飄天文學 > zongheng入庫母站查詢後u全球格鬥 >第408章:光輝隊的“傲慢”
    黃哲彥在休息室裏閉目養神,雙手有規律地敲打着桌面,“嘀嘀嗒嗒”。

    馬磊走了過來,笑着對黃哲彥說:“我說小黃,你要不要這麼緊張呢?對面不過是AH代表隊而已,他們的隊伍沒有大動作改變,只是一羣遊兵散勇罷了,隨隨便便就能打贏他們了。”

    “我不是緊張,只是認真對待罷了。”黃哲彥睜眼笑了笑,然後繼續閉目養神調整着狀態。

    馬磊還想着說什麼,夏曉桐出聲訓斥了他:“小黃說的對,認真準備比賽,認真對待對手,這纔是對自己最大的尊重。不管對手是誰,永遠不要看輕你的敵人。”

    “知道了,我開個玩笑而已嘛。”馬磊吐了吐舌。

    AH代表隊是職業圈裏“硬件拉滿、軟件垃圾”的典型例子。正常情況下它們的戰力確實不強,像那種靠版本未公開信息和堆資源的方式,強行把風神隊拖下水的厲害後手可不是那麼經常有的。

    而且,想讓光輝隊翻車,某種角度上講可比戰勝風神隊還難。

    畢竟光輝隊的陣容可是全明星級別的豪華,隊伍的首發陣容平均戰力可是高達88分以上。而風神隊因爲要“供養”一個主神,不說板凳厚度了,這兩年的聯賽期都有提拔新人來練陣,戰力時高時低、並不穩定。

    而AH代表隊隊裏最厲害的選手,也就是他們的老隊長,戰力也只是勉強達到了88而已。進入到光輝隊裏和光輝隊衆人比較只是中等水平,還是沒有什麼戰力提升潛力的那一種。相比之下,無論是光之子還是極地彩光,戰力評價都更強的同時,還有非常不錯的提升潛力,簡直是全方位的碾壓。

    故此,這也怪不得馬磊會驕傲自大,確實是因爲光輝隊有這樣的資本。

    事實上,黃哲彥閉目養神其實也沒有思考關於接下來的比賽。他在思考的其實是上一週光魯隊的比賽。準確的說,他在思考當光之子與夜色妖魅正面碰上的時候,他要怎樣操作才能取得優勢。

    遠程一號位的夜色妖魅並不可怕,即便她再有天賦,也比不上黃哲彥浸淫在射手領域的深厚經驗與強大實力。刺客形態的夜色妖魅,黃哲彥自忖也不怕她的切入刺殺。光之子的靈活是普通的遠程射手不能比的,他可不是一個任由刺客宰割的羔羊。

    可是一個能從遠程一號位和刺客形態隨時切換的夜色妖魅就很恐怖了。尤其是她還可以拉開敵人的一員,強行展開多打少的夾擊。

    夜色妖魅難以收拾的地方就在這裏。即便她的遠程技術還沒磨礪到頂尖的水平,但她終究是一個一號位。

    如果一直不找人去盯防她、給她壓力,任由一個一號位,還是一個很有天賦的一號位隨心所欲地輸出,她能帶來的影響力會逐漸累積,最後導致毀滅性的效果。

    可一旦找人去盯緊她,她便會自然而然地風箏、拉開身位。只要哪一個隊友吃了控制,夜色妖魅就可以切換出那一把弓弩,精準地射向被控制的人。然後被控制的人就要面對夜色妖魅與另外一個人——有可能是滿身控制的坦克——的合力攻擊。

    遠程一號位與近戰刺客的無縫切換,還能直接飛到某一個特定目標的臉上,這戰法可真是賴皮到無解。

    職業聯賽的圈子其實是一個非常閉鎖的生態圈。聯賽裏的每一支戰隊作爲構成圈子中的一員,既受着整個環境的影響,也會反過來影響聯賽的生態環境。一個突如其來的強大戰法,足夠影響聯賽的戰鬥生態了。

    正是因爲光魯隊與夜色妖魅,最近這幾天,東南戰區各大戰隊的訓練賽都變得羣魔亂舞了起來。爲了降低夜色妖魅的刺殺影響,很多隊伍都選擇了練習“無輔助陣容”。

    甚至有更極端的,連無位移的法師二號位都不要,五個位置都選用有位移的角色,試圖通過靈活的調度與快速的支援抵消“飛臉戰術”的巨大戰術影響力,將團戰的節奏加快到了無以復加的層次。

    而對於光輝隊來說,光魯隊的新戰法對他們實在是非常剋制。選擇“無輔助陣容”,讓極地彩光在後臺當觀衆,這樣的方案是光輝隊無法接受的。

    雖然光輝隊的戰術部也有討論出一些其它的應對方法。比如用相對收縮的防禦陣型,打防守反擊,反正光輝隊的板凳夠深厚;再比如讓隊員們多帶一個解控技能等等……不過這些方法都有着無可避免的漏洞,在實際的戰鬥中,光魯隊依然會獲得明顯的優勢。

    比如多帶解控技能專門應對控制,這就是一個治標不治本的方法。光魯隊的人自然會想到這樣的針對,要處理這樣的針對,他們只需要多帶一些控制技能,強行讓“針對剋制”變成“儲量博弈”就完事兒了。

    對於光魯隊來說,多帶一些控制技能那是多多益善,永遠不會虧的。

    無論敵人帶不帶解控技能,更多的控制也只不過是稍微調低一點傷害爆發,讓團戰的局面變得更平穩些罷了。而且多帶控制還可以強行保證戰術體系的運作,遇到防禦陣型的時候,可以依靠多點控制強行衝破它們。

    而解控技能卻不一樣,如果對方並沒有很多的控制技能,太多的解控技能就會爛在手裏虧掉一部分屬性了。既有解控又有恢復的技能並不多,而且恢復的效果一般都很差,也是相當於虧屬性。

    那些既有解控、恢復效果也很好的技能都是神技。有這些神技的裝備,要麼原本的屬性不太好,要麼就是價格貴到爆炸的奢侈品,壓根不可能儲備太多。

    對於光輝隊而言,唯一行之有效的方法,反而是讓光之子去主動盯防夜色妖魅。既能避免光之子被夾擊,同時光之子的射程最長也足夠靈活,如果夜色妖魅選擇飛其它人的臉,他也可以最快地重新加入到戰鬥。


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