飄天文學 > zongheng入庫母站查詢後u全球格鬥 >第88章:分支技能,神門十三劍
    最近張斌的操作越來越順滑了,有一大半的操作都找回了一些以前那種隨心所欲的感覺。

    所有的競技項目,不管是傳統體育競技還是電子競技,選手的年齡問題都是繞不過去的坎。

    如果還是電競領域的“洪荒年代”,23歲的張斌恐怕已經是有心無力的“暮年老人”了。幸運的是,伴隨着電子競技行業的發展,對選手的身體保護、訓練狀態等體系也逐漸完善了起來,現在23歲的張斌纔有東山再起的機會。

    張斌對自己狀態的維護還是做得很到位的。停止訓練,其實是張斌深思熟慮後做的決定。當時已經暈睡了很長時間的張明,正處於恢復性手術的前後,需要張斌長時間地照顧。可能一年,可能兩年。

    張斌其實有考慮過請護工照顧張明,自己去打職業聯賽,但始終還是不能放心。自己的親人只剩下這個弟弟了,父母早亡對張斌的影響還是存在的。後來發生過很多事,張斌也一度鑽進了牛角尖,雖然最終還是解開了心結。

    停止了訓練的張斌雖然實力有所下滑,但也讓張斌的身體沒有陷入長期的消耗。在停止訓練的時間裏,張斌對身體的鍛鍊並沒有停下來。重新啓程的張斌,就像是在倉庫裏放置了很久的超級跑車,重新保養過以後,仍然可以跑出強勁的馬力。

    仍然是兩個小時左右就完成了下午的基礎訓練。

    張斌看了一下時間,感覺比前兩天快了,但快了不多,幾十秒吧。張斌新建了一個文件夾,將今天的完成時間記錄了一下。“以後每天都可以開一個秒錶來記錄,看看什麼時候可以衝進兩個小時以內。”,張斌心想。

    訓練完成後,張斌登錄了青風一劍,回到武當。上一次的門派信物,雖然沒有計時器,但那幾個任務肯定有隱藏的計分,張斌記得很清楚。已經是第二次使用門派信物,張斌知道這可是穩穩的十萬塊錢,不敢怠慢,特意等到訓練完,留出足夠的時間來完成。

    第二次的門派信物同樣是幾個有提示性文字的選項,張斌準確地選擇了技能,非常認真地完成了接下來的幾個任務。這些小任務的難度還是有的,也不知道後面是什麼標準,不過張斌很自信自己的總完成度絕對在90%以上,甚至95%。

    完成任務以後,青風一劍如願地消耗掉了一點技能點,身上多了一個新的一級限定技能。不過張斌看了一眼以後,眉頭小皺了一下。

    張斌感覺自己的思路似乎有點想歪了,也許系統判定的優先度和張斌所設想的並不一樣,又或者決定技能的獲取方式並不是根據任務的完成度。剩下的三個技能裏,張斌最不想要的就是這個技能,【神門十三劍】。

    【神門十三劍(一級限定):武當祖師張三丰張真人獨創的神奇劍法,十三記快劍,每一劍都瞄準敵人手腕的神門穴。引導施法持續3s,向前快速刺出一共十三劍。每一劍造成50+外功值*0.15+內功值*0.15的外功傷害值,若長劍命中的部位是敵人的雙手,每一劍命中會對敵人造成0.3s的“繳械”狀態,效果時間持續疊加。消耗245真氣值,冷卻時間60s。】

    事實上,對於【純陽】武當來說,【神門十三劍】是一個性價比非常高、非常值得點滿的傷害型終極大招。滿級的【神門十三劍】,每一劍會造成110+外功值*0.45+內功值*0.45的外功傷害值,附加0.5s的繳械狀態。

    也就是說,在喫滿全招的情況下,一共會造成1430+外功值*5.85+內功值*5.85的外功傷害值。高基礎、高加成,持續施法的時候可以移動,輸出完以後,敵人還會被繳械3.5s不能反擊,是一個成長性非常高的核心技能。

    然而,對青風一劍來說,【神門十三劍】卻是一個很雞肋的技能。一來通過信物獲得的分支技能只是一級限定,像【神門十三劍】這樣的“大招技能”,一級的時候自然會被限制得很弱,避免技能組的強度超模。

    二來則是因爲它的繳械效果相對而言非常一般。【神門十三劍】,繳械的命中要求需要變態級的精準也就罷了,一級的【神門十三劍】即使全部準確命中也只有3.9s的繳械狀態,而【神門十三劍】的攻擊本身就要維持持3s的引導時間。

    一級的【神門十三劍】,作爲持續輸出的補充手段是非常優秀的。可是對於青風一劍而言,卻是隻能當作強制覆蓋的連貫性技能,或者用來刷新其它門派技能的冷卻了。

    相對而言,【純陽】武當另外的兩個技能,無論是附帶眩暈效果的【八卦掌】,還是主動解除控制的【純陽無極功】,對青風一劍而言都是非常優秀的神技。

    【神門十三劍】的持續出劍雖然會觸發多次的攻擊特效,但本身的傷害還是算作同一個技能,自然【真武】的門派特效只會觸發一次,減少1s的冷卻時間。如果能夠觸發多次的話,倒還算得上是一個神技。而現在,只能算是是聊勝於無了。

    拿到新技能的青風一劍,主動攻擊的技能已經有【劍花一瞬】、【真武劍氣】、【兩儀劍法】、【震山掌】、【神門十三劍】五個了。除了【震山掌】有附帶擊退的控制效果,剩下四個都是純輸出性質的。

    青風一劍的定位並不是穩定輸出的一號位,張斌對這一點非常明確。雖然打法有攻擊刷新的要求,但主動技能稍顯多了。雜而不精,技術的掌握度變低,對實力的提高反而是負擔。張斌已經在考慮是不是要遺忘掉一些主動技能了。

    青風一劍拿完了分支技能以後,繼續開始了師門任務鏈的升級之旅。與此同時,張明也在思考着日月無情的後續成長路線。


章節報錯(免登陸)