只是想要將研究結果活用到實際當中,卻需要相應的實力。
史蒂文·柯姆察覺到達克的戰術體系中的漏洞,並制定了相應的策略,然而先不提那道遲來的閃電,【雷亟獸】的【電子干擾】完全無法阻擾到【大罪卡】的發揮。
而既然【電子干擾】無用,那麼他手中爲此準備的其它魔導卡……當然也不可能有用!
史蒂文·柯姆在【電子干擾】的應用失敗的那一刻,便已經察覺到這一點。
他內心之中的焦躁便幾乎迸發出來。
但這是在決鬥的舞臺之上,有成千上萬的觀衆看着,他不可能當場走人,只能硬着頭皮繼續下去。
好消息是。
【閃電召來】確實對那隻第二階梯的魔導精靈——【黑迪路獸】造成了傷害。
這意味着這隻出場次數並不算多的魔導精靈,在硬實力並不如另一隻同個模樣的白貓——【迪路獸】!
“達克·迪蒙的手牌似乎並不理想,不是沒有機會!”
分析到這一點的史蒂文·柯姆,更加專注於第二張魔導精靈卡的召喚。
然後,他在達克未有動作的情況下,成功的召喚出了第二隻魔導精靈!
在【雷亟獸】的左側,一隻爛泥模樣的魔導精靈緩緩直立起來。
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【卡名:爛泥怪】
【類型:精靈卡】
【等級:???】
【種族:元素種】
【屬性:地面系】
【魔力:1200】
【攻擊:1200】
【防禦:400】
【必殺技:四分五裂、泥沼召喚】
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地面系,元素種,紫卡!
有些神似【臭臭泥】的【爛泥怪】,擁有着一定程度的物理免疫能力,並且如同部分元素種一般,可以分裂成幾隻更小的元素種。
而其第二個必殺技,則是一個場地技!
將部分場地化爲泥濘的沼澤,讓對面的魔導精靈無法從地面接近,在對方沒有遠程攻擊能力或者飛行類魔導精靈的情況下,可以保證魔導球的安全。
這一類的限制型場地技在魔導決鬥之中也還算常見。
甚至有些魔咒便足以表現出類似的效果。
史蒂文·柯姆看了一眼達克,便沉聲道:“【爛泥怪】,召喚泥沼!”
那隻【爛泥怪】,頓時便從身下噴吐出了大量的爛泥。
那些爛泥鋪過的地面,逐漸化爲泥濘的沼澤。
然後他稍微鬆了口氣,緊張的等待着達克的施爲。
但達克依然沒動。
……
“果然,那道閃電之後,【雷亟獸】就沒有遠程攻擊類的必殺技了。”
達克的右手之中拿着【迪路獸】的魔導卡,原本已在考慮是否將【咒籠:黑迪路獸】作爲祭品獻上,當場召喚【迪路獸】。
但他在觀察局勢之後,沒有那麼做。
結果證明他的判斷還算正確。
就算獻祭召喚出了【迪路獸】,也難以突破泥濘的沼澤,接近對方的魔導球。
當然,他也不想將【迪路獸】弄髒。
他這般想到。
……
不過這第一回合併未就此結束。
史蒂文·柯姆在發現達克並無進攻想法之後,依舊既不甘心的將【干擾咒】釋放了出來。
管它有用沒用,先疊一層再說!
而且,【干擾咒】也能干擾魔力流通,覆蓋在【電子干擾】的空中屏障之上,能夠干擾高空單位對下方釋放必殺技,並且對魔導師的遠程魔力操控形成影響。
這對於在地面鋪了一層泥沼的他來說,還是相對有利的。
……
【戰鬥階段(2)】【30s】
……
緊接着切入第二回合。
雙方選手雖然表情各異,但都在第一時間從卡組上方摸走了兩張魔導卡。
達克低頭一看,便心中一動,微微仰頭。
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【貪婪3】
【夢妖】
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“【貪婪3】嗎?這樣一來,連獻祭召喚【迪路獸】的祭品都有了嗎?”
可以實行的戰術有很多種。
但達克在看到【貪婪3】的瞬間便不再猶豫。
在前兩個回合之中便能湊齊【巴斯迪獸】的召喚條件,這仿若命運的一般的手牌,讓他彷彿吟聽到了【巴斯迪獸】的呼喚。
“既然如此,就決定是你了——【垃圾史萊姆】!”
三秒之後,達克便成功的施展通常召喚術,將【垃圾史萊姆】召喚了出來。
他特地將其召喚在了紅方魔導球的生命結界之上,示意【黑迪路獸】將其護住。
而在等待通常召喚術的CD轉好的期間,他繼續觀察對面。
便發現史蒂文·柯姆原本萎靡下來的神色已經重新恢復。
他在第二回合一開始便對藍方召喚區內的【爛泥怪】下達了施展【四分五裂】的命令。
而後這【爛泥怪】便【四分五裂】成了三份。
每一份都鼓起成了一隻小型的【爛泥怪】,並直接滑入到泥沼之中,消失不見。
而史蒂文·柯姆,正以極快的速度在施展【獻祭召喚術】!
二年級對【獻祭召喚術】的應用有考覈要求,但已經開始對其進行練習的人其實不多。
史蒂文·柯姆顯然是其中之一。
他一看就是那種在學習和研究上非常認真的類型,對自己想要達到的目標也非常的明確,並且會爲了達成目標而一直前進。
日後,或許能成長爲一個勁敵。
達克念頭一轉,便立刻開始新的召喚。
“以達克·迪蒙之名,魔導召喚——【貪婪3】!”
即便是【電子干擾】疊加上【干擾咒】,也無法對【貪婪3】的光輝造成一點任何一點的影響。
史蒂文·柯姆的眉腳稍微抽搐。
而達克則是在將其光輝收束,使其全部照在了【垃圾史萊姆】的身上。
【垃圾史萊姆】在這決鬥的舞臺之上,第二次進化成了【貪婪史萊姆2】!
當這高度超過一米五的果凍狀史萊姆從光芒之?出現時,【黑迪路獸】立刻退到了它的身後。