飄天文學 > 英雄聯盟之涅盤之旅 >第八十八章 互相搖擺
    “沒事。”

    嚴君澤的態度非常的豁達,他倒是不怎麼介意自己練了很久的英雄就這樣被對手給禁掉,反正自己也已經用了這麼久了,然後這個英雄的效果也打出來了,同時幫助隊友取得了很多的東西,可以說,自己花費這麼多的時間和精力去把天使這個英雄練出來的價值已經算是體現出來了!

    況且,又不是每一個對手都像之前那支IG那樣頭鐵,明明知道對手有什麼英雄用的好還要直接給自己玩,再說了,就算是之前那支IG,他們在決賽的時候還不是一樣選擇了服軟,把該禁掉的英雄給禁掉了。

    這種把一個版本強勢的英雄練出來,穩定佔對手一個ban位才屬於是最正常的現象。

    對面連續好幾盤都把這個版本強勢的英雄放出來,那真的屬於是奢望。

    “那麼我們就按照之前說過的走了?先搖擺一手,之後再看情況,如果對面真的是我們預料的那樣選擇英雄了,我們就直接按照預案走,而對面如果搞了其他的陣容出來的話,我們就隨機應變?”

    葉青環視了自己周圍的隊友一圈,表情嚴肅地詢問到道。

    “嗯。”

    雖然葉青的計劃並不全面,但風哥依舊點頭認同了葉青的計劃。

    事實上無論是風哥,還是葉青本人,他們都不喜歡這種不全面的計劃,他們喜歡的是把對手的所有行爲都預判到了,確保能百分百的把對手按到在地了,這種狀態下才會果斷的出手,但有時候確實沒辦法追求完美。

    因爲RNG對這次決賽的準備遠不如之前半決賽準備來的多,於是在這次在BP上肯定就沒有之前半決賽和SKT對決時的BP來的那麼輕鬆和寫意。

    之前半決賽的時候,RNG做的幾乎每一局的BP都是反覆研究過,有相應預案的。

    選手們也無數次的熟悉過每一個戰術的戰術側重點和相應需要注意的細節,連前面幾局中不用上場的葉青都可以在RNG選出陣容的時候就把整個陣容的相應優劣勢,和該怎麼在SKT手中拿到優勢清清楚楚地告訴Gala,甚至每個需要把握住的進攻節奏點的準確時間都能講出來,足以想象那些在場上的選手到底對這些個戰術有多麼的熟悉!

    而正是因爲選手們對戰術的熟悉,再加上戰術本身的優秀性質,這兩點幫助了RNG能夠在半決賽上輕描淡寫地擊敗掉強大的SKT!

    但現在的情況不同,現在不僅是RNG的戰術儲備量不足了,RNG的隊員們對於自己戰術的熟悉程度也絕對是趕不上半決賽時期的自己!

    擊敗了SKT這種級別之後的隊伍後又要參與決賽,和FPX這種戰術水準相當高的戰隊血拼一場,只能說一週的休息時間的確不夠。

    所以RNG如果想要贏下這場決賽,和半決賽那個時候相比來說,現在RNG的隊員們必須要打的更加聰明,隨機應變的能力要更強!

    舉個形象點的例子,RNG戰隊隊員們就相當於是一個學生,而RNG的教練組就是老師,之前打SKT就相當於是做一套非常難的卷子,雖然卷子本身很難,但老師們提前給學生髮了考試的大綱,而且把要考的重點題型給圈定下來了。

    RNG的隊員們在考前真正需要做的只是把這些重點題型給弄懂就好了,就算弄不懂直接把題型和解答步驟給背下來也是可以的。

    果不其然,在真正考試的時候所有的考試題都是隊員們在考前做過相似題型的,然後Uzi還超常發揮了,這導致即使題確實很難,但RNG的隊員們依舊可以輕輕鬆鬆的把比賽贏下來。

    可這次決賽就不一樣了,因爲老師們對於這次考試的準備不夠多,所以對於要考的題型並不是很確定,很多題都只能是靠押,把題給押中了還好說,但要是押不中的話,那就需要RNG的隊員們更多的靠着自己的知識量和臨場的發揮去解決這張試卷了。

    也就是說,之前RNG的半決賽靠的更多的是提前的戰術佈置,而這次決賽RNG想要贏下來,那麼他們就必須要更多的靠自己,依靠自己的個人實力和戰術思維來把比賽給贏下來。

    後者的難度肯定是要比前者高的,但好在RNG雖然沒有如同之前打SKT那樣可以清晰地掌控全局,幾乎預判出SKT的每一步行動,但RNG的戰術水準依舊讓他們對FPX即將在下一局使用的戰術有了相應的猜想。

    這也就是之前所謂的押題,雖然有一定的風險押不中,但終歸比完全沒有絲毫準備來的強吧?

    …………

    很快第二局的BP就開始了,RNG的隊員們不得不再一次感慨葉青對於對手心理的把控之準確!

    Doinb真的搞出了一手中單泰坦出來,甚至還用中單泰坦的特性打了RNG一手搖擺。

    還好的是,RNG這邊的教練風哥可是搖擺的宗師,沒有被Doinb這手泰坦的搖擺給攪亂計劃。

    但Doinb拿出了泰坦中單這個套路也就足夠棘手了!

    要知道,現在這個版本的泰坦可不像之後版本的泰坦那樣孱弱,現在的泰坦即使是出全輸出,肉度也是相當充足的,如果不是多人集火的話,這個全輸出的泰坦甚至是可以活到團戰結束的!

    而Doinb也恰巧玩的就是全輸出泰坦那一套,什麼火箭腰帶加上金身,不僅對後排的威脅極大,而且因爲自身英雄的特性導致對手又很難擊殺掉自己,除了稍微有點笨重以外幾乎沒有其他的弱點,堪稱這個版本最OP的選擇!

    可能也正是因爲這個版本的泰坦實在是太OP了,導致拳頭公司在之後對泰坦進行了巨大的削弱,後面的版本中,泰坦真的就只是個弟弟,不僅笨重,而且特別脆,完全沒有個前排硬輔的樣子,要不是泰坦的大招效果非常之強悍,泰坦絕對是要被淘汰了!

    之後的版本就不說了,就目前這個版本來說,Doinb的泰坦真的就是最制霸的一個選擇,即使對線劣勢,他也可以強行起節奏,團戰中也可以靠着泰坦的大招起到非常大的作用。

    對此RNG卻不怎麼擔心,畢竟是拿到了押中的相同題型,按照之前自己設計的預案走就完事了,自然不會慌亂,甚至多多少少還有點小激動。

    並沒有因爲這個泰坦的搖擺而改變自己BP選擇的RNG選出了一套……非常怪異的陣容,他們在開始的時候裝模作樣的拿下了派克和夢魘,一副要強調野輔對抗性的樣子。

    結果之後就直接開搖,把夢魘搖到了上路,把派克搖到了中路去,真正的輔助選成了牛頭,而真正的打野則是挖掘機,ADC依舊是Uzi現階段最爲順手的卡莎。

    可惜的是,FPX和RNG非常相似,都是在賽前就把自己的陣容給確定下來了,所以RNG的搖擺並沒有成功帶偏FPX,將FPX的BP帶入到自己的節奏之中。


章節報錯(免登陸)