐爛變質,化爲灰燼。

    這是爲了避免部分選手走捷徑,使用點數積蓄低價購買耐久食物,裝在揹包等容器裏帶入上層世界。如果能夠忍受這種毫無口感的基礎乾糧,他們的生存壓力將大幅減輕,這對其他老老實實將點數轉換爲積分的選手不公平。

    薩默和奧爾德斯不是特別嬌貴講究的人,但既然價格相同,壓縮餅乾自然是不是第一選擇。

    薩默知道飛魚怪的數量是有限的,不然沒有人會冒險去挑戰更高級別的怪物,通關難度太低,無法起到篩選的效果。因此,他們也不用一根筋地剿滅飛魚,放任其他獵物種類不管。

    查德提前告訴過他們,所有非人生物的“刷新”時間都是固定的,不同物種的刷新時段和數量不能一概而論,但也不會極端到不合邏輯的地步。飛魚這種極易吸引、成羣出現的類別,明顯更需要這種機制。

    而且,雖然不是主要原因,但兩人都達成共識,飛魚怪對他們意志和精神的影響很大,長時間挑戰必定會導致效率的驟減,兩小時的輪換剛剛好。

    奧爾德斯和薩默步行前往昨天結束戰鬥的地點,順着固定方向吸引飛魚怪。

    銀光閃閃的小魚破水而出的那一刻,奧爾德斯眼前的場景和昨天的記憶重合,他本能地感到一陣頭痛和疲倦,甚至之前的傷口都在隱隱作痛。

    在飛魚怪一擁而上之前,薩默快速望了他一眼,眼神中帶着淡淡的撫慰。奧爾德斯忽然像是被什麼東西擊中似的,心跳平復下來,焦躁也如潮水一般褪去,他變得和薩默一樣理智冷靜。

    飛魚怪惱人又誘人的設定似乎也是創造者的一種惡趣味,奧爾德斯不想向創造者屈服,也想展現自己的能力。他並不在乎創造者的關注,這不過是某種掙回一口氣的奇異自我慰藉。

    帶着大不了再接受隊長先生按摩服務的心理,奧爾德斯一路披荊斬棘…披魚斬魚,在兩個小時的高強度作戰中堅持下來,這比昨天那種走走停停的試探式捕獵更不容易。

    薩默對他的表現很滿意,奧爾德斯自己也有點小自豪,兩人無聲地擊了下拳。奧爾德斯倚在樹幹上喝水,又抹了把汗,等呼吸平復,便和薩默開始了肩並肩的叢林搜索過程。

    他們有兩個目標,首先是會自動攻擊的樹葉怪,其次是警覺敏捷的螃蟹怪,爭取遇到的每隻非人生物都不放過,最大化收益,不做無用功。因此,奧爾德斯和薩默各自都一言不發,尤其是奧爾德斯還要躡手躡腳的,整座森林裏也靜悄悄,莫名有種荒野冒險的緊張氛圍。

    不過,奧爾德斯信賴薩默的反應力和判斷力,當然,他自己也不似剛進入金字塔世界時那樣脆弱。所以,奧爾德斯一點都不會像探險者那樣忐忑不安,在他眼裏,這更像是和隊長先生同行的浪漫“捕獵”之旅。

    薩默顯然對昨天的經歷還心存不忿,仔細檢查着地面附近的動靜,勢要多斬殺幾隻螃蟹怪來一雪前恥。

    奧爾德斯沒有這麼強的好勝心,儘管對薩默和螃蟹一族的榮譽之戰心存期待,他也只是把這兩個小時當作一種休息,爭取儘快把精力和體力恢復到最佳狀態。

    而且,以薩默出色的觀察能力,必定能在他之前發現跡象,奧爾德斯理直氣壯地偷懶,薩默也樂意縱容他。

    在發現螃蟹之前,他們先吸引了附近一隻樹葉怪的注意。

    實際上,樹葉怪的外表像是穿了迷彩服似的,不動的時候能毫無破綻地融入森林底層的雜冗。它本就是由落葉組成的,不具備正常生物的特徵,如果還不是好鬥型,那基本沒什麼存在的意義。

    因此,奧爾德斯和薩默一開始並沒有注意到這隻樹葉怪,反而是對方以某種奇怪的方式感知到了他們的存在,主動衝上來送積分。

    它是個由旋轉的樹葉造就的完美球形,高度、也就是直徑差不多到選手腰部的位置,正中央是個不大科學的旋渦,像是龍捲風的仰視圖,也是旋轉樹葉的中心軸,連基本的頭部軀幹和肢體都不存在,像是小孩子隨手設計的全無科學依據的小怪物。

    底層巨龍戰時期也有很多沒有動物原型的小東西,當時可是讓奧爾德斯大爲震撼,所以現在他也不會再次感到奇怪。

    樹葉怪的體型比螃蟹和飛魚都大得多,具有獨行的特點,或許還有着某種領地意識,這才導致它們在一小片地區裏並不多見。除非是運氣極差,選手基本不用擔心被圍攻的可能。海恩和柯爾斯提到過,樹葉怪的綜合實力不算脆弱,兩人必須謹慎對待。

    奧爾德斯凝視着眼前好鬥的小東西——這團葉子已經和人類兒童差不多高了,而且因爲固定直徑導致視覺效果尤爲龐大,小型生物已經達到這個體積的話,中型生物豈不是要和成年人類一樣挺拔健壯?

    總之,樹葉怪雖沒有五官,但渾身的葉片都暴躁地豎立抖動着,轉速也越來越快,幾乎要看不清每片葉子的輪廓,明顯是處於一種惱羞成怒的狀態,而且對自己的本事缺乏基本認知,只能循着消滅敵人的基本直覺做出行動。它和所有非人生物一樣,只是一段冰冷的程序,這點比一般的動物形小怪要更加明顯。一種彷彿刻意爲之的遊戲感。

    奧爾德斯和薩默交換了一個眼神,兩人快速分開以避免誤傷,一個在左一個在右,同時夾擊樹葉怪。

    這小生物無法用科學解釋,奧爾德斯也看不出它擁有什麼級別的智慧,又會怎樣鎖定他們的位置以發動攻擊——它連五官都沒有,五感的來源令人費解。總之,他們準備採取謹慎戰術慢慢打掉這隻樹葉怪,儘可能汲取信息,以便之後的捕獵。

    樹葉怪沒有傳統網遊那種血量提示,奧爾德斯和薩默只能一刀一劍地砍下去,直到目標徹底消散爲止。至於攻擊方式他們也一知半解,好在小型生物的綜合實力總是有限的,摸黑前進也不會有太大的危險,可以靠着隨機應變的本事解決危機。


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