飄天文學 > 灰燼神主 >第989章 魔能鏈接!第二生命!
    而且,兩者之間的差距也同樣異常之明顯,吞天噬地那邊張延杭提升了那麼多次也就才只能做到每秒鐘224點能量值的吸收效率。

    可永恆魔軀這邊卻是僅僅只是提升了一下等級,然後光靠着生命值上限就已經能夠做到每秒恢復8561點的生命值,如果計算一下比例的話,兩者之間足足是三十八倍的差距。

    對此,張延杭只能說永恆魔軀的技能配套做的很好,如果吞天噬地技能也能有一個類似於天罡霸體一樣的配套技能,它現在肯定也能做到很誇張的程度,但可惜,那就要等到六階了。

    “而且,這個8561點還只是生命值上限所轉化而出的回血速度,生命值恢復速度在經過轉化之後也同樣給我提供了不少的回血速度。

    原先生命值恢復速度的轉換系數僅僅只有10%,而現在則是已經增長到了60%,直接一次性提升了50%,同樣是增長到了原先的六倍,而拜此所賜,生命值恢復速度現在也已經能夠給我提供每秒鐘1914點的回血速度。”

    而這兩者加起來之後,就構成了張延杭現在呼吸回血,也就是魔能循環效果的總恢復速度,總共是每秒鐘自動恢復10475點,相比起之前lv.1的時候直接暴漲9589點之多,可以說,原先的加成基本上在裏面也就佔個零頭,畢竟還不到一千點。

    “我現在總共也就才只有十四萬點的生命值上限,而呼吸回血的速度卻就已經達到了一萬點每秒,那豈不是說我現在最多十四秒就能自動恢復全部生命值?”

    當然,這裏的呼吸回血也是分階段的,比如說他一階段只有三萬點生命值,所以大概三秒就能自動恢復完,而二階段以及三階段則分別需要五秒以及七秒才能自動恢復完。

    “現在我的天罡霸體的霸體時間才只有0.3秒,可如果我哪天能把霸體時間提升到三秒,那豈不是意味着我可以持續保持在一階段以及無限霸體?”

    畢竟哪怕敵人打掉他生命值的速度再快,可只要一旦將他的生命值打空那就會進入無敵的霸體狀態,並自動進入下一階段,可三秒過後,當他的生命值靠着呼吸回血自動恢復滿之後又會自動切換回第一階段。

    因此,如果真的能做到那種事情的話,那他將可以直接在一階段以及二階段裏無限循環,而既然都已經無法進入第三階段了,那自然就永遠都不可能死亡,畢竟他到時候就相當於時刻保留一部分生命值永遠無法被打空。

    “現在看來,永恆魔軀這個名字果然是非常的符合技能效果啊,只要我不停的提升自己的回血速度,那再配合上天罡霸體就能永恆的處於一階段與二階段的無限循環之中,從而讓敵人絕對無法抵達彷彿不存在一樣的三階段,從而絕對無法將我擊殺。”

    在簡單思考一下之後,張延杭意外發現,原來天罡霸體與永恆魔軀纔是他踏入‘無敵之道’的最好捷徑。

    當然,捷徑畢竟是捷徑,如果只靠天罡霸體與永恆魔軀的話,他固然是被敵人打不死,而且也無法被封印,甚至還無法被敵人利用任何形式的位移進行空間以及座標點上的移動,並且也無法被任何負面狀態影響。

    但打不死敵人一直被敵人原地折磨的話,那也是一件很難受的事情,所以,雖然這種方式確實很‘無敵’,但張延杭追求的還是真正的‘無敵之道’,也就是敵人不僅打不死他,還要反而被他打死,那纔是正道。

    “但捷徑畢竟是非常的有誘惑力,畢竟雖然說是需要三秒才能自動恢復,但其實進入一階段之後我有一個加成生命值恢復速度的buff,所以,哪怕以現在的60%的生命值恢復速度加成來說,其實也最多隻需要兩秒鐘就夠了。”

    如果說原先的三秒或許很難達成,但現在的兩秒張延杭覺得一下子就變輕鬆了不少,或許只要再晉升個一兩次就能直接做到這一點了。

    而且,伴隨着後續天罡霸體以及永恆魔軀的技能等級提升,他霸體效果持續時間提升的同時自動回血速度還會繼續變得更快,簡單來說就是雙向奔赴,最終達成這一長期目標的時間或許會遠比他想象中的快得多。

    “只能說,天命主宰職業,又或者說多項選擇在幫我選擇職業技能的時候果然是考量頗多啊,要不然絕對搞不出來互相之間搭配的這麼好的技能。”

    而且,非常重要的一點在於,說是兩秒才能開始無限循環,但問題是張延杭還有一個能量護盾,所以,但凡敵人不是直接一下子秒殺他,而是被能量護盾阻擋了一點時間,那本來就已經寬鬆到只要兩秒就能無限循環的循環條件還將進一步被放寬。

    “這麼一想的話,萬法不侵與天罡霸體以及永恆魔軀其實是個生存能力方面的三件套,三者之間以幾何級數互相放大對方的強度,從而形成一個完美的bo。”

    當然,目前這個bo距離成型暫時還有點遙遠,還需要張延杭繼續努力,現在的五階肯定是無法完成的,他估摸着最少要等到六階乃至於七階才能做到。

    “在升級到lv.6之後,魔能澎湃效果也再次獲得了提升,原先大概只能提供303點的額外傷害加成,而現在則是已經能夠直接提供1914點的額外傷害加成,相比起原先來說提升了1611點的額外傷害加成。

    雖然原先的303點確實用處不大,但現在明顯就要有用的多了,畢竟一個正常的五階覺醒者也就才只有8125點生命值上限而已,所以1914點額外傷害加成已經接近五階覺醒者四分之一的總血量了。”

    只不過,張延杭覺得雖然這個額外傷害加成雖然確實已經很高了,但對於他來說應該更多的還是屬於錦上添花,畢竟他原先四階巔峯的時候打五階基本上也就是一拳一個了,更不用說現在晉升五階之後再去攻擊五階敵人了。

    因此,雖說這部分額外傷害加成真的很厲害,但對於他來說大多數時候應該只會讓原本就已經嚴重溢出的傷害再次溢出的更加嚴重。

    “所以,相比起魔能澎湃的額外傷害加成,明顯還是魔能聚集的吸血效果更加重要一些,畢竟魔能聚集除了單純的吸血之外,還可以把溢出的生命值存儲到魔能結晶之中。

    但問題又來了,魔能聚集的吸血效果關聯到的相關目標正是魔能澎湃的額外傷害加成,額外傷害加成越高,吸血效果才能越強。”

    因此,從這方面來說,魔能澎湃的額外傷害也同樣十分重要,只不過,魔能澎湃的額外傷害又來自於生命值恢復速度,所以說,可謂是一環套一環,只有提升生命值恢復速度才能相應提升額外傷害加成以及後續的吸血效果。


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