飄天文學 > 娛樂:我懟爆了全世界 >第110章 遊戲的設想
    幾輪玩下來,齊曉薇臉上的笑容漸漸消退。

    轉而變得惱怒和急躁。

    “老闆,你怎麼每把都能抓到大牌啊?運氣也太好了吧?”

    “牌很好嗎?我感覺大家都差不多啊?”李安笑了一下,隨手打出了三張K,“我還剩一張牌了。”

    “不要。”

    “要不起。”

    “不玩了不玩了!”

    三人把牌一丟,紛紛不玩了。

    李安放下最後一張牌,不好意思地撓了撓頭:

    “這就不玩了?”

    “不玩了。”

    齊曉薇嬌哼一聲:

    “老闆你運氣太好了,和你這種幸運兒玩一點遊戲體驗都沒有。

    藍若晴捂嘴一笑:“是曉薇你運氣太差了,李安的牌其實比較一般。”

    “這種紙牌遊戲,運氣的影響太大了,沒什麼意思。”遲強興致缺缺地說。

    李安想了想,說道:

    “其實是規則不完善,這遊戲的規則太簡單了,放大了運氣的作用。”

    衆人聽得一愣。

    李安一拍頭,想起這個兩個世界文化上的諸多差異,忙解釋道:

    “比如這遊戲規則,誰抓的牌大,誰就已經奠定了勝局,抓到小牌的人沒有半點翻盤的機會。”

    “是啊,”齊曉薇點點頭:“老闆你好幾次抓了一手大牌,我根本都接不住。”

    “那你覺得規則該怎麼完善比較好?”藍若晴手託香腮,好奇地看着李安。

    李安想了想,說道:“一副牌有54張,四個人抓牌的情況下,會有一個人少抓一張牌。這是優勢也是劣勢,因爲手牌更少,所以更快打空,但也因爲少一張牌,降低了湊成對子或者順子的可能性。”

    “所以我們剛纔應該用兩副牌打的,一副牌打的太無聊了。”

    衆人神情恍然大悟。

    是啊,這遊戲四個人玩,在發牌時候就已經影響到遊戲勝負了。

    “所以,三個人是最佳的遊戲人數。”藍若晴一點就通,很快就理解了李安所說。

    李安點點頭:“是的,三個人剛好能將整副牌公平分配,每人18張,我估計平時玩的時候,也是這樣玩的吧?”

    “嗯,三個人一副牌,四個人兩副牌。”遲強搶着說道。

    李安若有所思,看來大體規則和上輩子沒什麼區別。

    “但我感覺,三個人分成兩個陣營,或許會更有意思。”他說。

    齊曉薇疑惑不解:“三個人怎麼分陣營啊?那不是會有一邊人多一邊人少嗎?”

    “兩個人結成聯盟,當做一個陣營,另一邊單人單夥,就能分出陣營了啊。”李安笑道。

    “可……”

    “作爲補償,單人陣營要多抓三張牌,這樣他湊出好牌的概率更大,同時遊戲的趣味性也提升了。”

    李安接着說。

    這就是前世鬥地主的規則。

    然而這個世界上並沒有這種玩法。

    因此他便想到,可以先開發一款鬥地主遊戲,作爲開發《金庸羣俠傳》之前的試水。

    在前世,鬥地主遊戲的熱度一直不低。

    幾家大型遊戲公司都開發了各種類型的鬥地主遊戲,盈利十分穩定,僅次於幾大王牌網遊。

    甚至就連鬥地主的比賽都辦的有聲有色,在各大電視平臺和網絡平臺上有極高的收視率。

    深受中老年人喜愛。

    可以說,在華夏,鬥地主是款全民級別的現象級遊戲。

    上到八十歲的老翁,下到八歲孩童,就沒有不會玩的!

    這款遊戲極其適合製作成手機遊戲。

    而作爲紅安網絡第一款試水的作品,這款遊戲足夠輕量。

    在不考慮美觀度和付費點的前提下,一個程序員幾個小時就能做出來。

    而作爲一款要長期運營的遊戲,則要考慮很多內容。

    這剛好可以當做新團隊的磨合器。

    李安連宣傳的廣告語都想好了。

    隨時隨地,想玩就玩。

    接着李安把前世鬥地主的遊戲規則詳細地說了一遍。

    聽完,齊曉薇率先反應過來,吸氣驚歎道:

    “老闆你太厲害了,簡直是個天才。”

    “這個規則說複雜也複雜,說簡單也簡單,真是太有趣了。”遲強讚歎到。

    “我感覺在進行那款RPG遊戲的開發前,可以先把這款卡牌遊戲做出來。”

    藍若晴比他們兩個看的更遠,雙眼放光地說:“我甚至感覺這款遊戲會顛覆現在的手機遊戲市場!”

    “不,我們不做手遊。”

    李安擲地有聲:“我們做全平臺遊戲。”

    “全平臺遊戲?”

    三人皆是一愣。

    “就是無論手機、網頁、平板電腦還是電腦客戶端,都可以一鍵暢玩的遊戲,各個端口上的數據都完全互通。”李安再次解釋道。

    雖然端遊入口上的鬥地主用戶很少,但李安也不打算放棄。

    這年頭還沒有全平臺遊戲的概念。

    此時李安提出這個概念,足夠在業內打開知名度。

    同時還可以當做遊戲宣傳的噱頭!

    “妙啊!”遲強眼前一亮。

    作爲首都大學的高材生,他對遊戲行業理解很深。

    知道李安所說的是種很高明的運營策略。

    話匣子一打開,衆人越聊越興奮。

    喫過飯後,李安直奔家門,着手編寫‘鬥地主’的遊戲策劃腳本。

    他彷彿感覺到心中有團火焰在燃燒。

    鬥地主只是個開始,未來核彈可以將這款遊戲改造成遊戲平臺,整合更多的小型遊戲。

    比如麻將、消消樂、找茬、俄羅斯方塊。

    類似的平臺在前世多如牛毛,當年企鵝就是靠着遊戲大廳聚攏了大批活躍用戶。

    再往後,這個小型遊戲平臺還可以向大型遊戲銷售、運營平臺轉型。

    李安的想法有些激進大膽。

    因爲在這個世界上,本就有一家類似的平臺,由官方負責運營。

    好在世界遊戲業本就不發達,官方對這個行業並不重視,給了李安可趁之機。

    一旦成功,他將獲得數不清的好處。

    時間飛逝,轉眼過去一星期。

    這段時間李安忙的焦頭爛額,各種事情接踵而來。

    首先是小說,倚天的稿子早就寫完,在齊曉薇校對完後,陸續的更新到了看書網。

    眼看着這本書就要完結,責編踏雲就開始催促着開新書。


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