飄天文學 > 這個世界的夢有大問題 >第四百零五章:愛喫薯片的倉鼠
    遊戲其實在一開始的時候,對於夢境幣系統的設置就有很大的問題。

    因爲夢境幣對於大部分玩家而言用處其實並不是很大,除了在拍賣行內購買物品以外就沒有任何用處了。

    而大部分的玩家其實也沒有那麼多能夠淘汰到扔進拍賣行裏的道具,這也就導致了一種現象。

    那就是玩家手中的夢境幣經常會囤積到一個很龐大的數量,而大部分玩家的做法就是在夢境幣囤積的數量到達一定程度後,便會去拍賣行上購買超過自身等級的道具。

    這種情況本身就是不太利於遊戲發展的,所以這次更新主要是增加了玩家們對於夢境幣的需求。

    從現在開始,所有的玩家在獲得到新技能後,都可以花費夢境幣進行升級,但同時的,以後所有從系統中抽取到的技能,熟練度都會下降爲原來的十分之一。

    這算是壞事嗎?

    其實也不算,如果玩家們能冷靜思考一下就會發現,從系統中抽取到的技能終究只是少數,大部分玩家的技能獲取都是從夢境中習得的。

    而現在系統可以說是提供了一種能夠讓玩家快速升級技能的渠道,所需要花費的僅僅只是夢境幣罷了。

    可以預見的是,未來玩家手中的高等級道具必定會減少,取而代之的則是更高的技能熟練度,一個人精通數十種技能將不會是夢想。

    不過這名紅色等級的大佬也在帖子中說明了一個高等級玩家普遍都知道的常識。

    那就是自己學習出來的技能和系統提升技能之間的區別,一般來說,通過自己學習而提高的技能實際上是要比系統提升更加厲害一些的。

    但是相比起花費大量的時間成本來學習,只爲了比系統升級更高一點的熟練度,其實有些得不償失。

    而且,誰說技能等級升到滿級後,自己就不能慢慢研究了?

    如果獲得了技能升級卡,更是可以直接將技能的品質提升,這不比通過自己學習來提高技能熟練度好多了?

    而在說完了技能系統改革的問題後,接下來要說的就是關於夢境次數,娛樂版塊,PVP,卡牌進階,和夢境回溯功能的解析了。

    我認爲這些東西應該是連在一起的,夢境次數的降低將會使玩家的空閒時間大幅度提升,讓他們有更多的時間泡在娛樂版塊和直播間內。

    而促使他們去觀看娛樂版塊的內容嘛........

    哪個玩家敢說自己對其他玩家的PVP不感興趣呢?

    就算自己不想打,看別人打也是一件十分有趣的事情吧,而且每個月匹配夢境次數的降低,恐怕有不少的玩家會把時間用在PVP上。

    反正又不會死,還能提高技能熟練度,何樂而不爲呢?

    而且PVP說不定還能讓更多的普通人成爲喚夢師,哪怕只是試一試,從遊戲發展的角度來說也算得上是成功了。

    至於卡牌進階系統的改革,這一點沒有太多可以說的內容,整體而言應該算是一種平衡吧。

    畢竟卡牌系統之前有多麼離譜大家也都是清楚的,就算是一張灰色卡牌,理論上來說只要熬的時間夠長就能升級成黑色,現在每張卡牌只能進階一次並且需要經過系統玩家的雙重審覈,變得嚴格了許多。

    雖然我感覺很遺憾,但這也是沒有辦法的事情,遊戲系統不是我們能改變的,我們只能選擇去接受她。

    說到這裏,有這麼多花費夢境幣的地方,再加上升級卡牌所需要製作的人工夢境同樣需要花費夢境幣,那麼這個時候,應該就會有聰明的小夥伴問了。

    哎,既然有這麼多需要用到夢境幣的地方,那我夢境幣豈不是很快就用光了?

    問這個問題的玩家一看就是年輕了。

    我之前說過,娛樂版塊進行了大規模的改革,而夢境遊戲是一款全球人都在遊玩的遊戲,也就是說,很多對自己技術有信心的玩家,其實都可以去當一名娛樂版塊的主播或者UP主,通過娛樂的收益來填飽自己的錢包。

    而就算是不對自己技術抱有多麼自信的玩家,也可以選擇使用系統的另一項功能。

    夢境回溯功能,通過消耗夢境幣的方式回到以前所經歷過的夢境世界中。

    我想聰明的小夥伴已經知道自己要做什麼了。

    沒錯,就是回到以前的世界裏收集素材然後放到拍賣行上拍賣!

    玩家們對於各種材料的需求可是十分龐大的,有全球無數玩家兜底,無論再怎麼龐大的市場也絕不會被喫空。

    回溯夢境世界是沒有任何任務的,在一個月的時間裏,只要想,就一定能夠獲得大量的材料。

    再加上每個夢境世界都有所不同,所產出的材料也千奇百怪,相信我,你們的素材不會沒有人買的。

    誠然,以前遊戲的開服玩家們,包括我,都喫上了開服的紅利,我也瞭解大家爲什麼對於此次版本更新會如此的憤怒。

    但遊戲的更新與否都和我們是沒有任何關係的,無論發出再大的聲音,也不可能影響到夢境遊戲的運營。

    你覺得你能選擇不玩這個遊戲嗎?

    不能,是的,你沒有權利選擇,既然無法改變遊戲的環境,那麼我們只能去自己適應。

    最後,願諸君共勉,同時期待一手遊戲的新活動。

    我是【愛喫薯片的倉鼠】,一個人菜癮大的喚夢師,我們下次再見啦~

    “.........”

    “人菜癮大?”

    鹿晴看了眼時間,發現距離強制下線只剩下了不到十分鐘的時間。

    她翻看了一眼評論區,發現評論區基本上也是什麼妖魔鬼怪都有,不過能上熱評的也就只有那些支持【愛喫薯片的倉鼠】以及對版本冷靜分析的玩家。

    再看按照時間排序,好傢伙..........

    【站着說話不腰疼,你都已經成爲紅色等級的喚夢師了,我們呢?這次版本更新一點都不合理!】

    【倉鼠大大說的好棒啊,感覺一下子就明白了以後要做些什麼了。】

    【倉鼠大大我愛你啊,嘿嘿........嘿嘿嘿.........倉鼠嘿嘿嘿.........】

    【樓上這位更是個寄吧。】

    【傻逼。】

    【貼主我感覺好像在哪裏看到過你這個帖子,我不知道你是不是從哪裏抄來的,但身爲一名紅色等級的大佬,我覺得你不應該做這種事情,但我還是想去找一找,希望您能把我置頂一下,我去找一找帖子很快就回來。】

    “.........”

    默默的關掉了評論,鹿晴來到告示牌前,將自己從陰暗森林中搜集到的材料扔進了小屋內。

    【當前可獻祭物品爲:低語樹心,擬態菌,裂首者的心臟,黑瘴,白色血肉核心*8,藍色血肉核心*4】

    【獻祭白色血肉核心*8,小屋經驗值+300】

    【獻祭白色血肉核心*4,小屋經驗值+800】

    【獻祭黑瘴,小屋經驗值+800】

    【獻祭裂首者的心臟,小屋經驗值+1200】

    【獻祭擬態菌,小屋經驗值+600】

    【獻祭低語樹心,小屋經驗值+1700】


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