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    第515章-牧魂人

    LPL第一選,便直接搶下了豬妹,作爲安掌門的招牌英雄之一,豬妹同樣也是香鍋非常喜歡的英雄。

    而LCK,則是反手搶下了女槍和酒桶。

    “你們說,這個女槍有沒有可能是走輔助位置的啊,現在女槍這個英雄,不管是搭配維魯斯,燼走下路,還是搭配女坦打AD都很強。”

    “我感覺上一場過後,LCK應該不會那麼頭鐵,繼續選擇女槍AD了,這一場禁掉EZ,很有可能是要用女槍去打輔助位置,只是不知道搭配燼還是維魯斯了。”

    米勒和娃娃分析着,版本更新以後,女槍這個英雄的勝率和出場率都漲的很快,艾黎穿甲女槍更是成了僅次於行竊預兆EZ的第二AD。

    最重要的是,女槍不光可以走AD位置,還能在輔助位置上有着很不錯的發揮,而Pray對這一套路,可以說是很熟悉了。

    這個賽季女槍依然可以沿用上個賽季十分強勢的穿甲流出裝,在出裝上前期三件套暮刃-幽夢-黑切,可以提供足夠的冷卻跟護甲穿透,讓女槍的技能傷害提升明顯,鞋子上選擇三速鞋,後續輕語跟春哥的補充。

    在對線方面,女槍唯一不敵的就是偷竊流的EZ,在消耗方面EZ有更高的頻率跟能力,同時依靠新符文可以延續線上很好的持續性,EZ也擁有更高的移動能力,所以女槍難以對付。

    不過,女槍在團戰中的大招bo同樣是EZ無法企及的存在,很有可能因爲女槍一個大招,直接就改寫了整個戰局。

    LPL代表隊的二三手,直接鎖下了馬爾扎哈和維魯斯,而LCK則是在第三手拿出了燼。

    “果然,很明顯了,燼加女槍走下路,雙彗星打法,而且在一級的時候是有着一個EW套路的,女槍的E技能槍林彈雨加上燼的W技能致命華彩,一旦命中,加上雙彗星,那就是半血的消耗量,一次打掉一個血瓶不成問題。”

    “維魯斯應該也是要帶彗星的,輔助最好是配一個保護性的,不然這線上太難受了。”

    “你們難道就不想想,六級以後小狗得有多難受麼?女槍大招配合燼的大招,想想都可怕。”

    王多多搖搖頭,LCK的這個下路組合,絕對是仔細研究過的,這種長手的組合,能夠最大程度的限制Uzi的對線強勢。

    ......

    LPL的後兩手Ban人,給到了凱南和塔姆,而LCK則是禁掉了青鋼影和納爾,然後在第四手拿出了沙皇。

    “沙皇打馬爾扎哈啊,Rookie沒問題的吧?”

    娃娃皺了皺眉,這種對線也是老對局了,看的就是雙方的反應。

    “Uzi可太難了,女槍加燼,中路在放一個黃雞,打團AOE拉滿,這對ADC的走位要求是非常高的,尤其是那種沒有位移的ADC。”

    “現在就看LPL最後兩手怎麼選擇了,還剩下上單和輔助兩個位置。”

    米勒話音剛落,LPL就拿出了一手布隆。

    “女槍加燼,先來一手防盜門,這沒什麼問題,天賦應該是要帶守護者的,不然會被對面的雙彗星消耗的很慘。”

    “我覺得也還好吧,布隆的盾是擋不掉彗星傷害的,畢竟是從天而降,比起其他的軟輔我並不覺得布隆有什麼優勢,唯一能抗的,就是女槍的大招了。”

    “現在還是看上單出什麼吧,我感覺這一場LPL打團會很難受。”

    娃娃搖了搖頭,現在的BP來看,有沒有專業教練指導就一目瞭然了,就這一場來看,LCK絕對是精心設計過這個BP的。

    而最後一手,陳歌想了半天,還是選擇了一個巨醜無比的英雄,牧魂人-約裏克。

    作爲版本英雄之一,牧魂人在比賽場上的出場率倒是不高,因爲這個英雄優點明顯,缺點同樣很多。

    優點是消耗能力強,推塔快、單挑強,而缺點就是腿短、比較脆、喫裝備、打團弱、怕爆發、沒線權、無硬控。

    好在是陳歌在用,多多少少會有一些ID加成,而Khan同樣在深思熟慮之後,還是選擇了慎。

    傳送加大招雙支援,單帶守塔能力也有,有着W技能劍陣的保護,牧魂人也不至於越塔強殺他。

    雙方最終陣容確定:

    “藍色方LPL:

    上單Devil7-約裏克

    打野MLXG-瑟莊妮

    中單Rookie-馬爾扎哈

    下路Uzi-維魯斯

    輔助Meiko-布隆

    紅色方LCK:

    上單Khan-慎

    打野Ambition-古拉加斯

    中單Faker-阿茲爾

    下路Pary-燼

    輔助CoreJJ-厄運小姐。”

    ““滴,英雄天賦技能已激活:牧魂(牧魂人-約裏克)

    每擁有一名迷霧行者,全屬性+1,當迷霧室女存在時,額外+1。”

    最高全屬性+5,而且達成條件也並不困難,對於這個天賦技能,陳歌還是很滿意的。

    天賦選擇堅決系,點出不滅之握,後續點出爆破,調節,復甦之風。

    副系則是帶巫術系,點出終極技能帽和超然,擁有大量的減CD屬性。.

    不滅之握:在戰鬥中每過4秒,你對一個英雄發起的下一次普攻將會造成額外魔法傷害,數值相當於你4%最大生命值,並回復你2%最大生命值,永久提升你5最大生命值。

    作爲一個單帶英雄,牧魂人將會把大量的時間用在對線上,不滅之握的收益還是很大的。

    一級點出Q技能【臨終儀式和喚醒】,藍耗25,冷卻時間爲8/7.5/7/6.5/6,攻擊範圍是125碼。

    約裏克的下一次普通攻擊會造成額外30/55/80/105/130(+0.4AD)的物理傷害並恢復一定生命值。

    如果臨終儀式殺死了目標,則會生成墳墓。如果約裏克周圍至少有三座墳墓,且臨終儀式正在冷卻,則本技能變爲喚醒,可以從墳墓中召喚迷霧行者。

    作爲牧魂人的主要輸出技能,Q技能的短CD和低藍耗是線上用的最多的技能。

    而牧魂人這個英雄,三級之前是很弱的,他的所有技能單挑出一兩個都不是特別強,但是合起來用起來卻很厲害。

    但是合起來用的前提,就是擁有被動,否則就會少一大半的輸出,這意味着必須攢小墓碑。

    在這途中,沒有戰鬥力就意味着被壓線,這無疑會虧一些兵,所以補塔刀的功底就很重要了。

    不過,有着【塔下戰神】的加持,陳歌還是不擔心的。

    (本章完)


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