飄天文學 > 灰燼神主 >第935章 浮空城與虛空殲星艦
    當然,一般情況下張延杭的鍊金術同行們一般都不會用這玩意去修復科技產品,而是用於在戰鬥中急速修復鍊金魔偶以及相關戰鬥魔像,而且也可以用來修復過期以及損壞的藥劑。

    當然,武器以及裝備什麼的自然也是可以修復的,但衆所周知,張延杭目前都已經四階巔峯了,但卻還從沒有裝備出現過損壞,甚至別說損壞了,連耐久都根本不帶掉的,自然也根本用不上修復。

    至於怨念人偶的耐久度那則是一次性的,屬於是由灰燼世界固化的【不可修復】的耐久度,這一點屬性列表上標註的相當清晰。

    雖然修復對於張延杭來說沒啥用,但前兩次獲得的附魔以及萃取功能他同樣也沒怎麼用過,所以,只能說他畢竟還是跟普通的鍊金術師不一樣,只是個兼職而已,確實是沒時間去發展這方面的能力。

    而且就算有時間,那也性價比不高,還是正兒八經的晉升階位實力提升來的最快。

    可以說,雖然目前鍊金術都已經晉升三次了,但張延杭平常使用的基本上都還是最初始那兩個附加屬性,也就是融合,融合自不必多說。

    而製造張延杭也同樣用的很勤快,比如說四大皆空淨世拳的升級耗材張延杭就全都是用‘製造’這個附加屬性搞出來的。

    只不過,他在這方面的技術水平實在比較差勁,所以,只能製造一些連灰燼世界都公認的垃圾而已。

    而正經的鍊金術師,絕對都是製造比融合用的更好,畢竟製造纔是鍊金術的根本,其中各種鍊金道具以及其他鍊金造物是鍊金術師實力的主要來源。

    就比如說基礎的法師塔以及進階版的能跟神祇對轟的浮空城,這些都是需要鍊金術師來進行建造的。

    甚至是能在星界進行航行並且能夠一炮轟開神國的魔法版殲星艦,也同樣是由鍊金術師來進行建造。

    當然,考慮到星界的特性,其實也可以將其稱呼爲虛空殲星艦。

    但張延杭還是因爲那個原因,也就是自身實力提升速度實在是比較優秀的原因,所以,同樣不太在意那種東西。

    要不然的話,只要給他足夠的材料,他現在同樣也能憑藉鍊金術給予的知識建造浮空城以及魔法版殲星艦,但確實是沒必要就是了,畢竟他還是更喜歡跟神祇進行拳拳到肉的對轟,就比如說剛剛纔被打死的血肉與腐敗之神。

    不得不說,或許是因爲有來自於‘血肉’神職的相關加成的原因,張延杭覺得這個傢伙絕對要比一般的神祇還要耐揍得多,又或者說,處於一個相對異常的水平。

    正常的處於外界的神祇應該還是不至於能長時間進行如此高強度的重生的。

    除非是待在神國裏,有億萬年積累下來的無窮神力可以無節制的使用,如果是那樣的話,除非能把神國打崩,要不然,神祇將可以在神國內無限復活與再生。

    而且,還必須要提前幹掉其神國中蘊藏的狂信徒聖靈與神使以防止其在神國邊緣源源不斷的祈禱以此來給神祇供給信仰之力。

    甚至還要斷絕其神國與外界的聯繫,防止神祇聯繫下屆選民與教皇打着某些聖祭日的名號進行大規模的信徒祭祀與祈禱活動,要不然讓他們應援成功的話神祇就相當於擁有了一個源源不斷的超級加血包。

    而只有把這些手段全部斷絕,才能在一個相對正常的環境中擊殺神祇,並且,就算如此真的將其擊殺,只要這個世界上還有祂的信徒,等攥夠足夠的信仰之力還是可以再度進行復活。

    只不過在復活之前神祇就只能陷入永恆的休眠了,這也導致星界航行的時候偶爾會看到遠古的不知名神屍靜靜的飄蕩在虛空中等待復活的那一天。

    但除非是神力格外強大的神祇,要不然一般神祇基本上都不可能等來複活的機會,死了就是真的死了。

    畢竟神戰中戰敗的一方是會被奪走神職的,而一旦神職被奪走,那勝利者就將可以被動繼承其原先神職所附屬的大部分信徒,頂多只會有小部分信仰堅定的死忠派會繼續嘗試復活已經死掉的神祇。

    就比如說現在某個持有太陽神職的光明神,就是在幹掉原先的太陽神之後兼併了太陽神的神職以及教徒,最後發展出來了大名鼎鼎的聖光體系,也因此成爲了創世神下最強的神祇。

    嗯,除此之外祂還一併幹掉了另外兩個持有晨曦以及黃昏神職的神祇,最終合併出了完整版的太陽神職,而這三個被幹掉並剝奪神職的神祇自然是完全沒有可能復活的。

    而且面對獲得完整版太陽神神職後已經空前強大的光明神來說,其實就算真的能復活也必將毫無反抗能力。

    這些死亡的神祇除非能在復活後立刻遠遁其他晶壁系又或者直接墮入深淵成爲類似蜘蛛女神蘿絲那樣的邪神兼職深淵領主並永遠不再出來,以此來時刻受到深淵意志的保護,要不然只要敢暴露蹤跡勢必將引來光明神的追殺。

    畢竟這些神祇如果繼續活着那就勢必會分走一部分光明神的權柄,雖然分走的權柄數量或許不會太多,甚至可以用微小來形容,但權柄數量有限,被分走就意味着光明神實力下降,這自然是萬萬不可忍受的。

    所以,基於這一點,就算有極少部分底蘊深厚的強大神祇可以復活,但卻同樣活不了太久就會被其他神祇再次擊殺並因此而真正的陷入永恆的休眠,而這其中大部分又就算活下來也會變成邪神。

    因此,可以說,神祇雖然某種程度上確實不會真的陷入死亡狀態,可只要能在常規定義下將其擊殺的話,那基本上都是不可能再活過來並搞什麼報復,那不現實。

    在查看完了鍊金術·起源的技能效果之後,張延杭覺得相比起附加屬性的提升,可能還是最基礎的有關於鍊金知識的記憶灌輸最有用,畢竟這個好歹能幫他提升一下融合物品的效率。

    當然,雖然感覺這次獲得的這個修復能力沒什麼用,但張延杭覺得之前獲得的萃取肯定是有用的。

    他準備等回到主世界之後就嘗試着萃取一下怪物的屍體,看看不能萃取出其中的精華物質以此來更快的吸收其中的能量並相應加快自身體型的增長速度,這個還是很重要的。

    而且他之前就一直都想着解決一下,只不過一直都沒時間而已,但之後返回主世界之後肯定就有時間了,畢竟他起碼也要在主世界裏待上好幾天纔會去清理新區域,用這些空閒時間去搞搞鍊金術那自然是綽綽有餘。

    解決完了鍊金術的張延杭馬上就又開始繼續清點起了其他相關收益,畢竟現在鍊金術升級完之後他就算是沒有後顧之憂了,剛纔收穫的各種物品接下來都可以更加高效率的進行融合以及突破極限。


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