飄天文學 > 灰燼神主 >第878章 【死亡波動·起源LV.6】!
    “我記得乾坤無極功從LV.6升級到LV.7的時候僅僅只消耗了四百九十萬靈魂點,而現在從LV.7升級到LV.8卻需要消耗六百三十萬靈魂點,相當於上漲了一百四十萬靈魂點。”

    雖然這上漲的一百四十萬靈魂點的升級需求相比起其他職業技能來說絕對不算多,可對於目前的張延杭來說確實已經算是很多了,起碼他確實有點升不起。

    “就從現在這個情況來看,再往後升一下的話,估計隨隨便便就要上漲到千萬靈魂點級別的升級需求了,因此,雖然眼下確實只剩下三級還需要提升,但卻最少也還要再消耗兩三千萬靈魂點才能升滿。”

    也就是說,張延杭如果想要直接一次性升滿,估計還是要等到完成第二階段的清理計劃,也就是清理掉整個格里吉亞市之後才能湊齊相關的靈魂點需求。

    “所以,現在還是先提升一下死亡波動的技能等級吧。”

    對於死亡波動技能,張延杭真的是早就想要提升了,這也就是最近新獲得的職業技能確實比較厲害,要不然正常情況下,死亡波動的優先級肯定是非常靠前的,絕對是排在前幾個升級。

    而這次則是因爲之前對於這方面需求不太大的原因所以纔沒有急着升級,但現在,來到灰燼世界清理怪物之後,需求又重新回來了,所以,確實是不升不行了。

    “而且,雖然從曾經的排名前列淪落到現在的倒數第四,但是,死亡波動本身的價值肯定是完全沒有降低的。”

    如果不是這樣的話,那張延杭肯定也不可能一直想着要提升死亡波動的技能等級。

    “所以,我選擇選項七,將死亡波動技能從原典LV.MAX提升至起源LV.5。”

    在簡單的查看了一下技能列表之後,張延杭很快就直接做出了選擇,而與此同時,時間暫停也一併結束。

    …………

    11月1日,星期天,萬聖節,同時也是張延杭進入灰燼世界的第一天,晚上七點三十九分,安布雷拉生化試驗場,泰拉市,幸運老虎機。

    在成功將死亡波動技能連升兩級從原典LV.MAX直接提升到了起源LV.6之後,張延杭並沒有急着立刻查看死亡波動的技能效果,而是首先打開了自己的靈魂點餘額瞅了一眼。

    【靈魂點:9779807(-19660800)】

    “原先我一共有兩千九百四十四萬靈魂點,而剛纔升級死亡波動技能則是消耗了一千九百六十六萬靈魂點,讓我的靈魂點餘額僅僅只剩下了九百七十七萬靈魂點,但好在起碼升一級乾坤無極功肯定是夠用了。”

    當然,相比起靈魂點來說,張延杭更加在意的還是灰燼之源,他原先一共有四點傳奇精粹以及五點灰燼之源,而剛纔則是各自又消耗了一點傳奇精粹以及一點灰燼之源,所以,他現在一共還剩下三點傳奇精粹以及四點灰燼之源。

    “我現在除了鍊金術之外一共還有三個技能需要提升,分別是不壞金身、槍械宗師以及格鬥宗師,而我又剛好剩下三點傳奇精粹,所以,將它們全部升滿肯定還是沒有問題的。

    只不過,我晉升階位所需要的那四點傳奇精粹就肯定要從領主怪物身上獲取了。”

    從目前這個情況來看,張延杭估摸着自己或許也不需要什麼等三天時間才能晉升了,而是完全很有可能只要清空整個安布雷拉生化試驗場就能晉升到五階了,也就是明天直接就晉升五階。

    畢竟他現在有了雙項選擇之後,想要在灰燼寶箱裏一口氣湊齊十點灰燼之源應該絕對不會是什麼難事。

    而且,就算真的只能和以前一樣只開出九點灰燼之源,其實也問題不大,畢竟他現在有四點灰燼之源,而升級技能只需要三點灰燼之源就夠用了,正好能多出來一點灰燼之源,照樣能湊齊十點灰燼之源用於晉升階位。

    因此,張延杭對於自己晉升五階還是非常有自信的。

    在瞅了一眼靈魂點餘額之後,張延杭很快就又接着打開了死亡波動·起源LV.6的技能效果查看了起來。

    【死亡波動·起源LV.6(被動/主動)】

    【被動效果:削弱敵人24%(+4%)的防禦力。】

    【主動效果:技能發動後,對覆蓋範圍內的所有人造成600(+100)+12(+2)x100[智力]+12(+2)x100[魅力]=3000點(+500點)固定傷害。

    覆蓋範圍1200(+200)x160%(+40%)=1920米(+720米),6小時(-6小時)內對同一目標只能造成一次傷害。無冷卻時間,中量消耗體力。】

    【附加屬性:熟練——你現在已經能夠做到熟練的掌控死亡波動技能,你獲得了對友方目標進行標記的能力,被標記的對象將會免疫來自於死亡波動技能的固定傷害。】

    【附加屬性:精通——你現在對於死亡波動技能的掌控已經變得較爲精通,你獲得了自由操縱死亡波動技能覆蓋範圍的能力(只能向下調整),死亡波動技能的覆蓋範圍縮小之後體力消耗也會相應降低。】

    【附加屬性:專精——在經過較長時間的努力之後你現在對於死亡波動技能的掌控已經堪稱專精,你獲得了可以將被死亡波動技能攻擊後生命值低於10%的敵人直接強制擊殺的能力,強制擊殺無需額外消耗體力。】

    【附加屬性:專家——在經過一段長時間的努力之後你現在對於死亡波動技能的掌控已經堪稱專家,長時間的研究讓你的死亡波動強度有所增加,強制擊殺敵人的生命值上限提升10%,覆蓋範圍提升20%。】

    【附加屬性:大師——在經過一段很長時間的努力之後你現在對於死亡波動技能的掌握已經堪稱大師,長時間的研究讓你對於死亡波動技能有了更近一步的理解,強制擊殺敵人的生命值上限提升10%,覆蓋範圍提升40%。

    同時,長時間使用死亡波動技能的過程也讓你以觸類旁通的方式瞭解到了‘生命汲取’的部分原理,當你使用死亡波動技能攻擊敵人時,可以從敵人體內汲取到部分‘生命能量’用以恢復自身少量體力。】

    “好傢伙,現在死亡波動的技能效果伴隨着逐步提升,真是越來越長了。”

    看着眼前比以往變得更加龐大的文字框,張延杭甚至有一種附加屬性其實才是本體的錯覺。

    “死亡波動技能晉升到起源LV.6之後,原先被動效果所提供的削弱敵人20%防禦力的加成效果再次增長了4%,變成了總共可以削弱敵人24%的防禦力,差不多相當於削弱了敵人四分之一的防禦力。”

    這樣一來,就相當於敵人到他面前還什麼都沒幹呢,就憑空變脆了四分之一,對於輸出方面來說真的是一個非常不錯的被動效果。


章節報錯(免登陸)