飄天文學 > zongheng入庫母站查詢後u全球格鬥 >第1028章:神兵天下最後的更新(中)
    “怎麼了,看到你測試過的內容啦?”張斌很清楚王永真的尿性。

    張斌都還沒看到有什麼值得大驚小怪的更新內容,以王永真的戰術能力,不可能比他的速度更快。不過看他現在這麼興奮的表情,如果不是篤定了有一些內容會對張斌產生影響,是絕不會這麼放肆的。

    張斌一邊隨口應着,一邊便加速起自己瀏覽更新內容的速度了,王永真的悶氣發泄完了,稍微斂了斂笑意,然後纔不緊不慢地說道:“是啊,我測試的。哎呀,你是不知道啊,張斌兒,我當時在做測試的時候,可是妥妥地在念叨着你呀。

    我告訴你喲,當時測試組的那些個兒逼人,聽到我說他們以前的設計有問題的時候,一個個的死活不肯人。就連我親自操作,給他們演示了以後,他們還說什麼我是特例,沒有其他人會這麼大的。

    哈哈哈,這不,一定是他們看到你在城市爭霸賽上發瘋了,所以才緊急補了這麼一手更新內容出來。這是玩牌牌兒,出了一個東西,只能一個接一個地全部都更新了。

    唉,你呀,可真是害人不淺。職業圈裏現在啊肯定炸鍋了,也不知道今年的季後賽會不會因爲這次更新出現大變化。”

    趁着王永真大放厥詞的時候,張斌已經找到了觸發王永真興奮起來的內容了,正想要開口詢問的時候,卻被倉月穎搶先一步開口問道:“老王,你說的那部分內容,是不是這個格擋值屬性的新系統?”

    “沒錯,就是這個。”王永真點了點頭。

    喬文修和陳明立即翻到了更新公告文本的相關部分,快眼掃看了起來。陳明不明所以地問道:“這個格擋值屬性的描述,它和現在的傷害豁免屬性不是重複了麼,爲什麼要多此一舉加一個……嘶,臥槽!

    這,這它,有毒吧?格擋值,裝備,真實系統優化,力量判定、傷害判定綜合,門派技能微調,武當派、金剛門……【四兩撥千斤】、【太極圖】,這是盯着我們張隊來削弱的麼?”

    “我還沒這麼大的臉,這些技能的微調是爲了平衡武當派本身的設計缺陷,而且這個格擋值屬性是跟裝備相關聯的,看起來是應用在新的系統上交互的東西。”張斌看着文本的內容,已經開始一項項地分析了起來:“

    裝備系統,還有這六項的江湖技能,emmm,看起來開發組他們是要開拓新的調整領域了。

    最近有什麼風雲變動的國際局勢嗎,如果按照這個系統的體量來展開,《全球格鬥》的交易市場不得被熱切的炒家們炒瘋?”

    “應該沒有吧,我不看新聞的。”王永真居然接上了張斌的無厘頭腦洞:“不過它們這個系統確實是要上的,反正遲早都是要被炒一波的,什麼時候都……”

    王永真突然意識到自己被張斌套路了,差一點兒說了些不該說的話,馬上雙手捂住了嘴,兩隻眼睛瞪得比磨盤還大,死死地盯着張斌。

    張斌的臉色十分冷靜,淡淡地說道:“果然,老王你這是被聯盟招安了,知道了一些不該知道的門道。來吧,說一下你對於這個系統知道些什麼,別浪費咱們的時間去猜測整理了。”

    “不能說,這個真不能說,這是絕對機密,說了俺可沒好果子喫。”王永真氣鼓鼓的。

    張斌白了王永真一眼,沒好氣地說道:“你丫的到底在想什麼啊,我不是問你後面的那個大的系統,這麼重要的東西,想想就知道會繼續大量微調。

    我讓你說的是這個格擋值屬性的相關係統,開發組都把更新公告擺出來了,還有什麼絕對機密可言嗎?你知道多少更新了的內容,趕緊的,全部說出來。這都幾點了,還等着休息咧,快點。”

    “日你龜孫兒仙人闆闆,淨是壞心眼兒套我話,說話又不說清楚。”王永真數落了張斌一頓,然後才伸手向喬文修要一塊工作平板:“幫俺調一下技能模擬還有屬性模擬的那個面板出來,俺不會弄這些技術活。”

    喬文修知道王永真想要什麼,在自己的工作平板式快速地搗弄了幾下,又把平板投影到了大屏幕上,再給王永真遞了過去。

    王永真一邊開始回想着,根據自己的記憶調起了技能模擬,一邊開始給衆人解釋起格擋值屬性的相關內容來:“這個格擋值啊,確實是個新的系統,是應用在裝備層面上的。除了裝備以外,目前好像只有少數的技能會有相關的屬性。

    它呢,和傷害豁免屬性不同。同樣是進行對應數值的傷害減免,傷害豁免屬性是基礎層級的,所有傷害都可以豁免;格擋值這個只是一些普通層級的傷害可以豁免,而且涉及到真實系統的判定,必須要確切的裝備抵擋到攻擊才能夠觸發。”

    “比如說真實傷害,持續的流血傷害、灼燒傷害不會被減免,是嗎?”張斌突然問道。

    “沒錯。”王永真點了點頭,然後接着說道:“雖然在裝備裏,武器還有防具三大件都有可能出現格擋值屬性。不過想想就知道了,最常用來抵擋傷害、最有效的兩件裝備,只有武器還有上衣。

    門派技能這邊的調整,就是根據這兩件裝備來專門設計的。

    武當派的門派技能調整完以後,會對武器的格擋值進行主要的增幅加成;金剛門的門派技能調整完以後,會對上衣的格擋值進行主要的增幅加成;新的江湖技能裏,有一項是增加[格擋值]總加成的,相當於全身的裝備都會加,是給所有角色的玩家提供的選擇。

    金剛門的技能我不是記得很清楚,留給戰術部再去總結一下吧。武當派的這個我記得牢,如果開發組沒有做過修改的話,應該就是這樣了。”

    王永真把模擬出來的技能詳細放大到了滿屏。

    【四兩撥千斤:以氣馭力,如意圓轉。

    被動:武器增加20*技能等級+武器品質轉化的格擋值。

    主動:在卸力防守姿態期間,武器上的格擋值翻倍,持續0.5(+0.1*技能等級)秒,成功防禦則該技能冷卻時間減少1(+1.0*技能等級)秒,回覆20*技能等級點真氣值,並觸發“借力打力”特效,消耗225(-25*技能等級)點真氣值,冷卻時間33(-3*技能等級)秒。】

    【太極圖:在格擋的同時會積攢太極劍意,消耗太極劍意與等量真氣值可轉化太極劍氣包裹在武器上,太極劍氣可抵消等量的其它能量。

    被動:太極劍意上限爲100(*技能等級)+(外功值*內功值)^(技能等級*0.1)+武器格擋值,增加內力值*技能等級*0.1的[格擋值]總加成。

    主動:持續消耗真氣值將太極劍意轉化爲太極劍氣,主動抵抗來擊的其它能量將觸發“化力”狀態,通力活氣(額外減少所有門派技能的冷卻時間0.75*技能等級s)。若在“化力”狀態期間,可以再次主動使用技能,將離散的太極劍氣聚集成束,進行反擊。冷卻時間50(-5*技能等級)秒。】


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