飄天文學 > 英雄聯盟之涅盤之旅 >第四十六章 八強賽最後一場比賽
    雖然局勢對於RNG來說非常的嚴峻,但還好的是,現在到RNG和SKT這場半決賽還有一段時間,畢竟半決賽現在都還沒有結束呢!加上下個周進行的半決賽的第一場是IG那半區的比賽,和RNG這半區無關。

    所以總結來看,RNG是有一個周多一點的時間可以去進行相應的針對性訓練和對SKT的研究,時間還算是比較充裕的。

    當然,這個好消息其實也是相對的,因爲SKT也同時在進行着同樣的事情,他們也在想着怎麼針對RNG的戰術體系,該怎麼樣去限制死神的發揮!

    沒錯,在他們的預估之中,想要一鼓作氣帶走自己的RNG應該是會選擇直接讓死神和香鍋這對中野上場,強行加快比賽的節奏,以此打SKT一個措手不及,在Faker還沒來得及徹底發力之前就強行結束比賽!

    於是乎,擺在SKT面前的就是那個從去年世界賽就開始老生常談的問題,到底應該怎麼限制死神的發揮?讓死神沒辦法隨意的掌控比賽的節奏?

    本來今年的洲際賽上,SKT他們已經完成了對葉青的限制,打開了頂級隊伍到底應該怎麼樣戰勝RNG的新篇章,可惜的是在這次世界賽之前,也就是在LPL的夏季賽總決賽上,葉青完成了對自己唯一缺陷的補足,讓RNG的這個擺在所有隊伍面前的缺陷沒有辦法再被利用。

    然後?然後SKT現在要重新開始了,在面對死神的那種靈動、飄逸、鬼魅、多變的進攻手段,到底應該怎麼樣去防守?或者該怎麼樣去限制死神的發揮?

    而且要做的還不只是這一點,限制香鍋的發揮也同時重要,於此同時也需要考慮卡薩上場的可能性,畢竟之前卡薩展現出來的前期無敵的狀態實在是太令SKT這邊忌憚了!

    最近RNG習慣使用的利用Uzi對線實力掌握下路線權,然後讓小明去遊走這點也需要去針對和頭疼的點!

    總結來看,兩方戰隊都有相應需要去練習和針對的事情,也都在儘可能利用時間完成這些。

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    至於到底應該怎麼限制死神發揮這個問題,導致這個問題再度出現的正主FPX並不太關心,畢竟他們現在的情況遠稱不上樂觀,也畢竟擺在他們面前的還有兩道難關——DWG和IG!

    身在下半區的他們要解決掉這兩支隊伍了之後纔可能進入到決賽,進入到決賽之後纔有可能去遇到死神,這種情況下他們怎麼可能敢於去提前研究死神。

    是DWG和IG這兩支戰隊的個人實力不夠頂了嘛?

    雖然話說的有點難聽,但無論是DWG還是IG的選手個人實力都要比FPX來得強。

    FPX的綜合實力之所以可以壓這兩支隊伍一頭,那是因爲他們隊伍的戰術體系和決策方面和這兩個對手相比來說,簡直就是碾壓!

    尤其是IG和FPX戰隊之間這方面的差距更是大的離譜!

    要說作爲韓國戰隊的DWG,他們戰術方面還算是可以,畢竟韓國戰隊幾乎就是運營出身的,就算DWG的戰術核心不是以運營爲主,但肯定多多少少還是會點!

    可IG這邊他們就不一樣了,原本在賽季中期的時候他們還有點運營的能力,起碼在打架風格的LPL中還算合格,但在賽季後期經過那一波巨大變動之後,別說運營了,就連之前最熟的全線壓制,打野入侵的套路都開始生疏了!

    這種情況下真的沒辦法奢求IG練好該怎麼去運營,說實話,他們能找回現在的狀態都已經很不錯了!

    別以爲這樣的一支IG就很弱了,實際上就是目前這樣一支非巔峯狀態的IG依舊讓絕大多數的隊伍感覺頭疼,要知道在認清SKT本質之前的RNG隊員們最不想遇到的隊伍可是IG!

    那爲什麼這樣一支戰術缺乏、運營幾乎爲零的隊伍卻能讓那麼多隊伍那麼頭疼?

    之前說過了,英雄聯盟的團戰無論怎麼樣準備都是有輸掉團戰的可能性的。

    這英雄聯盟的團戰就有點像那種投資一樣,無論瞭解了多少情況,也無論準備了多少,都有可能輸,就像賭博一樣,而這也是有相當多的戰隊不喜歡打團就喜歡靠運營結束比賽的原因,主要是贏的比較穩健,感覺更加保險。

    但問題是,當這種運營隊面對實力不輸太多,同時還很有韌性的隊伍的時候勝率卻不是很高,甚至非常容易被翻盤,這是因爲交手的雙發都是同一個層次的戰隊,在面對運營的時候還是有一定的抵抗力的。

    也就是說,在對戰雙方實力差距不大的情況下,如果光光是靠運營的話,是沒辦法真正戰勝這種對手的。

    這種同等級的對手最好還是需要靠團戰來解決戰鬥,如若不然的話,反倒會在運營的過程之中給對手找出破綻,將自己的優勢拱手相讓,甚至於一萬經濟優勢的時候被翻盤。

    簡單來說,要判斷一支隊伍到底是強隊還是弱隊,那最需要看的就是他們的運營能力是強還是弱,正常來說運營能力弱的哪支隊伍是弱隊,而運營能力強的那支戰隊則是強隊!

    而當兩支強隊交鋒的時候,這時候看的就不是雙方的運營能力了,這個時候反倒要看雙方的團戰實力!團戰實力強的那一方的勝率將更大!

    這就是爲什麼IG那麼讓諸多戰隊頭疼的原因,因爲他們的團戰實力真的非常的頂,依靠着個人實力,各種奇蹟團真的是隨便亂打!

    正常來講,奇蹟團幾乎是一場BO5能出現一次就不錯了,但IG那邊是真的誇張!他們是經常一局比賽來好幾波奇蹟團!

    這種情況下真的沒有任何一支強隊想和IG去扳手腕,因爲即使隊伍的整體實力強於IG,綜合來看面對IG的時候勝率很高,但要打IG的話還是要做相當多的準備,需要提前很多去研究這個對手,而且還要準備相應的戰術,最後在比賽過程之中還需要儘可能消化來自於IG式奇蹟團給帶來的意外。

    就算能贏,贏的也身心疲憊,除了葉青這種性格的人,沒有選手和隊伍希望和IG打。

    可FPX沒辦法,他們想要去決賽,想要拿下S賽冠軍,那麼他們就需要贏下這支極度難打的IG,在此之前還要贏下DWG。

    雖然LPL的觀衆們盲目崇拜韓國隊伍,認爲FPX在面對韓國隊伍的時候很容易輸掉比賽的想法是錯誤的,但實際上對於FPX的隊員們來說,DWG這個對手也確實沒有那麼好對付。

    從某種程度上來講,現如今這支DWG的特性其實還蠻像IG的,主要就是隊伍的個人實力不錯,雖然團戰方面肯定是沒有IG那麼讓對手噁心,但他們選手的個人實力就是最好的意外製造機器了!


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