飄天文學 > 重生之完美學生 >第122章 分享
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    “你……你……你是那個夏國的惡……”當看清安櫟的長相時,李哲秀第一時間驚呼出來。

    一場辯論,讓安櫟的名號徹底在高麗打響。

    如今網上輿論那是一波一波的,不少人甚至給安櫟冠上了一個來自夏國的惡魔這樣的稱呼,身處首都大學,即使是李哲秀沒有參與那場毫無意義的演講,但對於這位就住在學校裏面的惡魔卻依舊極其眼熟。

    不過惡魔兩個字終究還是沒有說出來,這畢竟是不禮貌的,略作停頓,李哲秀搖頭回答道:“我的遊戲已經賣出去了,他們要把這個遊戲變成網絡遊戲,現在我修復的BUG再多,也沒有任何意義。”

    安櫟挑眉,疑惑道:“如果我瞭解的不錯的話,任何一個有責任心的遊戲製作人,都會把自己製作的遊戲當做親生孩子來看待,你就這麼把遊戲賣出去……捨得嗎?”

    捨得嗎?

    當然不捨得!

    但是,即使是再不捨,現在還有意義嗎?

    “你也懂遊戲嗎?”李哲秀沒有回答安櫟的話,轉而問道:“我剛剛看你的辦法,對於BUG的修復似乎更加簡單和快捷。”

    “修復BUG永遠比尋找BUG要簡單。”安櫟一笑,看向李哲秀問道:“作爲遊戲設計人,你知道你這款遊戲的問題嗎?”

    “遊戲的問題?”李哲秀微微皺眉,奇怪的看了安櫟一眼。

    他不明白這個被冠於惡魔的夏國人爲什麼要問這樣的問題,不過稍作猶豫之後,李哲秀還是回答道:

    “問題其實不少,畫面就是一個最大的問題。”

    “不,這不是問題。”安櫟卻是搖頭。

    “不是問題?”

    李哲秀茫然了,在如今的遊戲畫面越來越好的時候,地下城的畫面簡直就是粗製濫造到了極點,但到了安櫟口中卻不是問題?

    “當然,遊戲的畫面或許會被人吐槽,但你玩遊戲終究不是爲了來看風景,何況你的卷軸式橫版格鬥遊戲,其實受衆會比其他遊戲更多,你的畫面看上去不怎麼樣,但其實卻更加簡單和便捷。”

    “這……意思這畫面還是一種優勢了?”李哲秀一臉驚訝。

    萬萬沒想到,自己最不自信的地方,在安櫟口中卻成了優勢。

    “在我們夏國有一句話,蘿蔔白菜各有所愛,優秀的遊戲不會因爲畫質差就變成勸退的理由,而反之亦然,垃圾遊戲也不會因爲畫質好久就變成一款受人歡迎的遊戲。”安櫟一笑:“只要你的遊戲足夠有吸引力,自然少不了玩家爲之如癡如醉。”

    “真……真的嗎?”李哲秀有些不敢置信。

    “當然,在我看來,畫面問題從來不是這款遊戲的問題。”安櫟點頭,這方面他確實沒有撒謊,要不然後期那些像素風的遊戲爲什麼還那麼多人玩?

    李哲秀連連點頭,就像是受到了前所未有的認可一樣。

    《鬼劍士》這款遊戲,帶給了李哲秀太多太多,有歡喜,有悲傷,有堅持,有痛苦,而最多的質疑來自這款遊戲的畫面上,但現在,安櫟的一番話,卻給李哲秀推開了一扇窗。

    是啊,檢驗一款遊戲好不好,從來都不是畫面。

    要不然,那些擁有者頂級畫師的遊戲,豈不是出一款就爆一款了,一款遊戲的畫面是招牌,那遊戲的內核纔是真正的要素。

    在這一瞬間,李哲秀好像看到了知己一樣。

    “當然,畫面永遠都是一款遊戲的加分項。”安櫟一笑,繼續道:“一款畫面比不過其他家的遊戲,但在可玩性上就會更高一籌。我注意到,你的遊戲設定和遊戲機制確實很好,也足夠吸引人,但有一個最大的問題。”

    “那……是什麼問題?”李哲秀急忙問道。

    “孤獨感。”

    “孤獨感?”李哲秀一臉茫然。

    安櫟一笑,指了指一旁旁邊玩家們正在瘋狂玩遊戲的樣子:“你覺得,玩遊戲最大的樂趣在於什麼?”

    “最大的樂趣……”李哲秀皺眉,思索片刻道:“通關時的快感?”

    安櫟搖頭。

    “體驗一個新的世界?”

    安櫟再次搖頭。

    “做到現實中想做卻又不能做的事情?”

    安櫟還是搖頭。

    這讓李哲秀茫然了,思考了半晌之後最終搖頭:“我不知道。”

    “在我看來,玩遊戲的樂趣有很多種,包括了你所說的體驗一個新的世界,做到一些現實中想做卻又做不到的事情,以及打通一個困難關卡之後給人帶來的興奮。但要說到最大的樂趣,任何遊戲其實都脫離不了兩個字。”

    安櫟拿起筆,在書上寫下兩個字。

    ?????.

    “分享!”

    “一個嶄新的世界或許能夠吸引你流連忘返,但當這個世界對你來說沒有什麼神祕的時候,這個遊戲的樂趣也就走到頭了。”

    “通過一個個困難的關卡確實有莫大的成就感,但當這份成就感無法向人分享的時候,這份成就感其實說起來也沒什麼意思。”

    “無論遊戲的畫面再豐富,遊戲的內容多吸引人,但總有一天你會發現,這個諾大的遊戲世界裏面只有你一個活人,那時候孤獨感將會油然而生,這個世界將對你沒有任何吸引力。”

    聽着安櫟的話,李哲秀點頭。

    這些道理,他明白,不過他此時卻看向安櫟,態度並沒有最初的熱情,反而帶着幾分低落:“你也認爲,這款遊戲必須要賣了做成一個網絡遊戲嗎?”

    “你是遊戲製作人,你一定比我更加清楚,當玩家不再僅僅只是和數據對戰的時候,對於一個遊戲來說是多大的樂趣。”安櫟笑道,目光直視李哲秀:

    “你說,我說的對嗎?”

    李哲秀抿抿嘴,最終點頭低落道:“我明白的,其實這款遊戲的最終宿命無法改變,或許對於《鬼劍士》來說,開拓成爲網絡遊戲纔是最好的結局,只是在我心裏,難免有些不捨,因爲我將要和我的遊戲分別。”

    “爲什麼要分別?”安櫟疑惑道。

    “我們賣出去的,是整個遊戲版權,一旦交易成功,我對於遊戲將沒有任何掌控權。”李哲秀搖頭,神情低落。

    “如果我說,我有辦法讓遊戲和你不用分開呢?”安櫟一笑。

    “啊?”李哲秀一愣:“你有辦法?”

    安櫟點頭,整理了下衣服,朝着李哲秀伸出手:

    “我想要,收購這款遊戲!”

    “而你,將擔當這款遊戲的首席設計師!”

    “……”


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