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    第1051章第二張大巖蛇(4k第一更)

    第二張【大巖蛇】!

    不得不說,這最終的結果實在出乎意料之外。使用不同的素材,卻最終煉成了同樣的魔導精靈,而且還是在相差不到三個小時之內。

    出現這種情況的概率到底有多低,達克不好計算。但他瞅了一眼那張【大巖蛇】的邊緣散發的金色光圈,便覺得這樣也好。

    多一個必殺技,多一份強度,而且也不用糾結是否開啓靈智。

    “最好是【挖洞】。”

    達克這般想着,便注入魔力查看【大巖蛇】的面板數據。

    很快,信息反饋而回。

    v

    【卡名∶大巖蛇】【類型:精靈卡】【等級:cooooo)【種族∶爬行種】

    [屬性:岩石系/地面系】[魔力:2500】

    [攻擊:1000】【防禦:4000]

    【必殺技∶貪喫蛇、隱形巖、廣域防守、重磅衝撞】▲

    “這基礎面板,果然與第一張【大巖蛇】完全一樣,希望必殺技上有所差異吧。”

    同一種魔導精靈若是有不同的必殺技,其實完全可以當做是兩種魔導精靈卡來使用。

    達克在實際使用中,也經常將【魔幻獸:伊布】當做不同的魔導精靈卡來使用。

    至於這張【大巖蛇】……“先看看吧。”

    他迅速調整心態,注入更多魔力查看必殺技信息。然而首先流入腦中的,卻是一個名爲【貪喫蛇】的,不知名技能。

    “貪喫蛇?我還俄羅斯方塊呢!”

    話雖如此,但達克卻是不由提神,又多了幾分興致。這【貪喫蛇】中有個【貪】字,倒是與【貪婪】相符,或許是個與名字不符的強大必殺技。

    v

    【貪喫蛇:大巖蛇平時生存在地底,對堅硬的礦物充滿貪婪,會扭動又長又結實的身體一邊在地裏挖掘前進,一邊快速吞噬各種堅硬的礦物,以此讓身體變得更加堅硬。】

    ▲

    “這是……?”

    達克忍不住露出驚喜之色。

    這【貪喫蛇】明顯是具備【貪婪】屬性的必殺技,而且是一個繼承了【大巖蛇】生物特性的必殺技。

    【大巖蛇】原本就可以吸收各種堅硬的物體,以此讓身體變得更加結實。

    隨着時間漸長,它身體之中的石頭部分會變得像鑽石般堅硬,而且身體會越發圓潤。

    在它的腦內還有磁鐵,能使其,即使在地底挖洞前進也不會弄錯方向。

    強大的訓練家,會通過餵食【大巖蛇】特殊物質,使其身體變得更加堅硬。

    但作爲魔導精靈,達克當然不可能像訓練家培育寶可夢一樣,對大巖蛇進行培育——但那是在沒有【貪喫蛇】這個必殺技的前提下!

    換言之,有了【貪喫蛇】,【大巖蛇】便有了成長性

    “吞噬礦物,使身體變得堅硬,理論上增加的是基礎防禦。這就和【死神棺】的【封印】一樣。只是問題在於,需要吞噬什麼等級、類型的礦物,以及有無上限?”

    “不過這些東西倒也不急。只要確實有用,之後慢慢嘗試即可。”

    “另外需要注意的一點是,這一必殺技似乎也賦予了【大巖蛇】在地底穿行的能力。”

    達克弄清之後,立刻看向下一個必殺技。

    但與他希望的不同,這第二個必殺技卻並非第一張【大巖蛇】便擁有的【變硬】,而是另一個必殺技——【隱形巖】!

    v

    【隱形巖(貪婪)︰大巖蛇製造出隱形的岩石,使其懸浮在一片區域之內,從而剝奪進入該區域內的對手的部分生命力——最多爲目標最大生命力的八分之一,持續時間五個回合。】

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    “【隱形巖】雖然也是一個非常不錯的必殺技,但它.……沒有【變硬】嗎?”

    【變硬】能瞬間提高百分之五十的防禦,搭配可成長性的防禦技能,能起到一加一大於二的效果。

    但既然沒有,那就沒有吧。

    所謂有所得必有所失,如果【貪喫蛇】和【變硬】之間只能選擇一個,那麼他肯定會選擇【貪喫蛇】。

    畢竟【貪喫蛇】的成長性是永久性的,而【變硬】只是臨時起效的buf。

    而且,既然第一張【大巖蛇】已經有【變硬】這個必殺技,那麼只需要將其煉成【必殺技卡】,自然能用在這第二張【大巖蛇】的身上。

    所以,達克很快便重新將注意力拉回到了【隱形巖】上。

    【隱形巖】這個必殺技,和【大晴天】、【薄霧場地】、【沙暴】之類的場地技非常相似,而且同樣是持續五個回合、

    放在決鬥之中,它主要是用來對付召喚頻率比較高的決鬥者。

    只要將【隱形巖】在場地之中鋪開,每一隻被召喚出來的魔導精靈,都會承受一次【隱形巖】的傷害。

    這傷害倒也可觀,而且還是不計防禦的真實傷害。不過這必殺技的傷害描述上有【最多】二字,說明它的傷害並不固定。

    可能是重複進入該區域的情況之下,傷害會降低。達克琢磨片刻之後,才繼續看向下一個必殺技——【廣域防守】!

    【廣域防守】是一個非常強大的羣體防禦技。達克清楚記得,他曾經在使用【如意骰子】時搖出來過一次。

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    【廣域防守:使己方場地進入廣域防守狀態,直到三十秒結束之前,保護我方全場魔導精靈不受到目標爲我方全體或場上全體的攻擊。】

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    當然,【廣域防守】並不是真正的絕對防禦,它與【守住】之類的必殺技一樣,都有承受上限,不過上限極高,基本不用顧慮。

    而這張【大巖蛇】的最後一個必殺技,則是【重磅衝撞】!

    “【重磅衝撞】!終於有一個威力尚可的必殺技了嗎

    達克心中一喜,便注入更多魔力查看【重磅衝撞】的效果。

    結果那必殺技的效果,出乎意料的適合【大巖蛇】。

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    【重磅衝撞:大巖蛇以自身沉重的身軀衝撞對手,自身比對手越重,[重磅衝撞]的威力便越大。[重磅衝擊]的攻擊力等於[基礎攻擊x體重倍數],最高倍數爲十。】

    與寶可夢的原版招式略微不同。

    這【重磅衝撞】的威力計算方式,以【基礎攻擊x體重倍數】來計算。

    如果【大巖蛇】的體重與衝撞目標相同,則只能造成1000攻擊所能造成的傷害。


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