飄天文學 > 峽谷發明家 >第二百七十三章:小兵仇恨(二合一今天一章)
    遊戲正式開始。

    廠長紅開,PSG打野river同樣是紅開。

    這也是沒辦法的,river這個點相當於是被PSG拋棄的一個點,上中兩路都沒有線權,怎麼和EDG爭奪河蟹啊?

    特別是程鳴飛還選了一箇中單瞎子,這英雄一開始是打野位置,能打野的要麼刷野快要麼機動性高,瞎子顯然是後者。

    那麼瞎子一定是比沙皇先支援的,並且瞎子前期戰鬥力比沙皇強很多,中野對對碰的話,肯定是EDG佔據優勢。

    而上單就更不用說了,納爾六級之前沒啥作用,遠遠比不上傑斯。

    所以PSG必須反着開。

    中路上線,程鳴飛裝備選擇上是多蘭劍,其實多蘭盾也非常適合瞎子,配合技能吸血以及多蘭盾被動,回覆能力是非常強的,幾乎不可能被殺掉,賴線能力和佛耶戈有得一拼。

    不過程鳴飛可不想這麼猥瑣,選瞎子肯定是要秀的,只不過前期也能打的很兇!

    一級沒什麼好說的,學E,清線搶二。

    瞎子這英雄E技能傷害很高,清線特別容易,現在版本瞎子都是主E技能的,一個E配合鐵刺鞭,一波線就有了。

    而程鳴飛就不一樣了,他準備先點三級E,然後主Q,Q點滿之後副W,怎麼說呢,突出一個雨露均沾。

    點三級E是爲了方便清兵,順便清野,之後主Q是爲了可以隨時支援,而後續副W呢,是因爲要增加一點坦度。

    嗯,看起來很合理是不是?

    其實就是程鳴飛看心情.....但有一點是可以確定的,三級E是必須點的。

    而在線上程鳴飛要做的事情也很單調,前三級基本就是壓線,一定要壓線。

    反正沙皇戳的不痛,就算血量下降了一些,也可以吸血吸回來,或者乾脆W抵擋一下傷害。

    而這樣運營了兵線之後,兵線開始反推了!

    這纔是程鳴飛的目的,正好這個點雙方打野開始第二輪刷野,廠長有機會來幫他抓,不止是廠長,還有妹控也可以!

    小炮牛頭的組合和卡莎日女的組合打架能力只能說5V5開,看誰先手,誰先手誰不好打。

    但如果不打架的話,小炮牛頭推線能力要比卡莎日女強很多。

    所以下路也處於壓線狀態,當然,線肯定是提早反推過一波的,不然river從上往下刷,EDG要在壓線的話,很難說能走掉幾個。

    很快,程鳴飛就發動了第一波進攻,W摸眼減速沙皇,隨後E減速追着A就完事兒了,如果沙皇交E,如果沒有回塔下的話,程鳴飛可以直接Q上去,如果回塔下,OK,那下一波咱們再戰!

    而maple也很雞賊的E走了,只不過離防禦塔很近,程鳴飛Q了一下沒踢過去,就結束了。

    maple其實很慌的,他害怕廠長在,所以沒有選擇和程鳴飛拼,所以他這一波很傷的,被白打了一個EAQ的血量。

    反觀程鳴飛就只被沙兵A了一下,然後就是小兵的傷害。

    但程鳴飛根本不擔心兵線是否太多的問題,因爲幾乎對他造成不了傷害。

    他後續拉了一下仇恨,所以小兵並沒有攻擊他!

    小兵的攻擊是很有意思的一個東西。

    完全可以將小兵看作是一個個機器人,只會按照設定好的邏輯去完成攻擊,那麼想要躲避小兵的攻擊,就只需要知道這其中的邏輯就可以了。

    在這裏需要引入一個概念:仇恨值。

    小兵會默認攻擊自己檢測範圍內仇恨值最高的單位,當你吸引到小兵仇恨時,小兵的頭上會有三個點,這個會告訴你,小兵要打你了,但是仇恨值官方並沒有公佈,玩家們只能自行摸索。

    而程鳴飛就是其中的佼佼者。

    拉小兵仇恨值時需要注意以下幾個要點。

    第一是仇恨值排序,對於小兵而言,仇恨值由高到低排列如下:1)攻擊己方英雄的敵方英雄;2)攻擊己方英雄的敵方小兵;3)攻擊小兵自己的敵方小兵;4)攻擊己方小兵的敵方小兵。

    當檢測範圍內仇恨值相同時,小兵默認攻擊距離最近的單位。

    第二是小兵仇恨的檢測範圍。

    跟視野的範圍類似,小兵也是有一個感知範圍的,這個範圍之外的地方,小兵是感知不到的,你做什麼動作,小兵也不會管你、

    第一個範圍可以叫做出擊範圍,出擊範圍的距離大概是500碼,只有在這個範圍內,小兵纔會主動出擊。

    第二個範圍可以叫做保護範圍,大概是1000瑪的距離,也就是說,小兵只能保護它1000碼內的己方英雄,這個範圍外的己方英雄就算捱打了,小兵也管不着。

    知道這兩點後就可以簡單的越線壓人了,但還不夠,還需要知道更多。

    第三就是刷新小兵仇恨值!

    你要知道,除非你的操作爐火純青了,否則你肯定有概率能夠吸引到小兵仇恨,這時候要做的,就是把小兵對自己的仇恨移除。

    共有兩種辦法:一是丟失視野,當你從小兵視野範圍內丟失後,小兵對你的仇恨值會清零。

    二是離開檢測範圍,小兵是有出擊範圍的,如果在A到敵方英雄的時候,迅速走出小兵的出擊範圍,就可以不被小兵追着打,但是這裏有個細節,小兵的移速是非常快的,有325點,有時候你會發現小兵會一直追着你打,所以你想快速拉掉仇恨值,那就要用位移離開出擊範圍,或者——

    利用機制轉移仇恨!

    讓敵方小兵檢測到正在A敵方小兵的己方小兵(或者讓這個小兵本身捱打)從而讓敵方小兵轉移仇恨。

    第四個要點是吸引小兵仇恨的攻擊類型,我們的英雄有很多種方式攻擊敵人,有普攻、技能、召喚師技能、召喚物等,其中技能又分爲強化普攻型技能、單體技能、羣體技能,但是並不是所有傷害類型都會吸引到仇恨。

    只有普通攻擊、強化普攻型技能、單體技能和點燃可以吸引到仇恨,其他類型的傷害,例如AOE技能傷害、召喚物的傷害、紅藍懲戒都是不會吸引到仇恨的。而且普通攻擊一定要造成傷害纔會吸引到仇恨,不造成傷害是吸引不到仇恨的。

    這裏有一個特殊的例子:亞索。

    亞索的Q技能算是普攻,但同時又是一個AOE技能。

    如果亞索直接Q敵人,那麼就相當於普攻了敵人,是會吸引到小兵仇恨的。但是如果中間隔了小兵,那麼亞索就不會吸引到小兵仇恨!

    接下來是最後一個要點,也是最重要的一點。


章節報錯(免登陸)