飄天文學 > zongheng入庫母站查詢後u全球格鬥 >第251章:車輪戰,二挑三
    【清風式】增加攻速,日月無情直接往維爾諾紅溪之木攻去,輕劍上下翻飛,普攻夾雜着技能不斷。維爾諾紅溪之木正合心意,不留技能直接爆發,槍槍兇狠。

    輕劍與長槍在半空中接連交擊着,日月無情越打越近,強行往維爾諾紅溪之木身前逼近。一寸短,一寸險,長槍近打是一種很高深的技巧,維爾諾紅溪之木壓根掌握不來。可是想要退開,一時間又找不到合適的時機。

    兩人貼着交換了一波技能爆發,卻都在半空中交擊消卸了氣力,實際的輸出沒能造成多少。維爾諾紅溪之木終於找到了機會往後一跳,長槍向前一刺,日月無情不伺候了,【神行百變】戰術衝鋒,又往街尾跑去。

    一番對攻下來,日月無情的生命值剩下28%,維爾諾紅溪之木的生命值還有87%。張明的普攻偷點做得很到位,每一次技能對擊的前後都會憑藉攻速優勢儘量偷出或刺或削的一劍。維爾諾紅溪之木往日大開大合慣了,對於這種短近快的爆發對攻並不敏感。

    日月無情到了街尾,與維爾諾紅溪之木又來了一個來回。

    日月無情18%,維爾諾紅溪之木71.5%,生命對換的效率相差更多了。這一下,維爾諾紅溪之木終於反應了過來。日月無情是刺客,往常對於這些短暫高頻的爆發處理得嫺熟多了。

    不能這樣換下去,不值當。這一次,維爾諾紅溪之木直接開啓了加速BUFF技能追向日月無情,哪怕虧上一兩個技能,也要把日月無情留下,不能讓他繼續保持節奏。維爾諾紅溪之木的移速上來了,卻並沒有成功留下日月無情。日月無情或左或右,或跳或滾,還有【神行百變】強行轉折,維爾諾紅溪之木是追上來了,卻根本打不中。

    又繞到了街頭,日月無情的技能CD又轉好了三個,轉身和維爾諾紅溪之木對拼了一小波,用8%的生命值交換了對方的12%。

    這一下維爾諾紅溪之木急了,追得更緊了。日月無情壓根不理,你追你的,我跑我的,勢要將CD流的猥瑣發揮到底。又跑了一個來回,還是最後一波又到了街頭,日月無情的真氣值也快消耗殆盡。張明乾脆全力爆發把所有真氣值都打光了,相互平A,砍到了最後一刻。

    維爾諾紅溪之木勝了,卻絲毫沒有高興的意思。

    消耗太大了,對付一個37%生命值的人,消耗了61%的生命值,比第一把暗丶神鋒有影的發揮還要差。或者說,日月無情的發揮比第一把的戰鬥發揮得更好了。

    快樂舞王隊的人員構成是四帶二,四個高手添上兩個湊數的。維爾諾紅溪之木的角色屬性最好,斜眼的滑雞的操作技術最高,兩人便是隊伍裏實力最強的。對於自己戰隊的認知,快樂舞王隊的定位還是很準確的。在人員沒有變動的情況下能撐進第五輪,在這五輪的賽程期間,如果能招攬到高手補充實力,甚至能再進一步。

    可惜的是,運氣不佳,第一場就撞上了天驕隊。

    “呼。”張明雙手離開桌面,長舒了一口氣:“雙雙,加油,還有不到一個半人,把他們拿下了,讓我哥當一回觀衆。”

    白雙雙正醞釀着戰鬥的情緒,聽到張明的話,眼神裏突然閃起了精光,重重地點了一下頭:“嗯!”

    張斌聽到了,依然面無表情,他這才知道原來日月無情用這麼猥瑣的打法拖了這麼久,居然是在打這個主意。原本他還以爲張明是在拿對方當陪練來磨礪打法戰術的,不過還行吧,想法是什麼不是關鍵,最重要的是目的達到了。

    對面的【兵王】長槍,這陪練當得很不錯啊,日月無情的實力肉眼可見地提升了。

    “快樂舞王隊vs天驕隊,車輪戰,1:1,第三場。隨機地圖——武術道館。”

    快樂舞王隊中鋒:維爾諾紅溪之木,【兵王】長槍。

    天驕隊中鋒:綵鳳雙飛,【飛羽】瓊華。

    白雙雙的運氣很好,綵鳳雙飛生在了東邊的大房間裏。視角一轉,視野裏沒有其他人,綵鳳雙飛馬上動了起來,往直廊那邊走去。只要能提前搶佔一個口子,那裏的地形能搶出不少輸出。

    維爾諾紅溪之木出生在了西邊小房的擂臺上,稍微遲疑了一下。

    本來他是不想往直廊那邊去的,這樣的地形,不是擺明了給射手送菜嗎?可是轉念一想,對方連CD流這麼猥瑣的戰術都用出來了,如果她就卡在直廊裏往房間裏面攻擊,只要維爾諾紅溪之木被擊中了,這場戰鬥就算正式有效。

    城市爭霸賽的比賽都是共用一個比賽服務器來進行的,當然不可能讓一場比賽無限制地佔用着服務器資源,每一場戰鬥都是有時間限制的。雖然大部分情況下都拖不完這個時間,可是總有那麼些奇葩的例外。維爾諾紅溪之木的生命值是更低的一方,兩人這樣掛着,最終喫虧的還是維爾諾紅溪之木。

    這麼一想,維爾諾紅溪之木馬上就跳下了擂臺,往直廊那邊衝去。進了直廊還沒走幾步,綵鳳雙飛已經走到了對面房間與直廊的交匯處。已經沒辦法回頭了,維爾諾紅溪之木直接開啓了加速與法寶的一個主動加抗性BUFF,硬往對面衝去。

    綵鳳雙飛找好輸出位站好,彎弓引箭。

    輕箭、重箭,【彎弓射鵰】,輕箭、重箭,【穿山擊】……

    “有便宜不佔王八蛋。這麼好的地形,對面剛到五分之二的血量,直接一波爆發將他擼走了再說。”白雙雙的想法非常的實在。

    維爾諾紅溪之木原本以爲自己角色的屬性好,還開了持續增加抗性的BUFF技能,撐過對面這一陣的爆發應該消耗不了多少血量。誰知道綵鳳雙飛的傷害比他想象中的要高得多。才衝到了直廊的一半,已經沒了10%的生命值。

    誤判了角色的屬性,並不能算是維爾諾紅溪之木的錯誤,任誰都想不到綵鳳雙飛的身上不僅有神級天賦,還是那麼逆天的屬性。最大百分比真實傷害,在她的面前沒有抗性,直接無視一切對生存屬性的堆砌,除非隨身帶着一個移動泉水能不斷地續血。

    沒辦法,開弓沒有回頭箭,事到如今,就算是選擇錯了也只能硬上了。更何況,這本就是唯一的選擇。

    維爾諾紅溪之木繼續往前衝,綵鳳雙飛依然佔着最好的輸出點位在站擼。頂着接連不斷的箭矢,又消耗了10%生命值的維爾諾紅溪之木,終於衝過了直廊的三分之二距離處。只見他往右大踏一步,身子一側,險之又險地避過了綵鳳雙飛的一箭,前跳接【龍撞】,非常流暢的一記戰術衝鋒,往綵鳳雙飛衝過來。

    輕箭、【破海擊】——白雙雙的反應很迅捷,甚至有心思多搶一箭平A——【破海擊】成功出手,帶着強大推力的一箭往維爾諾紅溪之木射去。一來一去兩股推力相互抵消了,維爾諾紅溪之木的龍撞不中,直接被推回了原位。

    影電,複製龍撞,維爾諾紅溪之木同樣反應很快,再次發起了衝擊。

    還是不中。

    綵鳳雙飛的破海擊出手後已經不再站擼了,向後急退兩步,剛好離開了維爾諾紅溪之木的衝擊範圍。此時維爾諾紅溪之木近在眼前,綵鳳雙飛當頭便是一記平A二連擊,【翻滾移動】再接翻滾,避開了維爾諾紅溪之木的搶攻。

    綵鳳雙飛又是一記平A二連擊。維爾諾紅溪之木【槍風如龍】再衝,長槍一掃,終於打中了綵鳳雙飛,只是身上的生命值已經剩下不多了。

    維爾諾紅溪之木所有BUFF技能全部開啓,身上的技能無一保留,盡全力爆發輸出。綵鳳雙飛悍然對攻,不給對面任何秀操作的機會。維爾諾紅溪之木消耗了20%的生命值才衝過了直廊,又消耗了5%左右的生命值才近了綵鳳雙飛的身前,剩下的生命值幾乎是1:2的極高對換率。

    即便如此,綵鳳雙飛的生命值還剩下了70%,狀態非常健康。

    維爾諾紅溪之木的操作者直到角色被擊殺了,依然在機位前坐着,雙手憑着慣性記憶快速地打出了下一套爆發的操作。

    打完以後,他才反應過來自己已經輸了,雙手離開了桌面。他不甘,他和他的對手不同——天驕隊衆人不知道快樂舞王隊的最後一人只能算是個湊數的,白雙雙還在凝神屏氣準備應對最後一個敵人——他已經知道他輸了,他們的隊伍第一場就被淘汰了。

    “上吧,加油。不需要換位了,沒關係的,我們遇到了一個可敬的對手,他們比我們要強大得多,碾壓了我們。”丁立成早已經做足了心理準備,拍了拍手,出言安慰着自己的隊友們:“本來就只想着能走多遠走多遠,不是麼?打了一場這麼精彩的比賽,我們已經賺了。”

    快樂舞王隊最後的大將,非常認真地完成了他們隊伍的最後一場比賽。

    “快樂舞王隊vs天驕隊,單人戰,天驕隊3:0;車輪戰,天驕隊3:1。比賽結束,天驕隊晉級下一輪淘汰賽。”


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